五.I/O软件原理 输入输出软件的总体目标是将软件组织成一种层次结构 低层软件用来屏蔽硬件的具体细节 高层软件则主要是为用户提供一个简洁.规范的界面 设备管理的4个层次: 用户层软件 ->向系统发出I/O请求,显示I/O操作的结果,提供⽤户与设备的接⼝ 与设备无关的软件层->完成设备命名.设备分配.设备独⽴性和缓冲管理等功能 设备驱动程序->与硬件关系最密切,包括设备服务程序和中断处理程序 中断处理程序(底层)-> 设备管理软件的功能: (1)实现I/O设备的独⽴性(2)错误处理(…
一.I/O系统的组成 I/O系统不仅包括各种I/O设备,还包括与设备相连的设备控制器,有些系统还配备了专⻔⽤ 于输⼊/输出控制的专⽤计算机,即通道.此外,I/O系统要通过总线与CPU.内存相连. I/O系统的结构:  I/O设备的分类: 设备控制器:  I/O通道:⼀种特殊的处理机,它具有执⾏I/O指令的能⼒,并通过执⾏通道程序来控制I/O操作:⼤型主机系统中专⻔⽤于I/O的专⽤计算机 二. I/O控制方式 *********************************轮询控制方式*****…
操作系统原理2——OS结构   计算机系统是由硬件系统和软件系统两部分组成, 操作系统是软件系统的一个组成部分,它是直接在硬件系统的基础上工作的,所以在研究操作系统之前,先必须对计算机系统的结构有一个基本的了解,本章就是讲述计算机系统结构的基本知识. 本章的考核 知识点 是: 1.计算机系统的层次结构 2.硬件环境 3.操作系统结构 学习本章要求:了解计算机系统的结构,有关硬件的I/O中断和存储结构,硬件的保护措施:有关操作系统的结构,操作系统提供的使用接口. 重点 是:硬件环境和操作系统的结构…
本章小结 在企业网络中,活动目录是必不可少的,它将网络中各种对象组织起来进行管理,方便了网络对象的查找,增强了网络的安全性,为用户的物流管理提供了极大的便利,本章首先介绍了活动目录的基本概念,然后通过实例详细介绍了活动目录的安装步骤活动目录中的用户和计算机管理,活动目录信任的配置和域管理,以及活动目录站点的配置域管理. 习题 一.什么是活动目录?活动目录有哪些优点? 1.活动目录服务是Windows 2000操作系统平台的中心组件之一. 2.活动目录是一个分布式的目标服务,包括目录和相关的服务.…
Linux操作系统原理 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.计算机经历的四个时代 1.第一代: 真空管计算机,输入和输出:穿孔卡片,对计算机操作起来非常不便,做一件事可能需要十几个人去共同去完成,年份大概是:1945-1955.而且耗电量特别大,如果那个时候你家里有台计算机的话,可能你一开计算机你家的电灯泡亮度就会变暗,哈哈~ 2.第二代: 晶体管计算机,批处理(串行模式运行)系统出现.相比第一台省电多了.典型代表是Mainframe.年份大概是:1955-19…
第六章 存储器层次结构 在简单模型中,存储器系统是一个线性的字节数组,CPU能够在一个常数访问每个存储器位置. 虽然是一个行之有效的模型,但没有反应现代系统实际工作方式. 实际上,存储器系统(memory system)是一个具有不同容量,成本和访问时间的存储设备的层次结构. CPU寄存器保存着最常用的数据.(0周期) 靠近CPU的小的,快速的高速缓存存储器(cache memory)作为一部分存储在相对慢速的主储存器(main memory,简称主存)中的数据和指令的缓冲区.(1~30周期)…
第六章P2P技术及应用 P2P技术在我们日常生活中非常实用,例如我们常用的QQ.PPLive.BitTorrent就是基于P2P技术研发.下面将本章中的重点内容进行归纳. 文章中的Why表示产生的背景,也就是说为什么会产生该技术,What表示该技术是什么,How表示该技术是如何使用的.以下将用字母表示各问题. 1)P2P技术: Why:早期非对等结构网络操作系统主要共享的资源是硬件.软件与数据,而随着计算机的发展,PC的硬件配置日益提高,硬件资源已经足够强大,矛盾发生转变.用户希望共享数据.音乐…
精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第六章:使用定性数据解答"为什么"的谜团 当我走进一家超市,我不希望员工会认出我或重新为我布置商店. 然而,当我访问一个在线超市,我很郁闷的是在我第三次访问时,他们仍然不知道我住在加利福尼亚州,他们没有给我介绍在我的本地商店有售的商品. 当人们在网上购物时,他们会有不同的一些期待. 因此,您的Web Analytics 2.0策略必须包括至少几个积极地倾听客户的声音的方法. 通过这种方式,您站在了他们的期望顶端,您…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 第六章  继承与建模高级应用 现在,你应该对实体框架中基本的建模有了一定的了解,本章将帮助你解决许多常见的.复杂的建模问题,并解决你可能在现实中遇到的建模问题. 本章以多对多关系开始,这个类型的关系,无论是在现存系统还是新项目的建模中都非常普遍.接下来,我们会了解自引用关系,并探索获取嵌套对象图的各种策略.最后,本章以继承的高级建模和实体条件结束. 6-1  获取多对多关联中的链接表 问题…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 6-13  在基类中应用条件 问题 你想从一个已存在的模型中的实体派生一个新的实体,允许基类被实例化. 解决方案 假设你有如图6-20所示的模型. 图6-20 包含Invoice实体的模型 这个模型只包含一个单独的实体Invoice(发货单).我们想从Invoice派生一个新的实体,它表示删除掉的发货单.这将允许我们以更清晰的业务逻辑来分别对有效的发货单和已删除掉的发货进行不同的操作.按下面…