1. UWP中的其它裁剪方案 之前在 这篇文章 里,我介绍了如何使用UIElement.Clip裁剪UIElement的内容,使用代码如下: <Canvas> <Image Source="Images/Water_lilies.jpg" Width="200" Height="150"> <Image.Clip> <RectangleGeometry Rect="100 75 50 50&qu…
又打算动手写了 [UWP小白日记-6]页面跳转过度动画 上次写的,这次随着学习的进度使用新的玩法. 最近在搞GIT的学习,结果把好好的项目玩坏,都不知道当时是怎么想的拿在写的APP来玩GIT,害我重写了好几次. 发条弹幕压压惊Σ(っ °Д °;)っ 正文 0.两个动画的定义 TIP:说明下这里的childrenFrameCompositeTransform这是给Frame的CompositeTransform的名字 以前从来不定义名字,应为有取名综合征.最近我又嫌弃这搞法太长,经常打字缺斤少两的…
关东升的<iOS实战:图形图像.动画和多媒体卷(Swift版)>上市了 承蒙广大读者的厚爱我的<iOS实战:图形图像.动画和多媒体卷(Swift版)>京东上市了,欢迎广大读者提出宝贵意见..http://item.jd.com/11760249.html 欢迎关注关东升新浪微博@tony_关东升. 关注智捷课堂微信公共平台,了解最新技术文章.图书.教程信息 更多精品iOS.Cocos.移动设计课程请关注智捷课堂官方网站:http://www.zhijieketang.com 智捷课…
'clip-path'是css3的一个强大属性,我们可以利用它来绘制各种各样的图形,当然不只是这些,接下来一起看看它的强大功能吧. 首先介绍的是clip-path里面的polygon功能,我们可以通过它来绘制多边形. 先来裁剪一个三角形. 代码如下: <style> div{ width:100px; height:100px; background-color:red; -webkit-clip-path:polygon(50% 0px,100% 100%,0px 100%); } <…
前几天我写了一个UWP图片裁剪控件ImageCropper(开源地址),自认为算是现阶段UWP社区里最好用的图片裁剪控件了,今天就来分享下我编码的过程. 为什么又要造轮子 因为开发需要,我们需要使用一个图片裁剪控件来编辑用户上传的图片.本着尽量不重复造轮子的原则,我找了下现在UWP生态圈里可用的图片裁剪控件,然后发现一个悲惨的事实:UWP生态圈甚至没有一个体验优秀的图片裁剪控件! 举例来说,就连现在商店里做的比较好的网易云音乐.IT之家以及爱奇艺等应用,他们使用的图片裁剪控件体验也糟糕的一塌糊涂…
前言 在学习中发现页面导航默认是没有过度动画的,直接就导航过去太粗暴了( ̄へ ̄),于是打算上动画结果不言而喻自己进了坑完全不懂动画,然后就是各种疯狂(´・_・`)的搜索资料看了后终于有点头绪. 再后来发现,页面进入和出去动画是OK了,But 为毛导航在执行动画的时候背景不是前一个页面,而是系统的Light主题和Dark主题的颜色 (゚Д゚≡゚д゚)!? 查资料中…… 扯完了蛋╮( ̄▽ ̄)╭ 正文 想想的是这样的 结果是这样的: 这是要逼死强迫症吗(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ tips :其实巨硬已经定…
1.图形字体<i class="fa fa-heart"></i> 操作类名,需<link rel="stylesheet" href="font-awesome-4.7.0/css/font-awesome.css">导入.css2.过渡动画transition: 过渡属性 过渡时长 运动速度 延迟时间;/*持续时间*/transition-duration: .3s;/*延迟时间*/transition-d…
这里提供18个几何线段分形的GIF动画图像.图形颜色是白色,背景色为黑色,使用最基本的黑与白以表现分形图形. (1)科赫(Koch)雪花   (2)列维(levy)曲线   (3)龙形曲线(Dragon Curve)   (4)C折线   (5)谢尔宾斯基(Sierpinski)三角形   (6)谢尔宾斯基(Sierpinski)地毯   (7)谢尔宾斯基(Sierpinski)四面体   (8)拆分三角形   (9)分形树(Tree)   (10)分形二叉树(Binary Tree)    (…
1. 什么是 CompositionBrush CompositionBrush(合成画笔)是操作可视化层时用于绘制 SpriteVisual 区域的画笔. 使UWP 应用时可以选择使用 XAML 画笔或 CompositionBrush(合成画笔) 绘制 UIElement.很多时候XAML画笔和合成画笔都能实现同样的效果,在官方文档 使用 XAML 画笔 vs.CompositionBrush 这一节中有详细的对比介绍. CompositionBrush性能更好且能做更复杂的动画.XAML…
使用XML来定义Tween Animation 动画的XML文件在工程中res/anim目录,这个文件必须包含一个根元素,可以使<alpha><scale> <translate> <rotate>插值元素或者是把上面的元素都放入<set>元素组中,默认情况下,所以的动画指令都是同时发生的,为了让他们按序列发生,需要设置一个特殊的属性startOffset.动画的指令定义了你想要发生什么样的转换,当他们发生了,应该执行多长时间,转换可以是连续的也…
一.一条业务pipeline: 一个连接核心:coreanimation 二.两个进程: 1.app进程: 2.render进程: 首先,由 app 处理事件(Handle Events),如:用户的点击操作,在此过程中 app 可能需要更新 视图树,相应地,图层树 也会被更新. 其次,app 通过 CPU 完成对显示内容的计算,如:视图的创建.布局计算.图片解码.文本绘制等.在完成对显示内容的计算之后,app 对图层进行打包,并在下一次 RunLoop 时将其发送至 Render Server…
在上一篇博文<[UWP]如何实现UWP平台最佳图片裁剪控件>中我讲解了编写ImageCropper控件的过程及知识分享.在那篇文章里,我大言不惭的称其为UWP平台最佳图片裁剪控件(主要是没有别的类似控件来充当对手…
在开发中,基本上APP的用户头像的处理都需要把用户所上传的方形图片,处理为圆形图片.在这里就总结三种常见的处理圆形图片的方法. 1.使用位图上下文 2.使用UIView的layer进行处理 3.使用runtime进行处理 (1)使用位图上下文 注意点: 1)使用位图上下文所得到的image是一张全新的图片,并不是原来的那张图片 2)该方法是先设置裁剪区域,裁剪的后设定裁剪区域后,画上去的图片有效.对设定裁剪区域之前没有作用 UIImage *image = [UIImage imageNamed…
我们都知道在canvas 可以通过clip来实现剪裁功能,其步骤一般是先设置要裁剪的区域(路径),然后通过ctx.clip()的实现裁剪,裁剪之后,后续的绘制只能在裁剪的区域显示效果,比如如下一段代码,实现了一个圆形裁剪: ctx.beginPath(); ctx.arc(100,100,50,0,Math.PI*2); ctx.clip(); ctx.rect(0,0,200,200); ctx.fillStyle='red'; ctx.fill(); 最终效果如下:   裁剪 有的时候,我们…
不知从什么时候开始,头像流行使用圆形了,于是各个平台开始追逐显示圆形裁剪图像的技术.WPF 作为一个优秀的 UI 框架,当然有其内建的机制支持这种圆形裁剪. 不过,内建的机制仅支持画刷,而如果被裁剪的元素支持交互,或者拥有普通画刷无法达到的显示效果,那么就需要本文介绍的更加通用的解决方法了. UWP 的圆形裁剪请左转参考:UWP 将图片裁剪成圆形(椭圆). WPF 的 UIElement 提供了 Clip 依赖项属性,可以使用一个 Geometry 来裁剪任意的 UIElement.由于 Geo…
Note: This series blog was translated from Nathan Vaughn's Shaders Language Tutorial and has been authorized by the author. If reprinted or reposted, please be sure to mark the original link and description in the key position of the article after ob…
http://www.4gamer.net/games/216/G021678/20140714079/     连载第2回的本回,  Arc System Works开发的格斗游戏「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」解说的后篇送到了.前篇的最后预告的那样,本回,是只能看到Anime的3D图形的2D格斗游戏产生所采用的细小方法为中心的介绍.   变形的几何体,替换几何体 GUILTY GEAR Xrd -SIGN-的图形,看上去是Cel Anime风格,并不是什么都采用Toon Sh…
提到 UWP 中创建动画,第一个想到的大多都是 StoryBoard.因为 UWP 和 WPF 的界面都是基于 XAML 语言的,所以实现 StoryBoard 会非常方便. 来看一个简单的 StoryBoard 例子: <Page...> <Grid x:Name="grid"> <Grid.Resources> <Storyboard x:Key="demoStoryBoard" AutoReverse="Tr…
<html5 canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>是html5 canvas领域的标杆之作,也是迄今为止该领域内容最为全面和深入的著作之一,是公认的权威经典.amazon五星级超级畅销书.资深技术专家david geary最新力作.它不仅全面讲解了canvas元素的api,以及如何利用canvas进行图形绘制.动画制作.物理效果模拟.碰撞检测.游戏开发.移动应用开发,还包含大量实例,可操作性极强.全书共分11章. 第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它: 第2章深入研…
(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点) 李煜 华为技术有限公司 崔坤华为技术有限公司 众所周知,动画是系统和应用与用户交互的重要环节.动画效果的好坏会直接影响用户的体验.动画效果依赖图形系统,华为作为 OpenAtom OpenHarmony(以下简称"OpenHarmony")开源项目贡献者,自主研发了一套以统一渲染为基础.高性能动效引擎为驱动的图形系统--OpenHarmony 图形栈. 一.OpenHarmony 图形栈介绍 下面先为大家…
概览 图形上下文 路径 颜色与颜色空间 变换 图案 阴影 渐变 透明层 Quartz 2D 中的数据管理 位图与图像遮罩 CoreGraphics 绘制 Layer 位图与图像遮罩 简介 位图与图像遮罩和 Quartz 中的其它绘制元素一样.两者在 Quartz 中都是用 CGImageRef 数据类型来表示. 位图和图像遮罩 一个位图是一个像素数组.每一个像素表示图像中的一个点.JPEG, TIFF 和 PNG 图像文件都是位图.应用程序的 icon 也是位图. 位图中的每一个采样包含特定颜色…
在iOS中Qutarz2D 详解及使用 (一)初识 介绍 Quartz 2D是二维绘图引擎. 能完成的工作有: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 - - 在iOS中最主要的作用是:自定义View 废话不多说了,直接开始学习它吧. 从概念开始 首先,必须清楚 图形上下文 的概念 图形上下文(Graphics Context)是一个CGContentRef类型的数据:可以帮你把你要显示 的图形显示到你指定的…
剪切是什么 剪切是一个图形化操作,你可以部分或者完全隐藏一个元素.被剪切的元素可以是一个容器也可以是一个图像元素.元素的哪些部分显示或隐藏是由剪切的路径来决定的. 剪切路径定义了一个区域,在这个区域内的内容将会显示,而不在这个区域内的内容不会显示.这个区域被称之为“裁剪区域”.只要在这个区域之外的任何元素都不会显示.包括元素的内容.背景.边框.文本.轮廓等,甚至还包括他的子元素. 剪切的元素可以是任何容器和图片元素. 剪切路径的概念就相当于在元素上定义了一个视窗.它决定了元素哪些部分在这个“视窗…
HTML Canvas 坐标体系:矩形区域的左上角为坐标原点(0,0),向右为x轴,向下为y轴. 检测浏览器是否支持Canvas(IE系列从IE9开始支持): <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <script type="text/java…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7691321 好几个月都没有更新过博客了,从今天开始,老罗将尝试对Android系统的UI实现作一个系统的分析,也算是落实之前所作出的承诺.提到Android系统的UI,我们最先接触到的便是系统在启动过程中所出现的画面了.Android系统在启动的过程中,最多可以出现三个画面,每一个画面都用来描述一个不同的启动阶段.本文将详细分析这三个开机画面的…
最近的数据统计项目中要用到中国地图,也就是在地图上动态的显示某个时间段某个省份地区的统计数据,我们不需要flash,仅仅依靠raphael.js以及SVG图像就可以完成地图的交互操作.在本文中,我给大家分享如何使用js来完成地图交互. 先简单介绍下raphael.js,raphael.js是一个很小的javascript库,它可以在网页中实现绘制各种矢量图.各类图表.以及图像裁剪.旋转.运动动画等等功能.此外raphael.js还跨浏览器兼容,而且还兼容老掉牙的IE6啊.raphael.js的官…
引自http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7691321/ BootAnimation类的成员函数的实现比较长,我们分段来阅读: 第三个开机画面是由应用程序bootanimation来负责显示的.应用程序bootanimation在启动脚本init.rc中被配置成了一个服务,如下所示: service bootanim /system/bin/bootanimation user graphics group graphics dis…
Principle官网 探究了一下 . 呃--作出了下边这玩意 做的好的是这样的,瞬间把自己给菜了,给大家看看,设计需要UI功夫啊 把这个用上你的界面就搞基了,图形在水平.垂直上的动态效果(*.*) 简历图形文字文件  拖动就可以分组了 能干啥吃:你找的时候就造了 介绍 原理是为Web,移动和桌面设计动画和交互式用户界面的工具(一些设计团队甚至将其用于虚拟现实!).通过允许您在投入宝贵的工程时间之前快速评估您的想法,原则将加速设计开发周期.在决定最终设计后,原型原型将工程团队的想法传达给工程师.…
原文:http://blog.csdn.net/aqi00/article/details/50012511 知识点分类 一方面写写自己走过的弯路掉进去的坑,避免以后再犯:另一方面希望通过分享自己的经验教训,与网友互相切磋,从而去芜存菁进一步提升自己的水平.因此博主就想,入门的东西咱就不写了,人不能老停留在入门上:其次是想拾缺补漏,写写虽然小众却又用得着的东西:另外就是想以实用为主,不求大而全,但求小而精:还有就是有的知识点是java的,只是Android开发也会经常遇上,所以蛮记下来.个人的经…
本文由大漠根据SaraSoueidan的<Clipping in CSS and SVG – The clip-path Property and <clipPath> Element>所译,整个译文带有我们自己的理解与思想,如果译得不好或有不对之处还请同行朋友指点.如需转载此译文,需注明原作者相关信息http://sarasoueidan.com/blog/css-svg-clipping/. ——作者:SaraSoueidan ——译者:大漠 CSS和SVG有很多共同之处.CS…