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做“HOOK文件打开/保存对话框”的过程中,我首先研究了界面库的相关知识.界面库一般都是由C/C++这种中低级语言编码,这是因为在Windows下的界面库实现技术大都以直接操作控制Windows的消息和调用Windows的API为主,这就是这种中低级语言的优势了.无论何种界面库,最为根本的原理就是获得或者截获窗口的某些消息,按照自己的需要处理这些消息,画出自己需要的界面. 按照Windows下的界面库的使用方法来分类,可以分为两种: 1. 通过派生.继承界面库中的类来使用库.这类界面库现在是占绝…
[文章标题]: HOOK大法实现不修改程序代码给程序添加功能[文章作者]: 0x18c0[软件名称]: Scylla[使用工具]: OD.Stub_PE.ResHacker[版权声明]: 本文原创于0x18c0, 转载请注明作者并保持文章的完整, 谢谢!菜鸟第一次发帖,写的不好的地方请各位多多包含 本来是第三次培训的作业,要给Scylla加上弹窗@Kido 老师在上课的时候也演示了,没什么难度,但是按照上课的方法来搞,程序一运行就弹个窗口,太粗暴,强迫症完全不能忍好吧,所以我想在窗口上加个按钮,…
Pod hook(钩子)是由Kubernetes管理的kubelet发起的,当容器中的进程启动前或者容器中的进程终止之前运行,这是包含在容器的生命周期之中.可以同时为Pod中的所有容器都配置 hook Hook的类型包括两种: exec:执行一段命令 HTTP:发送HTTP请求…
代码详见:http://download.csdn.net/detail/swanabin/6771465 需求:截获桌面窗口鼠标单击事件,解析所选中的桌面 Item,并将解析后的 item 信息发送给主调程序,并将信息显示在一个窗口上面.如下图: 思路: 1. 确定HOOK的类型.很明显,这一个进程外的HOOK,我们的应用程序DesktopCaptor2.exe 需要捕获 Explorer.exe 这个进程的桌面窗口所在的线程的消息.因此,需要将HOOK过程放在一个独立的DLL 中去,然后使用…
http://blog.csdn.net/wswifth/article/details/5115475 注册一个hook函数是围绕nf_hook_ops数据结构的一个非常简单的操作,nf_hook_ops数据结构在linux/netfilter.h中定义,该数据结构的定义如下: struct nf_hook_ops {                  struct list_head list; /* 此下的值由用户填充 */                  nf_hookfn *hook…
第一部分  Visual C++ 2010开发与新特性第1章  Visual C++ 2010开发环境简介 11.1  Visual C++ 2010简介 11.2  Visual C++ 2010下载安装指南 11.3  Visual C++ 2010主要特点与1.3  新特性 31.4  Visual C++ 2010开发环境操作1.4  指南 61.4.1  创建Visual C++应用程序 61.4.2  Visual C++ 2010菜单介绍 91.5  Visual C++ 2010…
目录贴:Kubernetes学习系列 下面我们将主要介绍运行在Kubernetes集群中的容器所能够感知到的上下文环境,以及容器是如何获知这些信息的. 首先,Kubernetes提供了一个能够让容器感知到集群中正在发生的事情的方法:环境变量.作为容器环境组成的一部分,这些集群信息对于容器构建“集群环境感知”起着非常重要的作用.其次,Kubernetes容器环境还包括一系列与容器生命周期相关的容器钩子,其对应的回调函数hook handler可以作为单个容器可选定义项的一部分.这个容器钩子与操作系…
常见注入手法第四讲,SetWindowsHookEx全局钩子注入.以及注入QQ32位实战. PS:上面是操作.最后是原理 一丶需要了解的API 使用全局钩子注入.我们需要了解几个WindowsAPI. 不需要太多. 1. 设置钩子API HHOOK WINAPI SetWindowsHookEx( _In_ int idHook, 设置钩子的类型.意思就是我要设置的钩子是什么钩子. 可以是监视窗口过程.可以是监视消息队列. _In_ HOOKPROC lpfn, 根据钩子类型.设置不同的回调函数…
一 什么时候用到钩子?(when)Windows操作系统是建立在事件驱动的消息处理机制之上,系统各部分之间的沟通也都是通过消息的相互传递而实现的.通常情况下,应用程序只能处理当前进程的消息,如果需要对其它进程的消息进行拦截处理就必须采钩子技术.二 什么是钩子?(what)钩子实际上是一段用以处理系统消息的程序(钩子函数),通过系统调用,将其挂入到系统.每当特定的消息发出,在没有到达目标窗口前,钩子程序就先捕获该消息,即钩子函数先得到控制权.在钩子函数中,可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理…