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Symbol最大的作用就是用于消除魔术字符串: Set跟数组的最大区别,就是Set的成员都是唯一的,没有重复:(方法:add(value),has,delete,clear) Map跟对象的最大区别,就是对象只能用字符串作为键,Map不是:(方法:get,set(key,value),has,delete,clear) let和var最大的区别是,let声明的变量是块内有效的(块内不允许重复声明,块外可以):不会变量提升(声明之前使用): 变量的解构赋值:let { a: b } = { a: …
let arr = [1,2,3,4,5,1,2,3] let arr2 = Array.from(new Set(arr)) console.log(arr2) //[1,2,3,4,5]…
语法 方法不需要加function,方法之间不需要加分号 class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } getX() { return this.x; } } 类的prototype 类的方法都定义在prototype上,但是是不可以枚举的. class Point { constructor(x, y) {…
form 转化为真正的数组 先说一下使用场景,在Js中,我们要经常操作DOM,比如获取全部页面的input标签,并且找到类型为button的元素,然后给这个按钮注册一个点击事件,我们可能会这样操作: var inputObjs=document.getElementsByTagName('input'); for(var i=0;i<inputObjs.length;i++){ if(inputObjs[i].type==='button'){ inputObjs[i].onclick=func…
本文基于lukehoban/es6features ,同时参考了大量博客资料,具体见文末引用. ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了).上一次标准的制订还是2009年出台的ES5.目前ES6的标准化工作正在进行中,预计会在14年12月份放出正式敲定的版本.但大部分标准已经就绪,且各浏览器对ES6的支持也正在实现中.要查看ES6的支持情况请点此. 目前想要运行ES6代码的话…
一句话总结:用WebStorm自带的File Watcher功能+Babel实现自动转换ECMAScript 6代码为ES5代码 1. 新建一个Empty Project,然后在src目录下新建了一个main.js: // 这一步不是必须的 只是刚上手的话 从空项目开始自己配置会少很多干扰 2. 进入设置,把JavaScript language version改成ECMAScript 6: 3. 再Then..写一段ES6代码 'use strict'; // node直接运行ES6代码时,如…
模块化 1 IIFE 2 commonjs 3 浏览器中js的模块化 4 简单理解模块加载器的原理  5 es6 之前在参加百度前端技术学院做的小题目的时候,自己写模块的时候 都是写成立即调用表达式(IIFE)的模式,比如单个功能的时候当时想到是不会涉及到全局变量的污染,在封装基础的模块(比如里面的表单验证功能) (function(win){ var obj = {}; function add() { console.log("add"); } obj.add = add; win…
前言 ES6是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,他给我们带来了更"甜"的语法糖(一种语法,使得语言更容易理解和更具有可读性,也让我们编写代码更加简单快捷),如箭头函数(=>).class等等.用一句话来说就是: ES6给我们提供了许多的新语法和代码特性来提高javascript的体验 不过遗憾的是,现在还没有浏览器能够很好的支持es6语法,点这里查看浏览器支持情况,所以我们在开发中还需要用babel进行转换为CommonJS这种模块化标准的语法. 因为下面我会讲到一…
ES6是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,他给我们带来了更"甜"的语法糖(一种语法,使得语言更容易理解和更具有可读性,也让我们编写代码更加简单快捷),如箭头函数(=>).class等等.用一句话来说就是:详细学习http://es6.ruanyifeng.com/ ES6给我们提供了许多的新语法和代码特性来提高javascript的体验 常用es6特性 然后我下面简单的介绍一些很常用的语法特性,如果想完整的了解ES6,我推荐大家点这里 定义函数 我们先来看一个基本的…
modules是ES6引入的最重要的一个特性. 以后写模块的时候就直接按照ES6的modules语法来写 ,然后用babel+browserify 来打包就行了. modules规范分两部分,一部分是如何导出,一部分是如何导入. 基本用法 命名导出(named exports) 可以直接在任何变量或者函数前面加上一个 export 关键字,就可以将它导出. 这种写法非常简洁,和平时几乎没有区别,唯一的区别就是在需要导出的地方加上一个 export 关键字. 比如: export const sq…