最简单的办法,就只绑定一个事件不就行了: 第二种,我觉得和第一种也没啥区别.. const Button = document.getElementById("targetButton"): const clickEvent = (function() { if ('ontouchstart' in document.documentElement === true) return 'touchstart'; else return 'click'; })(); Button.addE…
这两天自己在写一个手机网页,用到了触屏滑动的特效,就是往右滑动的时候左侧隐藏的菜单从左边划出来. 做完之后在手机原生浏览器中运行正常,但在QQ和微信中打开,发现touchmove只会触发一次,而且touchend也经常不触发. 之后百度了一下这个问题,原因是 主要是由于200ms超时导致内核不一定会一直处理touchmove事件,一旦超时会将后续所有的事件转交给UI处理,导致touchmove不会一直触发. 为了解决开发者需要,建议开发者在touchstart时调用event.preventDe…
preventDefault()的方法,阻止事件的默认行为. 在移动端,手指点击一个元素,会经过:touchstart --> touchmove -> touchend -->click. $("#largeImg").on("touchstart",function(e){ e.preventDefault(); $("#largeImg").css("display","none")…
情景: 我们在移动端点击事件click对比touchend会有很明显的300ms的延迟,为啥? 浏览器在 click 后会等待约300ms去判断用户是否有双击行为(手机需要知道你是不是想双击放大网页内容). 如果300ms内没有再一次click,那么就判定这是一次单机行为.所以我们基本上都用(touchstart/touchend). 但是这些事件在执行完之后还会执行一次click事件(具体原因解释起来太麻烦了,这要从JS事件监听机制的根本的讲起...其实我也了解有限..) 解决: 解决方案一:…
前端开发现在包含了跨浏览器,跨平台(不同操作系统)和跨设备(不同尺寸的设备)开发. 在移动开发的过程中,到底选取touch事件还是click事件?对了,请不要鄙视click,click在移动端开发用着也是不错的. 首先,我先说一下touch事件在开发中存在的两个问题: 1.touch事件在某些场景下存在点击穿透的问题. 2.touchstart事件时触摸屏幕就会触发,touchend事件是手指离开屏幕就会触发,而有时候,我们仅仅是只想滑动屏幕,却会触发这两个事件. 1问题的原因:移动端事件触发的…
移动端touch事件判断滑屏手势的方向 方法一 当开始一个touchstart事件的时候,获取此刻手指的横坐标startX和纵坐标startY: 当触发touchmove事件时,在获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过这两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向. 思路:用touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标,X的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动:X的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动:Y的结果如果正数,则说明手指是从…
前言: 说多了都是泪,在进行项目开发时,在上拉加载更多实现分页效果的问题上,由于当时开发任务紧急,所以就百度找了各种移动端的上拉下拉 实现加载更多的插件.然后就留下了个坑:上拉加载的时候会由于用户错误的姿势,例如长按后再touchmove等会出现卡死的假象.(ps:当然, 我不认为是插件的问题,当时的想法是觉得引用的插件存在冲突),于是,我就直接通过封装touch事件完成上拉加载实现分页的功能. 备注:文章最后会加上为实现这个功能我找的一些插件 了解touch事件 在应用touch事件实现上拉加…
大家都知道jQuery里没有touch事件,所以在移动端使用原生js实现上拉加载效果还是很不错的,闲话不多说,代码如下: //获取要操作的元素 var objSection = document.getElementsByTagName("div")[0]; //给元素绑定监听事件 个人习惯把监听事件写在一块 objSection.addEventListener("touchstart", touchStart, false); objSection.addEve…
对于移动端的触摸事件,我们通过touchstart.touchmove.touchend实现,PC端一般使用mousedown.mousemove.mouseup实现. 我们获取事件坐标,原生js获取方式 mousedown event.pageX mousemove event.pageX mouseup event.pageX touchstart event.touches[0].pageX  &  event.changedTouches[0].pageX  &  event.ta…
1.三个常用的移动端事件 ontouchstart 手指按下时触发 ontouchmove 手指移动时触发 ontouchend 手动抬起时触发 注意:这些事件当作事件属性使用时,不兼容谷歌浏览器. 解决方案是,使用 addEventListener()来注册这些移动端事件. 2.pc端事件和移动端事件的区别 1)通过 on的方式添加touch事件,在谷歌浏览器下无效. 2)pc端的鼠标事件,用在移动端使用时,会产生300毫秒的延迟. 3.移动事件对象 TouchEvent TouchEvent…