go语言之切片即动态数组】的更多相关文章

切片和数组的类型有什么不一样,我们可以打印一下,就可以知道两者的区别了,数组是容量的,所以中括号中有容量,切片的动态数组,是没有容量,这是数组和切片最大的区别 test8_4 := [20] int {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9} test8_5 := [] int {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9} fmt.Println(reflect.TypeOf(test8_4),reflect.TypeOf(test8_5)) //[20]int []int 1.定义一个切片和切片…
对于习惯使用高级语言编程的人来说,使用 C 语言编程最头痛的问题之一就是在使用数组需要事先确定数组长度. C 语言本身不提供动态数组这种数据结构,本文将演示如何在 C 语言编程中实现一种对象来作为动态数组. /* Author: iFantastic@cnblogs */ 基本的 C 数组 C 语言编程中声明一个基本数组如下: int main() { // 声明一个容纳 3000 个整数的数组 ]; } 以上代码做了两件事: ● 在栈区开辟内存空间.准确说来是在函数 main 的栈区空间开辟一…
先来个简单的样例 int a[] = {1,2,3}; int arr_len = 0; arr_len = sizeof(a)/sizeof(int); 解释:sizeof() keyword是求出对象所占用的内存空间的大小,so, sizeof(a)是算出整个数组占用的空间的大小. 由于是整数数组.一个整数在32位系统上占用4个字节,不同的系统数值可能不同, 用sizeof(int)能够计算出 一个整数占用的内存空间大小.所以用sizeof(a)/sizeof(int)数组中有几个整数,也即…
目录 00 简介 01 算法概述 02 公用方法与变量解释 03 先进先出置换算法(FIFO) 04 最近最久未使用(LRU)算法 05 最佳置换算法(OPT) 00 简介 页面置换算法主要是记录内存的忙闲状态,为进程分配和释放内存.当主存的空间太小而无法装入所有的进程时,就需要在内存和硬盘之间进行调度操作. 多数操作系统只采用某种特定的页面置换算法进行置换,无法预先探测当前运行进程的页面访问模式,因此不能根据不同的页面访问模式,选用不同的页面置换算法.当然,如果能对不同的访问模式选取相应的页面…
C语言中,在声明数组时,必须明确告诉编译器数组的大小,之后编译器就会在内存中为该数组开辟固定大小的内存.有些时候,用户并不确定需要多大的内存,使用多大的数组,为了保险起见,有的用户采用定义一个大数组的方法,开辟的数组大小可能比实际所需大几倍甚至十几倍,这造成了内存的浪费,带来了极大的不便.另一方面,即使用户确切知道要存放的元素个数,但随着问题的深入,元素数目可能会变化,变少还好处理,可如果数目增加呢,用什么来存储的,类似于数组内存这种分配机制就称为静态分配,很明显,静态分配是由编译器完成的,在程…
线性表的定义:N个数据元素的有限序列 线性表从存储结构上分为:顺序存储结构(数组)和 链式存储结构(链表) 顺序存储结构:是用一段连续的内存空间存储表中的数据 L=(a1,a2,a3....an) 链式存储结构:是用一段一段连续的内存空间存储表中每一行的数据,段与段之间通过一个引用(指针)相互连接来,形成一个链式的存储结构 看到顺序存储结构的图示,我们可能会马上联想到C语言的数组.是的,数组就是一种典型的顺序存储数据结构.下面我通过一个实例,来实现对顺序存储结构中的数据增.删.改.查的操作. 首…
试着直接malloc一个2*3*4的空间来模拟数组: #include <stdio.h> #include <malloc.h> int main(void) { int*** pArr = NULL; pArr = (int ***)malloc(2*3*4*sizeof(int)); if(pArr == 0) { return -1; } memset(pArr, 0, 2*3*4*sizeof(int)); pArr[0][0][1] = 11; printf("…
一.概述 C语言是不能直接定义动态数组的,数组必须在初始化时确定长度. 如果要在程序运行时才确定数组的长度,就需要在运行的时候,自己去向系统申请一块内存用动态内存分配实现动态数组. 二.动态内存分配函数 1.malloc()函数 void *malloc(unsigned int size) 分配size个字节的内存空间,返回地址的指针,如果内存不够分,就返回空指针NULL. 注意:返回的指针是没有类型的,所以要使用得强制类型转换. 2.calloc()函数 void *calloc(unsig…
用C语言实现一个动态数组,并对外暴露出对数组的增.删.改.查函数 (可以存储任意类型的元素并实现内存管理) 这里我的编译器就是xcode 分析: 模拟存放 一个 People类 有2个属性 字符串类型:姓名 整型:年龄 array 结构体 应当有 数组长度:length 空间:capacity 存储对象:value(任意类型) 构造一个任意对象类.拥有retainCount属性.为内存计数器 使用一次retainCount+1,当retainCount为0时 释放该对象指向的内存 贴出部分代码…
在实际的编程中,往往会发生这种情况,即所需的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定.对于这种问题,用静态数组的办法很难解决.为了解决上述问题,C语言提供了一些内存管理函数,这些内存管理函数结合指针可以按需要动态地分配内存空间,来构建动态数组,也可把不再使用的空间回收待用,为有效地利用内存资源提供了手段. 动态数组,是相对于静态数组而言.静态数组的长度是预先定义好的,在整个程序中,一旦给定大小后就无法改变.而动态数组则不然,它可以随程序需要而重新指定大小.动态数组的内存空间是从堆(heap)…
我在上一篇博客<C语言实现使用静态数组实现循环队列>中实现了使用静态数组来模拟队列的操作. 因为数组的大小已经被指定.无法动态的扩展. 所以在这篇博客中,我换成动态数组来实现. 动态数组能够不断开辟内存空间.仅仅是会在数组的初始化时有所不同.其它对数组的操作都是一样的.代码上传至 https://github.com/chenyufeng1991/Queue_DynamicArray . (1)声明变量 static int *queue;//声明数组 static int maxSize;/…
我在面前一篇博客<C语言实现使用静态数组来构造栈结构>中使用了静态数组来模拟栈的操作.静态数组的大小是在代码中写死的.是存储在用户栈上面的,使用起来不灵活.在这篇博客中我会使用动态数组来构造.此时使用的内存是动态申请的.仅仅是在数组的创建和释放上面有区别,其它的使用都一样.注意:动态申请的内存须要我们手动去释放.由于这些占用的内存是在执行时堆上.不会在程序退出后释放.而存放在栈上面的会在程序退出后自己主动释放.代码上传至 https://github.com/chenyufeng1991/St…
Hello ,各位小伙伴大家好,我是小栈君,上次分享我们讲到了Go语言关于项目工程结构的管理,本期的分享我们来讲解一下关于go语言的数组和切片的概念.用法和区别. 在go语言的程序开发过程中,我们避免不了数组和切片.关于他们的用法和区别却使得有的小伙伴感觉困惑.所以小栈君这里也归纳和总结了关于数组和切片的干货帮助小伙伴进行理解. 数组的定义 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,这种类型可以是任意的原始类型例如整形.字符串或者自定义类型. 相对于去声明 number0, nu…
[前言]经常看到C语言里的两个数组,总结一下. 一.柔性数组 参考:https://www.cnblogs.com/veis/p/7073076.html #include<stdio.h> typedef struct _SoftArray{ int len; int array[]; }SoftArray; int main() { int len = 10; printf("The struct's size is %d\n",sizeof(SoftArray));…
从键盘读入n个整数,使用动态数组存储所读入的整数,并计算它们的和与平均值分别输出.要求尽可能使用函数实现程序代码.平均值为小数的只保留其整数部分. 样例输入: 5 3 4 0 0 2样例输出:9 1样例输入: 73 2 7 5 2 9 1 样例输出:29 4代码如下:#include<stdio.h>int addAll(int a[],int N); int aveFun(int sum,int n);int main(){ int N; int sum=0,ave=0; scanf(&qu…
一维动态数组的创建,这个比较简单,直接上代码 #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void createOneDimensionalVector(){ int n, i; int *arr; scanf("%d",&n); arr = (int*)malloc(sizeof(int)*n); ; i < n; i++) arr[i] = i; ;…
1.C语言数组的概念 在<更加优美的C语言输出>一节中我们举了一个例子,是输出一个 4×4 的整数矩阵,代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22; int b1=56720, b2=9999, b3=20098, b4=2; int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666; int d1=34, d2=0, d3…
C++ 中常用的一些东西,通过使用动态数组来实现顺序表, 掌握了一下知识点: 1.预处理有三中方法 宏定义,文件包含,条件编译 2.使用同名的变量时,可以在外层使用命名空间 类解决变量名重定义的错误 3.类中三个访问权限, public : 公有访问权限,主要写一些函数接口 protected: 保护访问 private     私有访问权限      封装性, 4.构造函数\析构函数 5.重载运算符 sub.h文件 /* 实现一个顺序表 1.创建类.成员包含.指向顺序表的指针,顺序表的长度,顺…
1.切片和底层数组关系 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" func main() { a := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} //新切片 s1 := a[2:5] //从a[2]开始,取3个元素 s1[1] = 666 fmt.Println("s1 = ", s1) //[2 3 4] fmt.Println("a = ", a) //[2 666 4]…
上一篇文章将文件读取放到静态创建的二维数组中,可是结合网络上感觉到今天的DT时代,这样批量大量读取一个上百行的数据,分配的内存是否可能由于大量的数据而产生溢出呢,近期一直研究里malloc函数.通过它来动态建立所需的二维数组.因此.通过文件操作和动态创建二维数组结合起来,将大量的数据动态的放入矩阵中,不知道这种思想是否正确,下午把程序执行出来了.将程序贴上来.欢迎大家一起探讨:对于有规律的大数据txt文档怎样高效而准确的读入数组或矩阵中呢???指教!.谢谢 程序: #include<stdio.…
切片 切片(slice)是对数组一个连续片段的引用(该数组我们称之为相关数组,通常是匿名的),所以切片是一个引用类型(因此更类似于 C/C++ 中的数组类型,或者 Python 中的 list 类型). 切片是一个 长度可变的数组. 多个切片如果表示同一个数组的片段,它们可以共享数据:因此一个切片和相关数组的其他切片是共享存储的,相反,不同的数组总是代表不同的存储.数组实际上是切片的构建块. 优点 因为切片是引用,所以它们不需要使用额外的内存并且比使用数组更有效率,所以在 Go 代码中 切片比数…
/* * DynamicArray.h * * Created on: 2019年7月22日 * Author: Jarvis */ #ifndef SRC_DYNAMICARRAY_H_ #define SRC_DYNAMICARRAY_H_ //动态增长内存 策略 将数据放到堆上 //动态数组 如果5个元素 申请内存 拷贝数据 释放内存 // 容量 capacity 表示我的这块内存空间一共可以存放多少个元素 // size 记录当前数组中具体的元素个数 //定义动态数组的结构体 typed…
关于动态数组,参见我的上一篇关于动态数组的博文https://www.cnblogs.com/inu6/p/11717129.html 1.什么是栈? (1)只能从一端添加元素,也只能从一端取出元素,这一端称为栈顶. (2)栈是一种后进先出的数据结构 画个图: 2.栈的实现 (1)定义一个栈的接口 接口是类的行为的抽象. 以下行为分别为,(1)向栈内添加元素,(2)从栈中取出元素,(3)查看栈顶元素,(4)判断栈是否为空,(5)获取栈内元素的个数 public interface Stack<E…
起因 工作很少接触纯C项目,业余写着玩玩,不断雕琢 目标 纯C实现动态数组,提供方便易用泛型接口,避免依赖 实现 完全封装,隐藏结构体细节,不支持栈创建 拷贝存储,轻微性能代价换来易用性 vector.h #ifndef VECTOR_H #define VECTOR_H #include <stddef.h> typedef struct Vector_ Vector; extern Vector* vector_new(size_t elem_size); extern void vect…
听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>,照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看. 动态数组 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> /* 动态数组,视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?spm_id_from=33…
Go 语言切片(Slice) Go 语言切片是对数组的抽象. Go 数组的长度不可改变,在特定场景中这样的集合就不太适用,Go中提供了一种灵活,功能强悍的内置类型切片("动态数组"),与数组相比切片的长度是不固定的,可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大. 定义切片 你可以声明一个未指定大小的数组来定义切片: var identifier []type 切片不需要说明长度. 或使用make()函数来创建切片: var slice1 = make([] type, len)或者写成如…
切片是一种数据结构,这种数据结构便于使用和管理数据集合.切片是围绕动态数组的概念构建的,可以按需自动增长和缩小.切片的动态增长是通过内置函数append来实现的.这个函数可以快速且高效的增长切片.还可以通过对切片再次切片来缩小切片的大小.因为切片的底层内存也是在连续块中分配的,所以切片还能获得索引.迭代以及垃圾回收优化的好处. 内部实现 切片是一个很小的对象,对底层数组进行了抽象,并提供相关的操作方法.切片有3个字段的数据结构,这些数据结构包含Go语言需要操作底层数组的元数据. 这3个字段分别是…
这篇文章主要介绍了C++中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别分析,很重要的概念,需要的朋友可以参考下 本文以实例分析了C++语言中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别,可以帮助大家加深对C++语言数组的理解.具体区别如下: 一.对静态数组名进行sizeof运算时,结果是整个数组占用空间的大小:因此可以用sizeof(数组名)/sizeof(*数组名)来获取数组的长度.int a[5]; 则sizeof(a)=20,sizeof(*a)=4.因为整个数组共占20字节,首个元素(i…
redis的基本数据结构是动态数组 一.c语言动态数组 先看下一般的动态数组结构 struct MyData { int nLen; ]; }; 这是个广泛使用的常见技巧,常用来构成缓冲区.比起指针,用空数组有这样的优势: 1.不需要初始化,数组名直接就是所在的偏移   2.不占任何空间,指针需要占用int长度空间,空数组不占任何空间.  这个数组不占用任何内存,意味着这样的结构节省空间: 该数组的内存地址就和他后面的元素的地址相同,意味着无需初始化,数组名就是后面元素的地址,直接就能当做指针使…
动态数组的分配和释放 new和数组 C++语言和标准库提供了一次分配一个对象数组的方法,定义了另一种new表达式语法.我们需要在类型名后跟一对方括号,在其中指明要分配的对象的数目. int* arr = new int[20]; // arr 指向第一个int 方括号中的大小必须是整数,但不必是常量. 可以使用typedef来表示数组类型的别名: typedef int arrT[42]; int* p = new arrT; // 分配一个42个int的数组,p指向第一个int 虽然我们通常称…