1.tcp的客户端,并且直接读取http协议的全部内容,每次读取4096字节,直到最后一个字节是\n并且读取的长度小于4096 conn, err := net.Dial("tcp", "www.baidu.com:80") if err != nil { log.Fatal(err) } _, err = conn.Write([]byte("GET / HTTP/1.1\r\n\r\n")) if err != nil { log.Fatal…
1. TCP之客户端读取文本文件服务器控制台输出 (1)客户端:(发送数据到服务端) package cn.itcast_10; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket; /* * 客户端文…
TCP通信客户端-解决数据包接收不全的过程 背景:5个串口条码枪,通过MOXA Nport系列转换器,以TCPServer的形式推送扫描到的条码到客户端.5个条码枪均位于流水线上方的支架上,流水线货物流过的瞬间条码枪完成箱中12个或者4个货物的扫描(12个一箱时启动三个条码枪,4个一箱时启动两个条码枪),并推送出去. 问题:开发TCP客户端接收并解析条码 由于条码枪半自动模式下,自动识别条码时前排的货物条码总是漏掉,因此采用客户端循环发送读取命令的方式: 条码枪扫描推送的条码没有开始符和数据包长…
1.头文件 #ifndef TCPCLIENT_H #define TCPCLIENT_H #include <QTcpSocket> class TcpClient : public QObject { Q_OBJECT public: TcpClient(QObject *parent); ~TcpClient(); private: QTcpSocket* tcpClient = NULL;//tcp客户端 private slots: void openSlot(QString ipS…
编写 Windows Socket TCP 客户端其实并不困难,Windows 提供了6种 I/O 通信模型供大家选择.但本座看过很多客户端程序都把 Socket 通信和业务逻辑混在一起,剪不断理还乱.每个程序都 Copy / Parse 类似的代码再进行修改,实在有点情何以堪.因此本座利用一些闲暇时光写了一个基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket TCP 高性能服务端组件和一个通用异步 Windows Socket TCP 客户端组件供各位看官参详参详,希望能激发下大家的灵感…
ISO制定的OSI参考模型的过于庞大.复杂招致了许多批评.与此对照,由技术人员自己开发的TCP/IP协议栈获得了更为广泛的应用.如图2-1所示,是TCP/IP参考模型和OSI参考模型的对比示意图. TCP/IP参考模型的层次结构 TCP/IP协议栈是美国国防部高级研究计划局计算机网(Advanced Research Projects Agency Network,ARPANET)和其后继因特网使用的参考模型.ARPANET是由美国国防部(U.S.Department of Defense,Do…
TCP传输:两个端点建立连接后会有一个传输数据的通道,这个通道就称为流,而且是建立在网络基础上的流,之为socket流,该流中既可以读取也可以写入. TCP的两个端点:一个客户端:ServerSocket,一个服务端Socket TCP客户端执行的动作: 1.建立TCP的socket服务,最好明确具体的地址和端口,这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手) 2.如果连接成功,就意味着通道建立好了,socket流就已经产生了,要通过getInputStream和getOutp…
1. TCP保活的必要性 1) 很多防火墙等对于空闲socket自动关闭 2) 对于非正常断开, 服务器并不能检测到. 为了回收资源, 必须提供一种检测机制. 2. 导致TCP断连的因素 如果网络正常, socket也通过close操作来进行优雅的关闭, 那么一切完美. 可是有很多情况, 比如网线故障, 客户端一侧突然断电或者崩溃等等, 这些情况server并不能正常检测到连接的断开. 3. 保活的两种方式: 1) 应用层面的心跳机制 自定义心跳消息头. 一般客户端主动发送, 服务器接收后进行回…
第14章      RL-TCPnet之TCP客户端 本章节为大家讲解RL-TCPnet的TCP客户端实现,学习本章节前,务必要优先学习第12章TCP传输控制协议基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 14.1  初学者重要提示 14.2  TCP客户端API函数 14.3  TCP配置说明(Net_Config.c) 14.4  TCP调试说明(Net_Debug.c) 14.5  TCP客户端的实现方法…
前言 TCP协议为数据提供可靠的端到端的传输,处理数据的顺序和错误恢复,保证数据能够到达其应到达的地方.TCP协议是面向连接的,在两台主机使用TCP协议进行通信之前,会先建立一个TCP连接(三次握手),双方不再继续通信时,会将连接释放(正常情况下四次挥手).下面就抓包分析TCP三次握手和四次挥手的过程. 建立连接--三次握手 第一次握手 客户端192.168.1.148发送一个建立TCP连接的请求包给服务器端174.143.213.184.可以从数据包中得出,建立连接源端口为57678,目标端口…