CQRS+ES项目解析-Equinox】的更多相关文章

今天我们来分析另一个开源的CQRS+ES项目:Equinox.该项目可以在github上下载并直接本地运行,项目地址:https://github.com/EduardoPires/EquinoxProject,该项目是基于 .net core 2.2的,开发语言.编码方式比Diary.CQRS更加新潮(CQRS+ES项目解析-Diary.CQRS),也更符合我们现在的开发习惯. 项目概览 首先通过github获取到项目源代码,打开项目文件,你会看到如下分层: Presentation:展示层,…
在<当我们在讨论CQRS时,我们在讨论些神马>中,我们讨论了当使用CQRS的过程中,需要关心的一些问题.其中与CQRS关联最为紧密的模式莫过于Event Sourcing了,CQRS与ES的结合,为我们构造高性能.可扩展系统提供了基本思路.本文将介绍 Kanasz Robert在<Introduction to CQRS>中的示例项目Diary.CQRS. 获取Diary.CQRS项目 该项目为Kanasz Robert为了介绍CQRS模式而写的一个测试项目,原始项目可以通过访问&…
大家好,我叫汤雪华.我平时工作使用Java,业余时间喜欢用C#做点开源项目,如ENode, EQueue.我个人对DDD领域驱动设计.CQRS架构.事件溯源(Event Sourcing,简称ES).事件驱动架构(EDA)这些领域比较感兴趣.我希望把自己所学的知识能否分享给大家,所以,把这个领域里的一些知识串联了起来,整理了一个PPT,并为每张PPT配备注释,分享给大家.希望能对这个领域有兴趣的朋友有所帮助. 上面的提纲是今天主要分享的内容概要.开始之前想先说一下微服务架构和CQRS架构的区别和…
Android开发周报:Flyme OS开源.经典开源项目解析 新闻 <魅族Flyme OS源码上线Github> :近日魅族正式发布了MX5,并且在发布会上,魅族还宣布Flyme OS开放适配.随后,魅族正式放出了Flyme官方ROM适配工具.在众多国产UI当中,魅族Flyme也算是一款比较有特色的产品.虽然有不少网友戏称 之为”Bugme“,但是其还是有一定的受众群体的.本次魅族宣布Flyme OS开放适配,也算是一个不错的消息,最起码会有不少没有魅族手机的用户有机会体验一下这款系统.这里…
用CQRS+ES实现DDD 这篇文章应该算是对前三篇的一个补充,在写之前说个题外话,有园友评论这是在用三层架构在写DDD,我的个人理解DDD是一种设计思想,跟具体用什么架构应该没有什么关系,DDD也需要分层,也有三层架构的影子在里面.三层架构主要是表现层.业务层和数据层,而DDD已经没有数据层,三层结构里的模型是贫血的,而DDD却是充血的.如果你在用三层框架已经有了聚合,实体,值对象的概念,那说明你已经在靠近DDD了,或者你不愿相信罢了,当然你可以保留自己的观点,这里不作争论,我也不能作出结论,…
renren_fast项目解析日志 一.环境搭建 1.后端部署 (1)下载源码 按照步骤,从码云上down了fast,zip的(引maven项目)项目包. (2)安装lombok插件 安装lombok的jar.相当简单,在eclipse文件夹的跟目录下,使用java -jar lombok.jar 会出现一个红辣椒的界面,按照说明安装就行了!(重点看红框) 目前我的理解lombok(印尼——龙目岛)就是一个用注解替代ide帮我们在javabean中所创建的一些get.set.toString等方…
1.Enode一个C#写的CQRS/ES框架,由汤雪华设计及实现,github上有相关源码,其个人博客上有详细的孵化.设计思路.版本迭代及最新的完善: 2.axon framwork,java编写,网络介绍文章较少,github社区比较活跃,star也更多,issues和request比较多,目前正在试用: 3.reveno,由Artem Dmitriev设计编写,github上20颗星,最近更新在2年前: 4.…
最近打算用C#实现一个基于文件的EventStore. 什么是EventStore 关于什么是EventStore,如果还不清楚的朋友可以去了解下CQRS/Event Sourcing这种架构,我博客中也有大量介绍.EventStore是在Event Sourcing(下面简称ES)模式中,用于存储事件用的.从DDD的角度来说,每个聚合根在自己的状态发生变化时都会产生一个或多个领域事件,我们需要把这些事件持久化起来.然后当我们需要恢复聚合根的最新状态到内存时,可以通过ES这种技术,从EventS…
Golang API Starter Kit 该项目的主要目的是使用最佳实践.DDD.CQRS.ES.gRPC 提供样板项目设置. 为开发和生产环境提供 kubernetes 配置.允许与反映生产的 environment 一起工作,从而减少任何错误配置. 这是许多服务(如身份验证或用户域)的单一存储库(mono-repository). 除了共享包外,每个服务都有自己的代码库,以简化这个样板文件. 服务之间通过 gRPC 进行通信.每个服务都可能为外部通信或/和 gRPC 公开 HTTP AP…
一.前提: 完成Hello Game项目的创建编译. 具体参考:Cocos2dx.3x_Hello Game项目创建篇 二.本篇目标: l  分析proj.win32工程的主要构成 l  分析proj.android工程的主要构成 l  新建一个MyScene.cpp然后在游戏中显示出来 l  在android真机上运行查看效果 三.分析: 我们游戏开发通常是这样的,首先在Microsoft Visual Studio 2012中proj.win32工程编写代码并且在windows上调试运行,当…