Laya中地图拼接的缝隙问题】的更多相关文章

拼图的空隙. Egret也有拼图的空隙.比如制作飞机游戏,背景拼接轮换着下移,有明显的缝隙.用TextureMerger可以解决. 看了下Laya.可以设置repeat. 编辑模式,图片上右键,设置默认属性,图片类型…
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(六):WebGIS中地图瓦片在Canvas上的拼接显示原理 作者:naaoveGI…    文章来源:naaoveGIS    点击数:1145    更新时间:2014-9-14 摘要:在之前的五个章节中,我们在第一章节里介绍了WebGIS的基本框架和技术,第二章节里介绍了什么是瓦片行列号以及计算它的原因,第三章节里介绍了如何通过地理范围计算出这个范围内瓦片的行列号,第四和第五章节里介绍了在得到瓦片行列号后如何获得离线和在线地图的URL,这个章节里,我们将…
在开发游戏的过程中,特别是地图编辑器中,需要利用最少的资源,实现最丰富的地形地貌.虽然现在众多的RPG开始使用整图,但是我们偶尔还是需要能够让玩家自己编辑地图,或者其他需要自动进行地图构建的功能.另外,就是在一些策略类游戏里经常用到的战争迷雾,我试过自己编写Pixel Bender自己来编写过滤器而实现战争迷雾.不过效果不是很理想(速度太慢).后来想到,可以利用地图拼接的原理来进行战争迷雾的实现. 数学原理 首先,我们先来看一下现成的地图拼接算法.下面是一张<魔兽争霸3>的地表素材. <…
1. 概述 在SQL语句中经常需要进行字符串拼接,以sqlserver,oracle,mysql三种数据库为例,因为这三种数据库具有代表性. sqlserver: select '123'+'456'; oracle: select '123'||'456' from dual; 或 select concat('123','456') from dual; mysql: select concat('123','456'); 注意:SQL Server中没有concat函数(SQL Serve…
Java中string拼接,StringBuilder,StringBuffer和+,到底哪个更合适? StringBuilder线程不安全,效率较线程安全的StringBuffer高.jdk1.5之前,+操作会产生大量String对象,影响GC的效率,但是jdk1.5之后做了优化,使用+操作符不一定会产生大量String对象,而是自动优化为StringBuilder方式.如果是在一个for循环中进行String拼接,还是不建议使用+操作,因为会大量产生new StringBuilder()对象…
因为我之前是用Egret的,Egret是场景皮肤HomeSceneSkin.exml,然后在场景代码HomeScene代码中为该场景赋值皮肤this.skinName = "HomeSceneSkin". 就可以UI和代码结合使用. 在Laya教程中没找着UI和代码如何使用,萌新啊. 一.新建一个页面HomeScene.ui 在UI编辑中创建一个页面类型为View的界面 创建了一个主页HomeScene场景,并拖动了一个Button组件到场景中,ID和label设置为“Test&quo…
概述: 本文讲述Openlayers4中地图的导出,包括调用天地图切片跨域.Geoserver11 WMS跨域等. 效果: 导出图片 页面展示 实现代码: document.getElementById('export_map').addEventListener('click', function() { map.once('postcompose', function (event) { var canvas = event.context.canvas; if (navigator.msS…
python拼接字符串一般有以下几种方法: ①直接通过(+)操作符拼接 s = 'Hello'+' '+'World'+'!'print(s) 输出结果:Hello World! 使用这种方式进行字符串连接的操作效率低下,因为python中使用 + 拼接两个字符串时会生成一个新的字符串,生成新的字符串就需要重新申请内存,当拼接字符串较多时自然会影响效率. ②通过str.join()方法拼接 strlist=['Hello',' ','World','!'] print(''.join(strli…
写在前面 面试的过程,很有可能面试到c#那种方式拼接字符串更高效,然后就会引申到js中的拼接方式.这也是我在面试中遇到的问题,当时,也真没比较过js中到底哪种方式更高效.然后,跟猜测一样,说了使用数组的方式,然后使用join方法实现. 代码测试 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Typ…
樱木 原文 AE中地图查询方式 地图查询主要有两种查询:空间查询和属性查询 所用到知识点: 1  Cursor(游标)对象 本质上是一个指向数据的指针,本身不包含数据内容,提供一个连接到ROW对象或者要素对象(Feature)的桥梁而已. 游标有三种类型,即查询游标.插入游标和更新游标.每一种游标都是通过与之相适应的方法来获得的,如Search.Insert和Update方法.更新和插入游标都需要使用一个过滤器(Filter)对象,因为它们首先必须获得需要进行操作的要素. FeatureCurs…
Laya 缩放功能的实现 在 laya 中实现滚轮对选中对象的缩放,涉及到以下两个模块: 事件 容器坐标 1. 事件 在 Laya 中, Event 是事件类型的集合.包含了常见的鼠标事件.键盘事件. 1.1 事件的触发   触发一个事件,需要设置一个事件接收区域. 如若未明确指定事件,事件触发默认是冒泡模式.从子节点开始依次向父节点查询,直到找到绑定了指定事件的容器后结束. 在对容器进行绑定时有下面两种方式: 方法一:根据事件对象获取(不推荐使用) mySprit.on(Laya.Event.…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.前言 在之前的五个章节中,我们在第一章节里介绍了WebGIS的基本框架和技术,第二章节里介绍了什么是瓦片行列号以及计算它的原因,第三章节里介绍了如何通过地理范围计算出这个范围内瓦片的行列号,第四和第五章节里介绍了在得到瓦片行列号后如何获得离线和在线地图的URL,这个章节里,我们将介绍在通过URL得到瓦片后,如何将其显示在浏览器相对应的地方,拼接出整块地图. 2.左…
播放背景,两个背景的图片是一样的,紧挨着循环播放,以下代码写在playBackground()方法中,并在GameScene.cpp的init方法中调用. void GameScene::playBackground(){ auto winSize = Director::getInstance()->getWinSize();  //获得OpenGL视图的大小,不是可见屏幕的大小,以点为单位 int delta = 10; //补缝用的,两个背景紧挨着移动可能出现缝隙,轮播图的像素高应该比设备…
来源于:http://www.cnblogs.com/sailheart/archive/2011/03/15/1984519.html 一.概述 在OpenLayers中,地图必须具有一个缩放级别的范围,缩放级别可以用比例尺(scale)或者分辨率(resolution)表示. 比例尺——屏幕上1米代表多少地图坐标单位:分辨率——屏幕上一个像素代表多少地图坐标单位.两者的转换关系是:scale = resolution * 72 * 39.3701(1米=39.3701英寸,1英寸=72像素)…
iOS上使用地图比Android要方便,只需要新建一个MKMapView,addSubView即可.这次要实现的效果如下: 有标注(大头针),定位,地图. 1.添加地图 1.1 新一个Single View app ,选择默认项,创建后,在ViewController.h #import <UIKit/UIKit.h> #import <MapKit/MapKit.h> #import <CoreLocation/CoreLocation.h> @interface V…
在Python中,我们经常会遇到字符串的拼接问题,在这里我总结了三种字符串的拼接方式:     1.使用加号(+)号进行拼接 加号(+)号拼接是我第一次学习Python常用的方法,我们只需要把我们要加的拼接到一起就行了,不是变量的使用单引号或双引号括起来,是变量直接相加就可以,但是我们一定要注意的是,当有数字的时候一定要转化为字符串格式才能够相加,不然会报错. name = input("Please input your name: ")age = input("Pleas…
1.错误描述 2.错误原因 刚开始地图的数据源是由静态数据提供,后来修改成从数据库中获取,请求数据的方法成功后调用地图方法,但是初始化时未调用数据请求方法,导致地图核心js报错 3.解决办法 初始化时,调用请求数据方法…
1.在canvas上得到鼠标点击的是那个键 <html><head><title>js判断鼠标左.中.右键哪个被点击-柯乐义</title><script type="text/javascript">function whichButton(event){var btnNum = event.button;if (btnNum==2){alert("您点击了鼠标右键!")}else if(btnNum==…
字符串拼接是所有程序设计语言都需要的操作.当拼接结果较长时,如何保证效率就成为一个很重要的问题.本文介绍的是Javascript中的字符串拼接,希望对你有帮助,一起来看.   最近在研究<javascript高级程序设计>中,有一段关于字符串特点的描述,原文大概如下:ECMAScript中的字符串是不可变的,也就是说,字符串一旦创建,他们的值就不能改变.要改变某个变量的保存的的字符串,首先要销毁原来的字符串,然后再用另外一个包含新值的字符串填充该变量,例如:   var lang = &quo…
1>cte语法 1.1>基础语句和递归语句中必须有字段 1.2>最后只能跟一条查询语句 1.3>字符串拼接,要将拼接的字段转成字符串类型,cast(fieldName as nvarchar(max)) with cte[(field1,field2,...)] as ( --基础语句,必须有字段 select field1,field2,... from tableName union all --递归语句,必须有字段 select field1,field2,... from…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6438c8360101eqfx.html   有人问过这样的问题,用于出挂图的地图格式应该怎么选择?熟悉ArcGIS的用户都知道,ArcGIS支持打印导出的地图格式有很多,但它们之间也有所差异,在不同应用情况下要选择更加适合的格式,所以这里就做个详细的介绍. 1.如何导出地图 使用ArcMap的导出地图命令(文件>导出地图)将完整的地图图像导出为图像交换文件. 从图中可以看到,可将地图导出为10种符合行业标准的文件格式.其中E…
不管是QQ还是微信的移动client都少不了定位功能,之前在微信demo中没有加入定位功能,今天就写个定位的小demo来了解一下定位和地图的东西. 地图和定位看上去是挺高大上一东西.其有使用方法比TableView简单多了.以下的Demo是用的iOS中自带的地图和定位,当然了也能够用第三方的来载入地图.比方百度地图啥的,在这就不赘述了.今天的博客主要是介绍MKMapView的使用.MapView的使用和其它组件的使用方法差点儿相同.MapView用的是托付回调,在使用mapView的Contro…
1.使用转义字符 ": " " "+userName+" " " 效果:"userName" 2. 单引号中拼接变量: '经纬度: " ' + lng +' " ' 效果:经纬度:lng (双引号相反) 3.sql语句:StringBuffer sqlExcept = new StringBuffer("FROM '表名' WHERE 1=1"); sql.append(&qu…
前几天写了一篇StringBuilder与TextWriter二者之间区别的文章(链接).当时提了一句没有找到相关源码,于是随后有很多热心人士给出了相关的源码链接(链接),感谢大家.这几天抽了点时间查看了下StringBuilder是如何动态构造字符串的,发现在.NET Core中字符串的构建似乎和我原先猜想的并不完全一样,故此写了这篇文章,如有错误,欢迎指出. StringBuilder字段和属性 字符数组 明确一点的是,StringBuilder的内部确实使用字符数组来管理字符串信息的,这一…
实例化打印文档 //声明打印对象 PrintDocument pd = new PrintDocument(); int ilvPreviewIndex = 0; 在打印事件中设置基本属性 private void btnPrint_Click(object sender, EventArgs e) { //获取和设置标签的高宽和边距 decimal dLabelHeight = nudLabelHeight.Value; decimal dLabelWidth = nudLabelWidth.…
介绍 StringJoiner是java.util包中的一个类,用于构造一个由分隔符分隔的字符序列(可选),并且可以从提供的前缀开始并以提供的后缀结尾.虽然这也可以在StringBuilder类的帮助下在每个字符串之后附加分隔符,但StringJoiner提供了简单的方法来实现,而无需编写大量代码. StringJoiner类共有2个构造函数,5个公有方法.其中最常用的方法就是add方法和toString方法,类似于StringBuilder中的append方法和toString方法. 用法 S…
我们可以获取canvas对象为var c=document.getElementById("myCanvas");其应有js属性方法如下列举:1:绘制渲染对象, c.getContext("2d"),获取2d绘图对象,无论我们调用多少次获取的对象都将是相同的对象. 2:绘制方法: clecrRect(left,top,width,height)清除制定矩形区域, fillRect(left,top,width,height)绘制矩形,并以fillStyle填充. f…
系统是老R3,非Unicdoe系统,某些表字段是从外界系统过来的,由于接口设计的固定长度,外界系统传超长字符串过来后,就可能从最后一个中文字符中间截断,这问题到还没什么,只不过显示时最后一个字符显示成乱码而已,但是,如果将这些表字段捞出来与其它分隔符(如竖线) CONCATENATE时,可能会将这个分隔符吃掉,导致这些数据抛到对方系统后,无法再分隔,还原成一个个字段 如下面运行过程中:c3本身是一个 司 字后面跟半个中文字符,当使用 竖线分隔符与0字符CONCATENATE后,发现竖线没有了,它…
参考文章  http://blog.csdn.net/tangaowen/article/details/6527901 http://www.cnblogs.com/tangbinblog/archive/2012/07/11/2586715.html http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2011/1014/3367.html #import <UIKit/UIKit.h> #import <MapKit/MapKit.h> #impor…
Image Image是Laya的一个UI组件,继承自Component. Image.bitmap属性,是AutoBitmap类型:AutoBitmap继承自Graphics,负责处理图片九宫格逻辑.AutoBitmap与Bitmap没有继承关系. AutoBitmap.source 是Texture类型,是Image.skin对应的图片. Image.source指向的就是AutoBitmap.source,类型为Texture. Texture Texture 是Laya对图片类型的封装,…