ES6 - 开篇】的更多相关文章

一些关于es6简单的介绍与了解.初始认知有限,循序完善. ES6: 又叫ES2015,是2015年推出的JavaScript新版本. 相应的,后边推出的ES7.8.9.10等都依次是上一版本发出后一年的新迭代版本.不过很多仍是提案,并不被浏览器支持. 现在普遍使用es6.7,但仍然需要工具进行编译转换成es5的语法.这个工具就是babel(后表). ES6及后边版本的语言进行迭代的目的: 让JavaScript越来越好用.越来越强大,逐渐完善到成为企业级的开发语言. 我们为什么要学习ES6:[优…
React与ES6系列: React与ES6(一)开篇介绍 React和ES6(二)ES6的类和ES7的property initializer React与ES6(三)ES6类和方法绑定 React与ES6(四)ES6如何处理React mixins ES2015(也就是ES6)带来了很多新的语言特性.比如:类.箭头方法.rest参数.promise.generator等很多.如果你对ES6还不是很熟悉的话可以看这里. 但是浏览器对于ES6的支持还不是很好.你可以看看这个ES6兼容表.显而易见…
React与ES6系列: React与ES6(一)开篇介绍 React和ES6(二)ES6的类和ES7的property initializer React与ES6(三)ES6类和方法绑定 React与ES6(四)ES6如何处理React mixins 在使用React.createClass()的时候你也许使用过一个所谓的mixin的东西.使用它,你可以给React组件天剑很多其他的功能.这个概念不止用在React上,也用在很多其他的编程语言或者框架上. 在ES6中不能够在使用React的mi…
React与ES6系列: React与ES6(一)开篇介绍 React和ES6(二)ES6的类和ES7的property initializer React与ES6(三)ES6类和方法绑定 React与ES6(四)ES6如何处理React mixins 如果你看到前篇里CartItem的render方法里的这一句:{this.increaseQty.bind(this)}你可能会很意外为什么要bind. 如果把bind删掉的话会怎么样呢?会报错Uncaught TypeError: Cannot…
React与ES6系列: React与ES6(一)开篇介绍 React和ES6(二)ES6的类和ES7的property initializer React与ES6(三)ES6类和方法绑定 React与ES6(四)ES6如何处理React mixins 前一篇的内容太简单了,会不会很失望.这次就来一个接近实际应用的例子,对应的React的组件也会更加复杂.这次开发一个购物车的页面.在这个页面中你会看到某个产品的信息,比如:图片.名称和价格.另外,一个用户可以增加和减少该商品的数量. 创建cart…
原文地址 本文内容 ECMAScript 发生了什么变化? 新标准 版本号6 兑现承诺 迭代器和for-of循环 生成器 Generators 模板字符串 不定参数和默认参数 解构 Destructuring 箭头函数 Arrow Functions Symbols 集合 学习Babel和Broccoli,马上就用ES6 代理 Proxies ES6 说自己的宗旨是"凡是新加入的特性,势必已在其它语言中得到强有力的实用性证明."--TRUE!如果你大概浏览下 ES6 的新特性,事实上它…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 前段时间,官方名为“ECMA-262,第六版,ECMAScript 2015语言规范”的ES6规范终于结束了最后的征途,正式被认可为新的ECMA标准.让我们祝贺TC39等所有作出贡献人们,ES6终于定稿了! 更好的消息是,下次更新不需要再等六年了.委员会现在努力要求,大约每12个月完成一个新的版本.第七版提议已经开始. 现在是时候庆祝庆祝了,让我们来讨论一些很久以来我一直希望在…
根据ES6制订的标准自定义迭代器实现起来比较复杂,因此ES6又引入了生成器的概念,生成器(Generator)是一个能直接创建并返回迭代器的特殊函数,可将其赋给可迭代对象的Symbol.iterator属性.与普通函数不同,生成器不仅可以暂停函数内部的执行(即维护内部的状态),在声明时还需要包含一个星号(*),并且拥有next().return()和throw()三个迭代器方法. 一.function* 生成器在声明时,需要把星号加到function关键字与函数名之间,但ES6没有规定星号两边是…
一.Map Map类似于Object(对象),可用来存储键值对,但需要通过SameValueZero算法保持键的唯一性.与Set一样,在使用之前也得要实例化,如下代码所示,构造函数Map()中的参数也是一个可选的可迭代对象,但此对象得是键值对的集合或两列的二维数组. new Map(); //Map(0) {} new Map([["name", "strick"], ["age", 28]]); //Map(2) {"name&quo…
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