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和闭包一样,练代码 struct Counter { count: u32, } impl Counter { fn new() -> Counter { Counter {count: } } } impl Iterator for Counter { type Item = u32; fn next(&mut self) -> Option<Self::Item> { self.count += ; { Some(self.count) } else { None }…
我为什么学Rust? 2019年6月18日,Facebook发布了数字货币Libra的技术白皮书,我也第一时间体验了一下它的智能合约编程语言MOVE,发现这个MOVE是用Rust编写的,看来想准确理解MOVE的机制,还需要对Rust有深刻的理解,所以又开始了Rust的快速入门学习. 欧拉计划 看了一下网上有关Rust的介绍,都说它的学习曲线相当陡峭,曾一度被其吓着,后来发现Rust借鉴了Haskell等函数式编程语言的优点,而我以前专门学习过Haskell,经过一段时间的入门学习,我现在已经喜欢…
C++STL中的迭代器 "指针"对所有C/C++的程序员来说,一点都不陌生.在接触到C语言中的malloc函数和C++中的new函数后,我们也知道这两个函数返回的都是一个指针,该指针指向我们所申请的一个"堆".提到"堆",就不得不想到"栈",从C/C++程序设计的角度思考,"堆"和"栈"最大的区别是"栈"由系统自动分配并且自动回收,而"堆"则是由程…
在学习Rust过程中突然想到怎么实现继承,特别是用于代码复用的继承,于是在网上查了查,发现不是那么简单的. C++的继承 首先看看c++中是如何做的. 例如要做一个场景结点的Node类和一个Sprite类继承它. 定义一个node基类 struct Node { float x; float y; void move_to(float x, float y) { this->x = x; this->y = y; } virtual void draw() const { printf(&qu…
前面的话 用循环语句迭代数据时,必须要初始化一个变量来记录每一次迭代在数据集合中的位置,而在许多编程语言中,已经开始通过程序化的方式用迭代器对象返回迭代过程中集合的每一个元素 迭代器的使用可以极大地简化数据操作,于是ES6也向JS中添加了这个迭代器特性.新的数组方法和新的集合类型(如Set集合与Map集合)都依赖迭代器的实现,这个新特性对于高效的数据处理而言是不可或缺的,在语言的其他特性中也都有迭代器的身影:新的for-of循环.展开运算符(...),甚至连异步编程都可以使用迭代器 本文将详细介…
1. is 比较的是两个实例对象是不是完全相同,它们是不是同一个对象,占用的内存地址是否相同 == 比较的是两个对象的内容是否相等 2. with语句时用于对try except finally 的优化,让代码更加美观, 例如常用的开发文件的操作,用try except finally 实现: f=open('file_name','r') try: r=f.read() except: pass finally: f.close() 打开文件的时候,为了能正常释放文件的句柄,都要加个try,然…
JAVA中的迭代器,迭代实质上就是遍历,在JAVA中使用iterator()方法进行迭代.需要注意的是,iterator()方法的返回值是Iterator对象.Iterator对象有三个方法,hasNext(),next(),remove(). 代码:    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        Collection c=new ArrayList(); …
#原创,转载请先联系 理论性的东西有点枯燥,耐心点看- 1.迭代是什么? 我们知道可以对list,tuple,dict,str等数据类型使用for...in的循环语法,从其中依次取出数据,这个过程叫做遍历,也叫迭代.迭代是访问集合元素的一种常用的方式. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
不多说,直接上干货! 集合框架中包含了大量集合接口.这些接口的实现类和操作它们的算法. 集合容器因为内部的数据结构不同,有多种具体容器. 不断的向上抽取,就形成了集合框架. Map是一次添加一对元素.Collection是一次添加一个元素. iterator是迭代获取元素 第一大类:Iterator 迭代器是一个对象,它是遍历并选择序列中的对象. 说比了,就是给后面的Collection接口里的实现类使用搭配的,为了取值罢了.    Iterator 只能正向遍历集合,适用于获取移除元素. Li…
用循环语句迭代数据时,必须要初始化一个变量来记录每一次迭代在数据集合中的位置,而在许多编程语言中,已经开始通过程序化的方式用迭代器对象返回迭代过程中集合的每一个元素 迭代器的使用可以极大地简化数据操作,于是ES6也向JS中添加了这个迭代器特性.新的数组方法和新的集合类型(如Set集合与Map集合)都依赖迭代器的实现,这个新特性对于高效的数据处理而言是不可或缺的,在语言的其他特性中也都有迭代器的身影:新的for-of循环.展开运算符(...),甚至连异步编程都可以使用迭代器 一.引入 下面是一段标…
亲测,只能调用一次,如果想想在一次reduce重复使用迭代器中的数据,得先取出来放在list中然后在从list中取出来!!多次读取reduce函数中迭代器的数据 public static void main(String[] args) { List<String> l = new ArrayList<String>(); l.add("aa"); l.add("bb"); l.add("cc"); Iterator&l…
最近在写RN相关的东西,其中涉及到了redux-saga ,saga的实现原理就是ES6中的Generator函数,而Generator函数又和迭代器有着密不可分的关系.所以本篇博客先学习总结了iterator相关的东西,然后又介绍了Generator相关的内容,最后介绍了使用Generator进行异步编程.本篇博客所涉及的示例使用TypeScript语言编写,当然所涉及的特性是基于ES6规范的,使用TS语言不影响来阐述和总结ES6的相关特性.下篇博客准备系统梳理一下saga相关的内容. 一.迭…
1. as 运算符 as 运算符有点像 C 中的强制类型转换,区别在于,它只能用于原始类型(i32 .i64 .f32 . f64 . u8 . u32 . char 等类型),并且它是安全的. 例 在 Rust 中,不同的数值类型是不能进行隐式转换的,比如: let b: i64 = 1i32; 会出现编译错误,提示无法进行类型转换. error[E0308]: mismatched types --> src\main.rs:2:18 | 2 | let b: i64 = 1i32; | ^…
RefCell Rust在编译阶段会进行严格的借用规则检查,规则如下: 在任意给定时间,要么只能有一个可变引用,要么只能有多个不可变引用. 引用必须总是有效. 即在编译阶段,当有一个不可变值时,不能可变的借用它.如下代码所示: fn main() { let x = 5; let y = &mut x; } 会产生编译错误: error[E0596]: cannot borrow immutable local variable `x` as mutable --> src/main.rs:…
这个slice切片,python中有,go中有, 但确实,Rust中最严格. 精彩见如下URL: Rust 程序设计语言(第二版) 简体中文版 · GitBook (Legacy) https://kaisery.gitbooks.io/trpl-zh-cn/content/ch04-03-slices.html fn main() { let my_string = String::from("hello world"); let word = first_word(&my_…
在使用pytorch训练模型,经常需要加载大量图片数据,因此pytorch提供了好用的数据加载工具Dataloader. 为了实现小批量循环读取大型数据集,在Dataloader类具体实现中,使用了迭代器和生成器. 这一应用场景正是python中迭代器模式的意义所在,因此本文对Dataloader中代码进行解读,可以更好的理解python中迭代器和生成器的概念. 本文的内容主要有: 解释python中的迭代器和生成器概念 解读pytorch中Dataloader代码,如何使用迭代器和生成器实现数…
原文链接:https://hashrust.com/blog/arrays-vectors-and-slices-in-rust/ 原文标题:Arrays, vectors and slices in Rust 公众号:Rust 碎碎念 翻译: Praying 引言(Introduction) 在本文中,我将会介绍 Rust 中的 array.vector 和 slice.有 C 和 C++编程经验的程序员应该已经熟悉 array 和 vector,但因 Rust 致力于安全性(safety),…
原文标题:Understanding Closures in Rust 原文链接:https://medium.com/swlh/understanding-closures-in-rust-21f286ed1759 公众号: Rust 碎碎念 翻译 by: Praying 概要 闭包(closure)是函数指针(function pointer)和上下文(context)的组合. 没有上下文的闭包就是一个函数指针. 带有不可变上下文(immutable context)的闭包属于Fn 带有可变…
原文标题:Understanding Partial Moves in Rust 原文链接:https://whileydave.com/2020/11/30/understanding-partial-moves-in-rust/ 公众号: Rust 碎碎念 翻译 by: Praying 最近,我一直在研究Rust,虽然从很多方面来看它都是一门十分优秀的语言,但我也发现了很多不易察觉的复杂性.其中一个例子就是,不太引人注意的局部移动(partial move) .因此,我在想,为什么不写一篇文…
原文标题:Understanding Futures In Rust -- Part 1 原文链接:https://www.viget.com/articles/understanding-futures-in-rust-part-1/ 公众号: Rust 碎碎念 翻译 by: Praying 背景 Rust 中的 Futures 类似于 Javascript 中的promise[1],它们是对 Rust 中并发原语的强大抽象.这也是通往async/await[2]的基石,async/await…
原文标题:Understanding Futures in Rust -- Part 2 原文链接:https://www.viget.com/articles/understanding-futures-is-rust-part-2/ 公众号: Rust 碎碎念 翻译 by: Praying 背景 如果你还没有看前面的内容,可以在这里[1]查看(译注:已有译文,可在公众号查看). 在第一部分,我们介绍了 Future trait,了解了 future 是如何被创建和运行的,并且开始知道它们如何…
原文标题:Understanding Rust Lifetimes 原文链接:https://medium.com/nearprotocol/understanding-rust-lifetimes-e813bcd405fa 公众号: Rust 碎碎念 翻译 by: Praying 从 C++来到 Rust 并需要学习生命周期,非常类似于从 Java 来到 C++并需要学习指针.起初,它看起来是一个不必要的概念,是编译器应该处理好的东西.后来,当你意识到它赋予你更多的力量--在 Rust 中,它…
JavaScript中的迭代器 在软件开发领域,"迭代"的意思是按照顺序反复多次执行一段程序,通常会有明确的终止条件. ECMAScript 6规范新增了两个高级特性:迭代器和生成器. 在 JavaScript 中,计数循环就是一种最简单的迭代: for (let i = 1; i <= 10; ++i) { console.log(i); } 循环是迭代机制的基础,这是因为它可以指定迭代的次数,以及每次迭代要执行什么操作.迭代会在一个有序集合上进行.数组是 JavaScript…
C++中的迭代器和指针 在前面的内容中我们简单讲过,STL主要是由三部分组成 容器(container),包括vector,list,set,map等 泛型算法(generic algorithm),用来操作这些容器,包括find(),sort(),replace()等 迭代器(iterator),泛型算法操作容器的工具,是连接容器和算法的粘合剂 一.迭代器(iterator) 在介绍STL之前,首先了解一下什么是迭代器.STL中的泛型算法提供了很多可作用于容器类以及数组类上的操作,这些算法与他…
非正常大小的类型 大多数的时候,我们期望类型在编译时能够有一个静态已知的非零大小,但这并不总是 Rust 的常态. Dynamically Sized Types (DSTs) Rust 支持动态大小的类型(DST):这些类型没有静态(编译时)已知的大小或者布局.从表面上看这有点离谱:Rust 必须知道一个东西的大小和布局,才能正确地进行处理.从这个角度上看,DST 不是一个普通的类型,因为它们没有编译时静态可知的大小,它们只能存在于一个指针之后.任何指向 DST 的指针都会变成一个包含了完善…
repr(Rust) 首先,所有类型都有一个以字节为单位的对齐方式,一个类型的对齐方式指定了哪些地址可以用来存储该值.一个具有对齐方式n的值只能存储在n的倍数的地址上.所以对齐方式 2 意味着你必须存储在一个偶数地址,而 1 意味着你可以存储在任何地方.对齐至少是 1,而且总是 2 的幂. 基础类型通常按照其大小对齐,尽管这是特定平台的行为.例如,在 x86 上u64和f64通常被对齐到 4 字节(32 位). 一个类型的大小必须始终是其对齐方式的倍数(零是任何对齐方式的有效大小),这就保证了该…
掌握JavaScript中的迭代器和生成器,顺便了解一下async.await的原理 前言 相信很多人对迭代器和生成器都不陌生,当提到async和await的原理时,大部分人可能都知道async.await是Promise+生成器的语法糖,其原理具体是怎么做的呢?下面通过这篇文章带你详细了解一下迭代器和生成器,以及带你从生成器一步步推导到async和await. 1.迭代器(Iterator) 1.1.什么是迭代器? 迭代器是确使用户在容器对象(链表或数组)上遍访的对象,使用该接口无需关心对象的…
更新记录 本文迁移自Panda666原博客,原发布时间:2021年6月30日. 一.迭代器介绍 C#2.0开始,我们可以使用迭代器(iterator).编译器自动把我们定义的迭代器生成 可枚举类型 或 枚举器.迭代器需要System.Collections.Generic命名空间,要使用using引用它. using System.Collections.Generic; 二.声明迭代器 迭代器看起来非常像一个方法,但实际上是有本质区别的.编译器将迭代器转换为私有类,然后在类中实现IEnumer…
这个看起来是一个很小的问题,我们如果是在.NET里面的话,很简单地可以直接使用System.DateTime.Now获取到当前时间,还可以进行各种不同的计算或者输出.但是这样一个问题,在rust里面,还是费了我一些时间的.当然,我觉得这种折腾也是有些益处的,从中可以更好地理解rust的一些内部原理. 首先来看一下怎么做吧 rust默认自带的std库,里面并没有针对时间的功能,如果我们要处理时间(获取当前时间,或者计算两个时间的间隔等等)的话,需要引入一个额外的库,名称就叫time http://…
1.forEach迭代器 forEach方法接收一个函数作为参数,对数组中每个元素使用这个函数,只调用这个函数,数组本身没有任何变化 //forEach迭代器 function square(num){ document.write(num + '  ' + num*num + '<br>'); } var nums = [1,2,3,4,5,6,7,8]; nums.forEach(square); 在浏览器中输出的结果是: 2.every迭代器 every方法接受一个返回值为布尔类型的函数…