源码解读:webdriver client的原理】的更多相关文章

原文链接:https://geniuspeng.github.io/2018/01/05/vue-reactivity/ Vue的官方说明里有深入响应式原理这一节.在此官方也提到过: 当你把一个普通的 JavaScript 对象传给 Vue 实例的 data 选项,Vue 将遍历此对象所有的属性,并使用 Object.defineProperty 把这些属性全部转为 getter/setter.Object.defineProperty 是 ES5 中一个无法 shim 的特性,这也就是为什么…
一.webdriver继承关系 在selenium中,无论是常用的Firefox Driver 还是Chrome Driver和Ie Drive,他们都继承至selenium\webdriver\remote下webdriver.py中的WebDriver 类,如下 chrome WebDriver selenium\webdriver\chrome下webdriver.py中WebDriver定义如下 from selenium.webdriver.remote.webdriver impor…
Rubix - ReactJS Powered Admin Template 文档:   http://rubix-docs.sketchpixy.com/ =============================== 1, React v16-alpha 从virtual dom 到 dom 源码简读: http://www.cnblogs.com/JhoneLee/p/5886759.html…
主要用到三方面技术: beanshell来实现可扩展:告诉zorkaAgent插桩的具体需求,包括插桩的方法和值.插桩的时机.插桩追踪记录方式等. Instrument来通过代理的方式访问JVM,实现在类加载的时候访问类字节码. ASM字节码操纵框架,用于实现真正底层的类字节码的修改. 一.beanshell实现插桩具体需求(bsh如何将要插桩的内容告诉代理程序的?)给classTransformer添加SpyDefinition的实例,SpyDefinition里面定义了各种插桩行为,这些行为…
前言 又到年底了,群里很多朋友说要开始备战2020金三银四,其实,我建议是,如果你不是技术大牛,就不要去凑热闹. 其实,现在(11,12月份)就是最佳换工作的时候,因为很多人想等着拿了年终再走,虽然招聘的公司不多,但是找工作的更少,所以,可以去试试有没有好机会. 很多人说要去面试自动化,问我有没有面试题,而好点的公司都喜欢问底层原理. 想必用过selenium的测试朋友都知道18种定位方式吧? 示例脚本准备 如果你去面试自动化,面试官估计会问你webdriver client的原理,因为这样才能…
本文主要说明Webpack懒加载构建和加载的原理,对构建后的源码进行分析. 一 说明 本文以一个简单的示例,通过对构建好的bundle.js源码进行分析,说明Webpack懒加载构建原理. 本文使用的Webpack版本是4.32.2版本. 注意:之前也分析过Webpack3.10.0版本构建出来的bundle.js,通过和这次的Webpack 4.32.2版本对比,核心的构建原理基本一致,只是将模块索引id改为文件路径和名字.模块代码改为了eval(moduleString)执行的方式等一些优化…
本文主要说明Webpack模块构建和加载的原理,对构建后的源码进行分析. 一 说明 本文以一个简单的示例,通过对构建好的bundle.js源码进行分析,说明Webpack的基础构建原理. 本文使用的Webpack版本是4.32.2版本. 注意:之前也分析过Webpack3.10.0版本构建出来的bundle.js,通过和这次的Webpack 4.32.2版本对比,核心的构建原理基本一致,只是将模块索引id改为文件路径和名字.模块代码改为了eval(moduleString)执行的方式等一些优化改…
MapReduce原理及源码解读 目录 MapReduce原理及源码解读 一.分片 灵魂拷问:为什么要分片? 1.1 对谁分片 1.2 长度是否为0 1.3 是否可以分片 1.4 分片的大小 1.5 开始分片 1.6 分片后读取会不会断行 二.Map阶段 2.1 实例化Mapper 2.2 调用map()方法 三.Shuffle阶段 灵魂拷问:哪来的Shuffle? 3.1 shuffle的概念 3.2 Map端Shuffle 3.2.1 分区(partition) 3.2.2 写入环形缓冲区…
前言 上一篇文章 Vue 源码解读(2)-- Vue 初始化过程 详细讲解了 Vue 的初始化过程,明白了 new Vue(options) 都做了什么,其中关于 数据响应式 的实现用一句话简单的带过,而这篇文章则会详细讲解 Vue 数据响应式的实现原理. 目标 深入理解 Vue 数据响应式原理. methods.computed 和 watch 有什么区别? 源码解读 经过上一篇文章的学习,相信关于 响应式原理 源码阅读的入口位置大家都已经知道了,就是初始化过程中处理数据响应式这一步,即调用…
本课主要来讲解一下jQuery是如何实现它的事件系统的. 我们先来看一个问题: 如果有一个表格有100个tr元素,每个都要绑定mouseover/mouseout事件,改成事件代理的方式,可以节省99次绑定,更何况它还能监听将来添加的tr元素.这就是jQuery中的live方法. 这种机制使用的是事件冒泡机制实现的,我们把事件处理函数绑定在tr的父元素上,然后再tr上面触发的事件会冒泡到tr的父元素,因此父元素就可以触发这个事件处理函数,在事件处理函数中就可以通过这个event获取到事件源,然后…
目前所在公司使用HttpClient 4.3.3版本发送Rest请求,调用接口.最近出现了调用查询接口服务慢的生产问题,在排查整个调用链可能存在的问题时(从客户端发起Http请求->ESB->服务端处理请求,查询数据并返回),发现原本的HttpClient连接池中的一些参数配置可能存在问题,如defaultMaxPerRoute.一些timeout时间的设置等,虽不能确定是由于此连接池导致接口查询慢,但确实存在可优化的地方,故花时间做一些研究.本文主要涉及HttpClient连接池.请求的参数…
php-msf: https://github.com/pinguo/php-msf 百度脑图 - php-msf 源码解读: http://naotu.baidu.com/file/cc7b5a49dfed46001d22222b1afa99ba?token=c9628331e99143c2 源码解读也做了一段时间了, 总结一下自己的心得: 抓住 生命周期, 让代码在你脑海中 跑起来 分析架构, 关键字 分层 边界 隔离 一个好的框架, 弄清楚 生命周期 和 架构, 基本就已经到了 熟悉 的状…
  官网: https://www.swoft.org/ 源码解读: http://naotu.baidu.com/file/814e81c9781b733e04218ac7a0494e2a?token=f009094c71a791c5 号外号外, 欢迎大家 star, 我们开发组定了一个 star 1000+ 就线下聚一次的小目标 继续源码解读系列. php 里面的 yii/laravel 框架算是非常「重」的了. 这里的 重 先不具体到 性能 层面, 主要是框架的设计思想和框架集成的服务,…
Prometheus 源码解读(一) Prometheus 是云原生监控领域的事实标准,越来越来的开源项目开始支持 Prometheus 监控数据格式.从本篇开始,我将和大家一起阅读分析 Prometheus 源码.学习 Prometheus 的设计理念,了解 Prometheus 的局限性与不足.本系列分八个板块逐一拆解 Prometheus 源码.本文基于 Prometheus v2.13.0. 工作原理与架构 时序数据库模块(TSDB) 配置文件加载模块(Configuration Rel…
目前所在公司使用HttpClient 4.3.3版本发送Rest请求,调用接口.最近出现了调用查询接口服务慢的生产问题,在排查整个调用链可能存在的问题时(从客户端发起Http请求->ESB->服务端处理请求,查询数据并返回),发现原本的HttpClient连接池中的一些参数配置可能存在问题,如defaultMaxPerRoute.一些timeout时间的设置等,虽不能确定是由于此连接池导致接口查询慢,但确实存在可优化的地方,故花时间做一些研究.本文主要涉及HttpClient连接池.请求的参数…
etcd中raft实现源码解读 前言 raft实现 看下etcd中的raftexample newRaftNode startRaft serveChannels 领导者选举 启动并初始化node节点 发送心跳包 作为leader 作为follower 作为candidate leader选举 1.接收leader的心跳 2.发起竞选 3.其他节点收到信息,进行投票 4.candidate节点统计投票的结果 日志同步 WAL日志 leader同步follower日志 总结 参考 etcd中raf…
第二篇 前言 本篇是和GIF相关的一个UIImage的分类.主要提供了三个方法: + (UIImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name ----- 根据名称获取图片 + (UIImage *)sd_animatedGIFWithData:(NSData *)data ----- 根据NSData获取图片 - (UIImage *)sd_animatedImageByScalingAndCroppingToSize:(CGSize)size -----…
第四篇 前言 首先,我们要弄明白一个问题? 为什么要对UIImage进行解码呢?难道不能直接使用吗? 其实不解码也是可以使用的,假如说我们通过imageNamed:来加载image,系统默认会在主线程立即进行图片的解码工作.这一过程就是把image解码成可供控件直接使用的位图. 当在主线程调用了大量的imageNamed:方法后,就会产生卡顿了.为了解决这个问题我们有两种比较简单的处理方法: 我们不使用imageNamed:加载图片,使用其他的方法,比如imageWithContentsOfFi…
第五篇 前言 本篇主要讲解图片缓存类的知识,虽然只涉及了图片方面的缓存的设计,但思想同样适用于别的方面的设计.在架构上来说,缓存算是存储设计的一部分.我们把各种不同的存储内容按照功能进行切割后,图片缓存便是其中的一个. 我们在封装自己的图片缓存管理对象的时候,SDWebImageCache能够提供大约90%的代码给我们直接使用,基于这些代码,我们需要分析出作者的设计思想是什么?当需要缓存某个列表时,基于SDWebImageCache的设计思想,我们就能够设计出比较合理的缓存管理对象了. 所谓举一…
第六篇 前言 我们在SDWebImageCache(上)中了解了这个缓存类大概的功能是什么?那么接下来就要看看这些功能是如何实现的? 再次强调,不管是图片的缓存还是其他各种不同形式的缓存,在原理上都极其相似,我们通过SDWebImageCache,来看看作者是如何实现这个功能的. 在业务中,经常要缓存数据,通过本篇的学习,我们写出的缓存管理者这个管理者对象,就能够有所进步. NSCache 对于很多开发者来说,NSCache是一个陌生人,因为大家往往对NSMutableDictionary情有独…
承接上一篇AFNetworking 3.0 源码解读 总结(干货)(上) 21.网络服务类型NSURLRequestNetworkServiceType 示例代码: typedef NS_ENUM(NSUInteger, NSURLRequestNetworkServiceType) { NSURLNetworkServiceTypeDefault = 0, // Standard internet traffic NSURLNetworkServiceTypeVoIP = 1, // Voic…
养成记笔记的习惯,对于一个软件工程师来说,我觉得很重要.记得在知乎上看到过一个问题,说是人类最大的缺点是什么?我个人觉得记忆算是一个缺点.它就像时间一样,会自己消散. 前言 终于写完了 AFNetworking 的源码解读.这一过程耗时数天.当我回过头又重头到尾的读了一篇,又有所收获.不禁让我想起了当初上学时的种种情景.我们应该对知识进行反复的记忆和理解.下边是我总结的 AFNetworking 中能够学到的知识点. 1.枚举(enum) 使用原则:当满足一个有限的并具有统一主题的集合的时候,我…
AFNetworking的源码解读马上就结束了,这一篇应该算是倒数第二篇,下一篇会是对AFNetworking中的技术点进行总结. 前言 上一篇我们总结了 UIActivityIndicatorView UIRefreshControl UIImageView 这3个控件的分类.那么这一篇就总结下剩余的3个分类:UIButton UIProgressView UIWebView . UIButton+AFNetworking UIButton跟图片相关的属性大概有两个,Image和Backgro…
我们应该看到过很多类似这样的例子:某个控件拥有加载网络图片的能力.但这究竟是怎么做到的呢?看完这篇文章就明白了. 前言 这篇我们会介绍 AFNetworking 中的3个UIKit中的分类.UIActivityIndicatorView UIRefreshControl UIImageView.读完本篇就能够明白控件是如何显示网络图片的.那么如果你有兴趣,可以尝试让一个控件的layer也能够加载网络图片. 提供的功能 我们解读源码不仅仅是了解内部实现原理,还要让开发者明白在这些分类中我能够使用那…
让我们的APP像艺术品一样优雅,开发工程师更像是一名匠人,不仅需要精湛的技艺,而且要有一颗匠心. 前言 AFNetworkActivityIndicatorManager 是对状态栏中网络激活那个小控件的管理.在平时的开发中,我们很可能忽略了它的存在.然而,实现对它的管理,让我们的APP更符合人机交互,不也是件大快人心的事儿吗.看下边这张图片就明白了: AFNetworkActivityIndicatorManager 接口 // 这个宏的意思指下边的类不能被扩展 NS_EXTENSION_UN…
AFImageDownloader 这个类对写DownloadManager有很大的借鉴意义.在平时的开发中,当我们使用UIImageView加载一个网络上的图片时,其原理就是把图片下载下来,然后再赋值.这也是AFImageDownloader这个类的核心功能. 前言 AFImageDownloader 专门管理一组图片的下载任务.试想,如果有一个界面的功能是对图片进行处理,要求下载高清图片,那么这个AFImageDownloader就用上了. 1.AFImageDownloadPrioriti…
做ios开发,AFNetworking 这个网络框架肯定都非常熟悉,也许我们平时只使用了它的部分功能,而且我们对它的实现原理并不是很清楚,就好像总是有一团迷雾在眼前一样. 接下来我们就非常详细的来读一读这个框架的代码,我们的目标就是理解了它的思想之后,能够明白我们的请求是如何实现的,我们的代码哪里还需要进行改进,如果能够更进一步,我们能够总结出一套适合大部分应用的网络架构思想. 能够让一些人从中受益. 我们先来看看整个框架的文件系统,我们先不对每个文件的作用进行说明,在整个源码解读最后的一篇中我…
本篇是AFNetworking 3.0 源码解读的第五篇了. AFNetworking 3.0 源码解读(一)之 AFNetworkReachabilityManager AFNetworking 3.0 源码解读(二)之 AFSecurityPolicy AFNetworking 3.0 源码解读(三)之 AFURLRequestSerialization AFNetworking 3.0 源码解读(四)之 AFURLResponseSerialization 这次主要介绍AFURLSessi…
终于写完了 AFNetworking 的源码解读.这一过程耗时数天.当我回过头又重头到尾的读了一篇,又有所收获.不禁让我想起了当初上学时的种种情景.我们应该对知识进行反复的记忆和理解.下边是我总结的 AFNetworking 中能够学到的知识点. 1.枚举(enum) 使用原则:当满足一个有限的并具有统一主题的集合的时候,我们就考虑使用枚举.这在很多框架中都验证了这个原则.最重要的是能够增加程序的可读性. 示例代码: /** * 网络类型 (需要封装为一个自己的枚举) */ typedef NS…
  一.ThreadLocal基础知识 原始线程现状: 按照传统经验,如果某个对象是非线程安全的,在多线程环境下,对对象的访问必须采用synchronized进行线程同步.但是Spring中的各种模板类并未采用线程同步机制,因为线程同步会影响并发性和系统性能,而且实现难度也不小. ThreadLocal在Spring中发挥着重要的作用.在管理request作用域的bean,事务管理,任务调度,AOP等模块中都出现了它的身影. ThreadLocal介绍: 它不是一个线程,而是线程的一个本地化对象…