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private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { //浏览文件夹 this.folderBrowserDialog1.ShowDialog(); if(this.folderBrowserDialog1.SelectedPath.Trim()!="") this.textBox1.Text=this.folderBrowserDialog1.SelectedPath.Trim(); } private voi…
因为个人不是对PS熟悉,不清楚如何在PS中生成一张横向有序的spirte图片,使用了"css sprite V4.3"版本,生成的图片会出现压缩图片大小的情况,本想修改原作者开发的程序,但是不懂C#,只好使用PHP gd库进行生成css spirte图片. <?php header("Content-type: image/png"); $path = "output";//建议这个文件目录下放入所有需要生成css spirte的图片 //…
读取 android sys/下的信息 https://github.com/ruw/Internet-Services-projects/tree/master/OffloadPredictor/library…
一.上源码 uses TxHttp, Classes, TxCommon, Frm_WebTool, SysUtils; var m_Url: string; m_Http: TTxHttp; m_PostData: string; m_WebSource: string; m_Stream: TStringStream; begin m_Http := TTxHttp.Create; // 网址 m_Url := Trim(Form_WebTool.LabeledEdit1.Text); if…
Windows mobile 下读取手机SIM卡信息 c#改善 Windows mobile 下读取手机SIM卡信息…
源:Delphi中建立指定大小字体和读取该字体点阵信息的函数 Delphi中建立指定大小字体和读取该字体点阵信息的函数 作者:Thermometer Email:  webmaster@daheng-image.com 由于要控制硬件,需要把矢量的汉字转化为点阵信息写入eprom或在液晶屏上显示,因此用Delphi写了如下的函数,可以把指定的一个汉字(两个字符)转化为点阵信息保存到文件,每个点对应一个二进制位,有文字信息该位为1,否则为0. 目前该函数可以生成指定大小的汉字并可读取点阵字模信息保…
读取resources下文件的方法 网上有问答如下:问: new FileInputStream("src/main/resources/all.properties") new FileInputStream("./src/main/resources/all.properties") 上面两个无法读取maven下资源文件目录下的文件嘛,总是提示找不到该路径,这么写错了嘛,但是我的其他maven可以读取 答: 要取编译后的路径,而不是你看到的src/main/re…
用法1: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:p="http://www.springframework.org/sche…
做Android开发近半年了,东西越学越多,硬盘容量越来越小.很多东西找起来也不方便,为此,我打算从今天起把工作中学到的东西整理起来,写成日记.也希望与广大网友分享我的经验.一同进步.今天主要介绍文件读取.下面讲讲原理.如果大家不感兴趣,可以直接跳过. assets文件夹资源的访问 assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件. 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用. 2. 再用A…
最新版本的gexif,直接基于gdi+实现了exif信息的读取和写入,代码更清晰. /* * File: gexif.h * Purpose: cpp EXIF reader * 3/2/2017 <jsxyhelu@foxmail.com> * 基于GDI+的EXIF读写类 */ //2017年2月3日 jsxyhelu 在原有cexif的基础上重构 #pragma once #include <stdlib.h> #include <memory.h> #inclu…