C#中各种Lock的速度比较】的更多相关文章

简单写了个小程序,比较了一下C#中各种Lock的速度(前提是都没有进入wait状态). 各进入离开Lock 1kw次,结果如下: Lock Time (ms) No lock 58 CriticalSection 726 Interlocked 344 Readerslim 1932 Writerslim 1513 Reader 3754 Writer 3430 Mutex 24998 Semaphore 24197 Event 22549 结论如下: Interlocked可以直接编译为CPU…
背景 在项目中需要用到解压功能,之前还记录了下,将uboot解压代码移植到另外的bootloader中时,碰到的效率问题.最终查明是cache的配置导致的. https://www.cnblogs.com/zqb-all/p/11443127.html 优化前速度是uboot的十分之一,优化后速度达到uboot的两倍多. 没想到风水轮流转,最近在uboot中用了解压功能,结果最终在进行启动速度优化时,发现解压速度很慢, 不仅比不上移植到另一个bootloader中的解压速度,而且比之前测到过的u…
关于 ReentrantLock 中锁 lock() 和解锁 unlock() 的底层原理浅析 如下代码,当我们在使用 ReentrantLock 进行加锁和解锁时,底层到底是如何帮助我们进行控制的啦? static Lock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) { // 使用两个线程模拟多线程执行并发 new Thread(() -> doBusiness(), "Thread-1"…
前言 相信大家对Java中的Lock锁应该不会陌生,比如ReentrantLock,锁主要是用来解决解决多线程运行访问共享资源时的线程安全问题.那你是不是很好奇,这些Lock锁api是如何实现的呢?本文就是来探讨一下这些Lock锁底层的AQS(AbstractQueuedSynchronizer)到底是如何实现的. 本文是基于ReentrantLock来讲解,ReentrantLock加锁只是对AQS的api的调用,底层的锁的状态(state)和其他线程等待(Node双向链表)的过程其实是由AQ…
复制或压缩gdb文件的时候,经常碰到有lock文件,解决方法是: 在catalog中停止相应的地图服务 如果用catalog预览过相应的地图,关闭catalog…
在移动端html中经常出现横向/纵向滚动的效果,但是在iPhone中滚动速度很慢,感觉不流畅,有种卡卡的感觉,但是在安卓设备上没有这种感觉; 要解决这个问题很简单: 一行代码搞定 -webkit-overflow-scrolling : touch;…
作为C#的程序员来说,在遇到线程同步的需求时最常用的就是lock关键字.但如何正确并有效地使用lock,却是能否高效地达到同步要求的关键.正因为如此,程序员需要完全理解lock究竟为程序做了什么. 所涉及的知识点 • lock的等效代码 • System.Threading.Monitor类型的作用和使用方法 分析问题 1.lock的等效代码 在.NET的多线程程序中,经常会遇到lock关键字来控制同步,比如下列代码: private object o = new object(); publi…
从网络中加载图片主要要注意两个方面的问题: 1.内存管理:图片占的内存很大,假如图片数量多,很容易让系统抛出out of memory的异常. 同时我们也要注意不同android版本中内存管理的区别. 2.性能:图片的加载速度,和加载图片时不影响UI的流畅性 尤其是在ViewPager,GridView 和ListView等等需要在短时间内加载大量图片时,上面两个问题就更加突出了... 要解决上面这个两个问题,我们要用到的技术 1.缩减加载的图片的bitmap 可以通过实现显示图片的view的大…
public class ChatService : IChat //继承IChat接口或者说IChat的实现类 { //定义一个静态对象用于线程部份代码块的锁定,用于lock操作 private static Object syncObj = new Object(); //创建一个静态Dictionary(表示键和值)集合(字典),用于记录在线成员,Dictionary<(Of <(TKey, TValue>)>) 泛型类 static Dictionary<string…
前几天与同事激烈讨论了一下,有一点收获,记录起来. 首先给出MSDN的定义: lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 先来看看执行过程,代码示例如下: 假设线程A先执行,线程B稍微慢一点.线程A执行到lock语句,判断obj是否已申请了互斥锁, 判断依据是逐个与已存在的锁进行object.ReferenceEquals比较(此处未加证实),如果不存 在,则申请一个新的互斥锁,这时线程A进入lock里面了. 这时假设…