要用到多线程 ,就不得不考虑,线程之间的交互,线程是否安全 推荐一个原文链接 是关于 线程锁的基本使用的  http://blog.csdn.net/qq_30513483/article/details/52349968这篇博客,也主要引用 这个链接的内容 4.1   OSSpinLock 自旋锁 : 线程通过busy-wait-loop的方式来获取锁,任时刻只有一个线程能够获得锁,其他线程忙等待直到获得锁. spinlock在多处理器多线程环境的场景中有很广泛的使用,一般要求使用spinlo…
说到多线程就不得不提多线程中的锁机制,多线程操作过程中往往多个线程是并发执行的,同一个资源可能被多个线程同时访问,造成资源抢夺,这个过程中如果没有锁机制往往会造成重大问题.举例来说,每年春节都是一票难求,在12306买票的过程中,成百上千的票瞬间就消失了.不妨假设某辆车有1千张票,同时有几万人在抢这列车的车票,顺利的话前面的人都能买到票.但是如果现在只剩下一张票了,而同时还有几千人在购买这张票,虽然在进入购票环节的时候会判断当前票数,但是当前已经有100个线程进入购票的环节,每个线程处理完票数都…
线程管理 iOS和OS X中每一个进程(或程序)由一个或多个线程组成.程序由一个运行main方法的线程开始,中间可以产生其他线程来执行一些指定的功能. 当程序产生一个新线程后,这个线程在程序进程空间内变为一个独立的实体.每个线程有它自己的执行栈.线程可以和其他线程通讯,执行I/O操作,以及其他你想要它做的事.由于他们在同一个进程中,所有一个程序的所有线程共享虚拟内容并且他们和进程有同样的访问权限. 线程消耗 多线程会多消耗内存和性能.每个线程都需要在系统内核和程序的内存空间上申请内存.用来管理和…
/** * @author * * Lock 是java.util.concurrent.locks下提供的java线程锁,作用跟synchronized类似, * 单是比它更加面向对象,两个线程执行代码段要实现互斥效果,他们需要用同一个Lock, * 锁存在资源类的内部中,而不是存在线程上. */ public class ThreadLock { public static void main(String[] args) { final Outputer out = new Outpute…
在前面我们在解决线程同步问题的时候使用了synchronized关键字,今天我们来看看Java 5.0以后提供的线程锁Lock. Lock接口的实现类提供了比使用synchronized关键字更加灵活和广泛的锁定对象操作,而且是以面向对象的方式进行对象加锁. @Override public void run() { while(true){ Lock lock = new ReentrantLock(); try { lock.lock(); Thread.sleep(new Random()…
本例子因为两个线程公用同线程中,使用同一个对象,实现了他们公用一把锁,实现了同一个方法的互斥. package locks; /** *会被打乱的效果 */ public class LockTest2 { public static void main(String[] args) { new LockTest2().init(); } private void init() { //两个线程同时使用同一个Outputer对象,来确保他们使用的是同一把锁 final Outputer outp…
多个用户同时对数据库的并发操作时,可能会遇到下面几种情况,导致数据前后不一致: 1,A.B事务同时对同一个数据进行修改,后提交的人的修改结果会破坏先提交的(丢失更新): 2,事务A修改某一条数据还未提交,事务B读取了这个未提交的数据,之后A回滚了对该数据的修改,此时B读到的数据就会和数据库不一致(脏读): 3,事务A读取某一数据,之后B修改了这个数据,A再读这个数据时发现前后两次的数据不一致(不可重复读): 4,事务A检索到条件范围内的数据为N行,同时事务B在整个条件范围内新增或删除了记录,导致…
一.多线程 windows系统是一个多线程的操作系统.一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.进程是线程的容器,一个C#客户端程序开始于一个单独的线程,CLR(公共语言运行库)为该进程创建了一个线程,该线程称为主线程.例如当我们创建一个C#控制台程序,程序的入口是Main()函数,Main()函数是始于一个主线程的.它的功能主要 是产生新的线程和执行程序. 在软件中,如果有一种操作可以被多人同时调用,我们就可以创建多个线程同时处理,以提高任务执行效率.这时,操作就被分配到各个线程中分别执…
import time,threading balance = 0 lock = threading.Lock() def change_it(n): global balance balance = balance + n balance = balance - n def run_thread(n): for i in range(1000000): #先获取锁 lock.acquire() try: change_it(n) finally: #改完了一定要释放锁 lock.release…
一.iOS中的多线程 多线程的原理(之前多线程这块没好好学,之前对多线程的理解也是错误的,这里更正,好好学习这块) iOS中多线程的实现方案有以下几种 二.NSThread线程类的简单实用(直接上代码) 三.多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题(存钱取钱的例子,多个售票员卖票的例子) 安全隐患解决的方法 --- 互斥锁(图解)…