Puppeteer自适应分辨率,可以将defaultViewport设为null, 启动的时候还是半屏显示,点击最大化按钮,可以最大化显示. 这样分辨率能够自适应操作系统. 具体可看:https://github.com/GoogleChrome/puppeteer/issues/3688#issuecomment-453218745…
原文:WPF自定义窗口最大化显示任务栏 当我们要自定义WPF窗口样式时,通常是采用设计窗口的属性 WindowStyle="None" ,然后为窗口自定义放大,缩小,关闭按钮的样式. 然而这样的话,当通过代码设置窗口(代码如下)放大时,窗口会把任务栏给遮档住. private void Max_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (this.WindowState != WindowState.Maximized) { this.W…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b93170a0102e1m9.html //调用setCompoundDrawables时,必须调用Drawable.setBounds()方法,否则图片不显示 最主要一点,不然不显示图片,搞了半天 /**          * 从png文件得到Bitmap          * 并且将尺寸调整为宽=w.高=h          */         public static Bitmap getMyBitmap(String…
1.术语和概念 术语 说明 备注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机是3.7英寸 Aspect Ratio(宽高比率) 指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong Milestone是16:9,属于long Resolution(分辨率) 和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵.横方向像素个数 Milestone是854*480 DPI(dot per inch) 每英…
相信各位Android开发爱好者都知道,由于OEM之间的竞争,各种Android操作系统的手机简直就是琳琅满目,屏幕分辨率的差异可想而知.目前比较主流的有WVGA=800x480,HVGA=480x320,另外的还有QVGA=320x240.当然还有魅族M9的DVGA=960x640,还有蛋疼的摩托罗拉的FWVGA=854x480.     那么,如何让你的程序可以在不同分辨率的手机上“健康”的跑动呢? 其实,在你layout的xml文件中,编写的时候是不是用了许多的padding呢?如果是,那…
基于对自适应网络的研究,论文提出了自适应网络RANet(Resolution Adaptive Network)来进行效果与性能上的取舍,该网络包含多个不同输入分辨率和深度的子网,难易样本的推理会自动使用不同的计算量,并且子网间的特征会进行融合,从实验结果来看,在性能和速度上取得了很不错的trade-off   来源:晓飞的算法工程笔记 公众号 论文: Resolution Adaptive Networks for Efficient Inference 论文地址:https://arxiv.…
NGUI在Unity3D游戏开发中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢? 先简单看一下UIRoot中的基本属性 UIRoot游戏对象的属性只有4个,分别是缩放规则,手动高度,最小高度和最大高度 而正是这4个属性,将影响整个UI场景中整体的缩放比例,当设置好这4个属性之后,UIRoot游戏对象的相对缩放值(LocalScale)将会生成并且不能被直接修改(NGUI中很多属性都是不能直接被修改的,这种控制是在UIR…
方法来自百度, 不算太好,但目前能满足需求.(窗口在LOAD的时候记录每个控件的坐标,每次窗口重绘的时候引时SizeChange事件,根据比率重新设置坐标) 以下是代码  AutoSizeFormClass类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace SalesClient.Sys { pub…
今天2016-07-23   13:26:24又来处理最大化时,窗口任务栏隐藏的bug. 前面已经用了 MINMAXINFO的结构体: typedef struct { POINT ptReserved; //不用 POINT ptMaxSize; //最大范围 POINT ptMaxPosition; //最大的放置点 POINT ptMinTrackSize; //最小拖动范围 POINT ptMaxTrackSize; //最大拖动范围 } MINMAXINFO; http://blog.…
原地址:http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/11713299 NGUI在Unity3D游戏开发中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢? 先简单看一下UIRoot中的基本属性 UIRoot游戏对象的属性只有4个,分别是缩放规则,手动高度,最小高度和最大高度 而正是这4个属性,将影响整个UI场景中整体的缩放比例,当设置好这4个属性之后,UIRoot游戏对象的…
1.简介 calc()看其外表像个函数.平时在制作页面的时候,总会碰到有的元素是100%的宽度(例如body元素).如果元素宽度为100%时,其自身不带其他盒模型属性设置还好,要是有别的,那将导致盒子撑破.比如说,有一个边框,或者说有margin和padding,这些都会让你的盒子撑破.我们换句话来说,如果你的元素宽度是100%时,只要你在元素中添加了border,padding,margin任何一值,都将会把元素盒子撑破(标准模式下,除IE怪异模式).平时我们碰到这样的现象时,只能通过改变结构…
在InitDialog用如下代码实现: CRect   m_FullScreenRect;   //全屏区域 CRect   WindowRect; GetWindowRect(&WindowRect); CRect   ClientRect; RepositionBars(0,   0xffff,   AFX_IDW_PANE_FIRST,   reposQuery,   &ClientRect); ClientToScreen(&ClientRect); int   nFull…
- (void)setupLabel { //准备工作 UILabel *textLabel = [[UILabel alloc] init]; textLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:]; NSString *str = "; textLabel.text = str; textLabel.backgroundColor = [UIColor redColor]; textLabel.numberOfLines = ;//根据最大行数需求来设置 te…
我们自己编写程序的界面,会遇到各种屏幕分辨率,只有自适应才能显的美观.实际上,做到这点也很简单,就是首先记录窗体和它上面控件的初始位置和大小,当窗体改变比例时,其控件的位置和大小也按此比例变化即可.因为窗体上控件的位置和大小是相对于自己所在的窗体的,也就是所谓的窗口坐标. 在这里我们只考虑相对于自己窗体的窗口坐标更简单,也就是成比例变化.为了多个窗体共用,我在这里创建一个类AutoSizeFormClass ,1.使用它去记录窗体和其控件的初始位置和大小,2.判断窗体中的控件是否为容器控件,如果…
在窗体依据屏幕分辨率自适应调整尺度方面,昨天的工作可以说是一个突破点.昨天的工作找到了长期以来我的原有方案的问题所在,这是非常关键的.但是昨天晚上的解决方案并不完美,今天的这个才是比较完美的解决版. 先补充说明一下这个问题的重要性.这本来只是一个很小的技术问题,但在现有的Windows软件开发过程中,这个问题非常常见.一些非常著名的商业化软件,也会发现这方面的问题.Delphi的IDE本身在不同屏幕分辨率的机器上运行时,有些界面也会出现变形和控件找不到的情况:Adobe是家软件大公司,他的PDF…
给你一段代码,网上转的:unit uMyClassHelpers;//实现窗体自适应调整尺寸以适应不同屏幕分辩率的显示问题.//        陈小斌,2012年3月5日 interface Uses  SysUtils,Windows,Classes,Graphics, Controls,Forms,Dialogs, Math,typinfo;//  uMySysUtils; Const   //记录设计时的屏幕分辨率   OriWidth=1024;   OriHeight=768; var…
delphi 窗体自适应屏幕分辨率 这是个困惑我很长时间的问题,到今天终于得到解决了. 话说Delphi有个很强的窗体设计器,这一点让VC粉丝垂涎三尺而不可得.但是,Delphi里设计的窗体并没有自动适应屏幕分辨率的属性,也就是说,软件设计时调整完美的窗体控件布局,在不同屏幕分辨率的机器上运行时可能会变得面目全非.控件之间会相互移位,有的甚至移出窗体再也找不到了. 这个问题在网上搜索过多次,但大都依据控件方法ScaleBy或者ChangeScale.采用这两个方法进行自适应调整,我自己都试过,但…
// 设置svg组件一直动态(这一行代码导致了最大化变白的问题)svgCanvas.setDocumentState(JSVGCanvas.ALWAYS_DYNAMIC);// 以下两行解决最大化变白问题(具体原理不详)svgCanvas.setDoubleBuffered(false);svgCanvas.setDoubleBufferedRendering(false); 补充:过了几天后又出现同样问题,确实是JSVGCanvas.ALWAYS_DYNAMIC这一段代码导致,准备固定组件大小…
今天分享一下Blend制作自适应分辨率布局的经验,大家先看下效果图: 这是一个标准的三分天下的布局,两侧的红色区域是背景区域,是用来干吗的呢,下面简单的分析一下,大家就明白了. 1.拿到一个项目,进行初步的设计时,先要确定最小的布局尺寸,即页面在这个最小尺寸里也是可以正常显示的,我一般把这个尺寸作为设计画布的尺寸.在页面的xaml代码里用d:DesignWidth="800" d:DesignHeight="600"来确定设计区域的尺寸,这个尺寸只是你在Blend编…
Qt窗口中的一些小技术总结 //Qt主窗口没有最小化,最大化按钮且最大化显示  int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); TestQtForWinCE w; w.setWindowFlags(w.windowFlags()& ~Qt::WindowMaximizeButtonHint& ~Qt::WindowMinimizeButtonHint); w.showMaximized(); return a.e…
https://www.cnblogs.com/zhangzhifeng/category/835602.html 这是个困惑我很长时间的问题,到今天终于得到解决了. 话说Delphi有个很强的窗体设计器,这一点让VC粉丝垂涎三尺而不可得.但是,Delphi里设计的窗体并没有自动适应屏幕分辨率的属性,也就是说,软件设计时调整完美的窗体控件布局,在不同屏幕分辨率的机器上运行时可能会变得面目全非.控件之间会相互移位,有的甚至移出窗体再也找不到了. 这个问题在网上搜索过多次,但大都依据控件方法Scal…
一.窗口置顶 与 取消置顶 void MainWindow::on_windowTopButton_clicked() { if (m_flags == NULL) { m_flags = windowFlags(); setWindowFlags(m_flags | Qt::WindowStaysOnTopHint); this->show(); } else { m_flags = NULL; setWindowFlags(m_flags); this->show(); } } 二.全屏显…
//Qt主窗口没有最小化,最大化按钮且最大化显示  int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); TestQtForWinCE w; w.setWindowFlags(w.windowFlags()& ~Qt::WindowMaximizeButtonHint& ~Qt::WindowMinimizeButtonHint); w.showMaximized(); return a.exec(); } 这里的“&…
“用MDI方式打开一个子窗口体后,总是不能最大化显示,明明子窗口体的WindowState设置为Maximized?”,相信有很多人会遇到这的样问题,请按下面的方法设置即可使MDI子窗体最大化: 1.把父窗体的IsMdiContainer设置为True:2.把子窗体的WindowState设置为Normal:3.在父窗体中用下面的方法打开子窗体:private void menuItemsMdiForm_Click(object sender, EventArgs e){     MyChild…
近期在学习QT时遇到了很多问题这也是其中一个,个人通过在各种书籍和网络上的查阅找到了一些关于这方面的答案,希望能给大家一些帮助. 首先,在QT中对于窗口显示常用的有这么几个方法可以调用: Qt全屏显示函数            showFullScreen() Qt最大化显示函数         showMaximized()Qt最小化显示函数         showMinimized()Qt固定尺寸显示函数      resize(x,y)Qt设置最大尺寸函数      setMaximum…
Qt全屏显示函数         window.showFullScreen() Qt最大化显示函数         window.showMaximized() Qt最小化显示函数         window.showMinimized() Qt固定尺寸显示函数         window.resize(x,y)   子窗口全屏显示: 将要全屏的Qt主窗口中的子窗口调用函数setWindowFlags(Qt::Dialog),然后调用showFullScreen()函数将子窗口全屏显示.也…
步骤: 1.在控制窗口上:点击  设备--->安装则鞥强功能:如图1: 若点击后出现图2的情况,则在左边找到光盘图标,右键-->弹出(图3): 然后再重复本步骤: 图1 图2 图3 2.在接下来的步骤中按照软件的提示操作: (1)在弹出对话框中点击  运行: (2)在弹出的控制台中输入 yes 并回车: 3. 重启系统 重启完成后即可在右上角点击设置菜单图标-->系统设置-->显示-->分辨率 进行设置…
. 作者 :万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19698511 . 最近遇到了一系列的屏幕适配问题, 以及屏幕画图像素密度相关的问题, 索性在这里全部总结下; 1. 名词解析 在之前写过的 AndroidUI设计之 布局管理器 - 详细解析布局实现 中的 第七 小节已经说明了一部分; (1) 通用名词 屏幕尺寸(screen size): 按照屏幕的对角线测量的实际大小; --屏幕尺寸分类: 屏幕尺寸分…
“用MDI方式打开一个子窗口体后,总是不能最大化显示,明明子窗口体的WindowState设置为Maximized?”,相信有很多人会遇到这的样问题,请按下面的方法设置即可使MDI子窗体最大化:1.把父窗体的IsMdiContainer设置为True:2.把子窗体的WindowState设置为Normal:3.在父窗体中用下面的方法打开子窗体 private void testToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) {       …
参考:http://blog.csdn.net/shuangde800/article/details/11430659 很好 鼠标在各个窗口间循环移动: ctrl+w+(小写的 hjkl), "非线性"的跳转的: ctrl_w+t(top : 左上角, +b: bottom, 右下角), p: preview: 上一个子窗口. set mouse=a 所有all 的状态下都可以使用 鼠标.. 窗口本身的位值的移动: ctrl_w + r: 窗口本身, 不是鼠标指针顺时针 (向下, 向…