Flask入门很轻松 (二)】的更多相关文章

转载请在文章开头附上原文链接地址:https://www.cnblogs.com/Sunzz/p/10959454.html 请求钩子 在客户端和服务器交互的过程中,有些准备工作或扫尾工作需要处理,比如: 在请求开始时,建立数据库连接: 在请求开始时,根据需求进行权限校验: 在请求结束时,指定数据的交互格式: 为了让每个视图函数避免编写重复功能的代码,Flask提供了通用设置的功能,即请求钩子. 请求钩子是通过装饰器的形式实现,Flask支持如下四种请求钩子: before_first_requ…
转载请在文章开头附上原文链接地址:https://www.cnblogs.com/Sunzz/p/10956837.html Flask诞生于2010年,是Armin ronacher(人名)用 Python 语言基于 Werkzeug 工具箱编写的轻量级Web开发框架. Flask 本身相当于一个内核,其他几乎所有的功能都要用到扩展(邮件扩展Flask-Mail,用户认证Flask-Login,数据库Flask-SQLAlchemy),都需要用第三方的扩展来实现.比如可以用 Flask 扩展加…
Jinja2模板引擎 转载请在文章开头附上原文链接地址:https://www.cnblogs.com/Sunzz/p/10959471.html Flask内置的模板语言,它的设计思想来源于 Django 的模板引擎,并扩展了其语法和一系列强大的功能. 渲染模版函数 Flask提供的 render_template 函数封装了该模板引擎 render_template 函数的第一个参数是模板的文件名,后面的参数都是键值对,表示模板中变量对应的真实值. 模板基本使用 在视图函数中设置渲染模板 f…
Blueprint ,听说过么? 那必须的啊!但它是干嗒的?也不难理解! 如果你的项目是一个公司,Blueprint就是治理你的公司的 没有Blueprint,你的公司除了老板就是员公 有了Blueprint,你的公司除了老板,还有外交部,人事部,管理部...... 废话少说,一个简单的例子,让你秒懂!!!!!!!!! 1.首先,新建一个项目 2.项目下新建两个文件夹分别叫app01,app02, 3.app01中新建一个python文件app01.py,app02中新建一个python文件ap…
Redis入门很简单之二[常见操作命令] 博客分类: NoSQL/Redis/MongoDB redisnosql缓存  Redis提供了丰富的命令,允许我们连接客户端对其进行直接操作.这里简单介绍一下作为常用的一些命令,包括对字符串.列表.集合.有序集合.哈希表的操作,以及一些其他常用命令. [ 基本操作] 1. 添加记录:通常用于设置字符串(string)类型,或者整数类型:如果key已经存在,则覆盖其对应的值. set name James 2. 获取记录:通过键获取值. get name…
目录 Flask入门和快速上手 python三大主流框架对比 Flask安装 依赖 可选依赖 创建flask项目 flask最小应用--hello word 非法导入名称 调试模式 路由 唯一的 URL / 重定向行为 URL 构建 HTTP 方法 静态文件 渲染模板 操作请求数据 本地环境 请求对象 文件上传 Cookies 重定向和错误 关于响应 会话 消息闪现 日志 集成 WSGI 中间件 使用 Flask 扩展 部署到网络服务器 Flask入门和快速上手 python三大主流框架对比 D…
一.入门系列: Flask入门系列(一)–Hello World 项目开发中,经常要写一些小系统来辅助,比如监控系统,配置系统等等.用传统的Java写,太笨重了,连PHP都嫌麻烦.一直在寻找一个轻量级的后台框架,学习成本低,维护简单.发现Flask后,我立马被它的轻巧所吸引,它充分发挥了Python语言的优雅和轻便,连Django这样强大的框架在它面前都觉得繁琐.可以说简单就是美.这里我们不讨论到底哪个框架语言更好,只是从简单这个角度出发,Flask绝对是佼佼者.这一系列文章就会给大家展示Fla…
猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二) 关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果您在Shader开发上有所心得,很欢迎并恳请您指出文中纰漏,我会尽快改正.在之前的开篇中介绍了一些Shader的基本知识,包括ShaderLab的基本结构和语法,以及简单逐句地讲解了一个基本的shader.在具有这些基础知识后,阅读简单的sha…
<Android编程入门很简单>是一本与众不同的Android学习读物,是一本化繁为简,把抽象问题具体化,把复杂问题简单化的书.本书避免出现云山雾罩.晦涩难懂的讲解,代之以轻松活泼.由浅入深的剖析.这必将使得阅读本书的堵着少走弯路,快速上手,从而建立学习Android开发的信心. 链接: http://pan.baidu.com/s/1sj2xesH 密码: juab…
WPF入门教程系列(二) 深入剖析WPF Binding的使用方法 同一个对象(特指System.Windows.DependencyObject的子类)的同一种属性(特指DependencyProperty)只能拥有一个binding. 这一点可以通过设置binding对象的方法名得知: public static BindingExpressionBase SetBinding( DependencyObject target, DependencyProperty dp, BindingB…