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Cocos2d-X开发中国象棋《四》设计游戏场景
】的更多相关文章
Cocos2d-X开发中国象棋《二》project文件概述
我在上一篇博客中介绍了象棋的功能.在接下来的博客中将向大家介绍使用Cocos2d-X怎样一步一步开发中国象棋 开发工具: Cocos2d-X2.2.3 VS2012 项目的文件夹: Classes:存放公共代码 proj.android:用于开发Android上的Cocos2d-X游戏 proj.win32:用于开发Windows上的Cocos2d-X游戏 Resource:存放游戏资源 Classes文件夹: AppDelegate.h/AppDelegate.cpp:设置游戏属性 AppMa…
Cocos2d-X开发中国象棋《三》開始场景的实现
在前面两节(第一节.第二节)中介绍了中国象棋的功能和project文件.在这篇博客中将介绍中国象棋的開始场景的实现 在写代码前先理清一下实现開始场景的思路: 1.打开游戏后进入開始场景,场景上显示一个红色的帅和黑色的将.而且两个棋子在同一条直线上(两个棋子的y坐标同样) 2.当玩家单击红色的帅后,红色的帅一边向右移动一边依照顺时针方向旋转,黑色的将一边向左移动一边依照逆时针方向旋转 3.当玩家单击黑色的将后,红色的帅一边向右移动一边依照顺时针方向旋转.黑色的将一边向左移动一边依照逆时针方向旋转…
Python开发中国象棋实战(附源码)
Pygame 做的中国象棋,一直以来喜欢下象棋,写了 python 就拿来做一个试试,水平有限,电脑走法水平低,需要在下次版本中更新电脑走法,希望源码能帮助大家更好的学习 python.总共分为四个文件,chinachess.py 为主文件,constants.py 数据常量,pieces.py 棋子类,走法,computer.py 电脑走法计算. PS:另外很多人在学习Python的过程中,往往因为遇问题解决不了或者没好的教程从而导致自己放弃,为此我整理啦从基础的python脚本到we…
Cocos2d-X开发中国象棋《八》走棋
在上一节中实现了新局,至此中国象棋的准备工作差点儿相同都完毕了,在接下来的博客中将介绍玩家的走棋和一些游戏属性的设置,今天先介绍走棋和走棋规则 老规则,先看走棋的效果图,然后依据效果图一步一步分析游戏逻辑,最后会贴出代码 走棋分为两个步骤: 第一步选棋:通过点击棋子实现选棋子,当选中某个棋子的时候,选择框会套在选中的棋子上 第二步走棋:通过点击棋盘上的位置能够实现棋子的移动,当点击的位置是同意棋子移动的位置时,棋子会移动到点击的位置 走棋的实现思路 1.游戏走棋时採用红先黑后原则,红棋和黑棋轮流…
Cocos2d-X开发中国象棋《九》走棋规则
在上一节中实现了走棋,这篇博客将介绍中国象棋中的走棋规则 在写博客前先可能一下象棋的走棋规则: 1)将 将的坐标关系:横坐标相等,纵坐标相减绝对值等于1,或者纵坐标相等,横坐标相减绝对值等于1 将的特殊要求:目标坐标坐落于九宫内 将的例外情况:假设两个老将面对面而中间没有棋子阻拦.老将能够直接飞到对方九宫吃对方老将 2)士 士的坐标关系:纵坐标和横坐标相减的绝对值都是1, 士的特殊要求:目标坐标坐落于九宫内 3)象 象的坐标关系:纵坐标和横坐标相减的绝对值都是2 象的特殊要求:象眼不能有棋子,不…
【Cocos2d-X游戏实战开发】捕鱼达人之游戏场景的创建(六)
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为cocos2d-x-2.1.5) 博主发现前两个系列的学习教程被严重抄袭,在这里呼吁大家请尊重开发者的劳动成果, 转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/12067629 好的,从今天开始我们将进入游戏界面的开发了.话不多说,下面就让我们一起来创 建游戏中的场景. 一.类的创建 1.首先我们新建一个加载场景类,取名为“GameScene”,…
Cocos2d-X开发中国象棋《四》设计游戏场景
设计完開始界面后就要设计游戏界面了 为了理清设计思路先看一张游戏界面效果图 游戏界面设计思路: 1.在窗体上放一张桌子 2.在桌子上放一个棋盘 3.在棋盘右边加入新局button,暂不实现详细的功能 4.在棋盘右边加入開始button,暂不实现详细的功能 5.在棋盘右边加入悔棋button,暂不实现详细的功能 6.在棋盘右边加入难度button,暂不实现详细的功能 7.在棋盘右边加入声音button,暂不实现详细的功能 8.在棋盘右边加入返回button.暂不实现详细的功能 9.在桌子右边加入一…
cocos2d-x游戏开发系列教程-中国象棋05-开始游戏
前情回顾 通过CCMainMenu的init函数,已经把所有的按钮,棋子都摆放完毕了,但是这个时候,棋子是不能走动的,只有在开始游戏之后才能移动棋子. 点击…
C#中国象棋+游戏大厅 服务器 + 客户端源码
来源:www.ajerp.com/bbs C#中国象棋+游戏大厅 服务器 + 客户端源码 源码开源 C#版中国象棋(附游戏大厅) 基于前人大虾的修改版 主要用委托实现 服务器支持在线人数,大厅桌数的设置 游戏互不干扰 这个象棋大厅程序完全可以当做是C#委托事件的教程,而且游戏大厅功能也很多,服务器还可设置人数和桌数,大厅客户端也实时更新相关数据. 源码下载地址:http://www.ajerp.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=29&extra=pa…
cocos2d-x游戏开发系列教程-中国象棋00-前言
象棋描述 在说代码之前,我们先让象棋效果登场,以方便大家对代码的理解 欢迎界面 中国象棋程序,运行起来的第一个界面是一个欢迎界面,该欢迎界面在停留一秒后进入游戏界面 游戏主界面 新局:所有棋子归位,状态复位 开始:在开了[新局]之后,点击[开始]开始游戏,只有点击开始之后,才能移动棋子 悔棋:局面往后退一步 难度:该功能未实现 选中棋子 如果某个棋子选中,该棋子用绿色框围住,表示选中状态 移动棋子 当棋子被选中后,鼠标继续再点空地,如果符合规则,那么棋子就会移动到目标坐标 吃棋子 选中己方的棋子…