之前写过一篇关于c#udp分包发送的文章 这篇文章里面介绍的方法是一种实现,可是存在一个缺点就是一个对象序列化后会增大非常多.不利于在网络中的传输. 我们在网络中的传输是须要尽可能的减小传送的数据包的大小.于是我參考了网上一些资料和一些开源的项目(http://www.fishlee.net/)这个上面的那个开源的飞鸽传输的框架. 事实上也就是把要传送的数据依照某种规定放在一个byte数组中,然后接收到后依照对应的格式把数据解析出来,为了减小数据还使用了GZipStream的压缩,之前出的问题就…
前言:Otto事件总线 -- 组件之间通讯框架 对于之前的情况activity之间或者fragment之间等跳转传值一般都是用bundle.intent等,从activityA --- activityB用startActivity,用startActivityForResult()可以接受后者回到前者的参数并且可做一些更新UI等操作.这样一来就要判断从A中哪一个按钮跳转到了B,就要设置唯一标识定义什么FRIST=1,FFFFF=2等.Otto事件总线解决了这个问题,只要在订阅事件,接收方接受订…
参考:http://www.cnblogs.com/chenshuyi/p/3539949.html 多路选择I/O — select模型 其思想在于使用一个集合,该集合中包含需要进行读写的fd,通过轮询这个集合,直到有一个fd可读写,才返回.与阻塞I/O不同的是,阻塞I/O仅使用了一次系统调用,就是对fd的读写,如果没有fd处于就绪状态,则进程一直阻塞,而多路选择I/O使用了两次系统调用,第一次是轮询并返回可读写fd数,第二次是对fd进行读写,阻塞只发生在轮询fd的过程. select函数的原…
首先感谢张队@geffzhang公众号转发了上一篇文章,希望广大.neter多多推广dapr,让云原生更快更好的在.net这片土地上落地生根. 目录:一.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统 二.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(二)--通讯框架讲解 三.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(三)--一步一步教你如何撸Dapr 四.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(四)--一步一步教你如何撸Dapr之订阅发布附录:(…
注:这是大概四年前写的文章了.而且我离开.net领域也有四年多了.本来不想再发表,但是这实际上是Active Object模式在.net中的一种重要实现方法,因此我把它掏出来发布一下.如果该模型有新的发展,望在评论中帮给出一个引用,以便其它读者知晓.感激不尽 基于事件的异步模型实际上是MSDN中讲解异步编程时所提供的一个章节.但在阅读这些章节时,我觉得MSDN在一开始就将所有组成全部列出,然后再联系到一起的讲解次序并不适合我们的思维方式.因此在本文中,我将按照从易到难的方式逐步对该异步模型进行讲…
前言 工作中用ExtJS有一段时间了,Ext丰富的UI组件大大的提高了开发B/S应用的效率.虽然近期工作中天天都用到ExtJS,但很少对ExtJS框架原理性的东西进行过深入学习,这两天花了些时间学习了下.我并不推荐大家去研究ExtJS框架的源码,虽然可以学习其中的思想和原理,但太浪费精力了,除非你要自己写框架. 对于ExtJS这种框架,非遇到“杂症”的时候我觉得也没必要去研究其源码和底层的原理,对其一些机制大致有个概念,懂得怎么用就行,这也是本篇博文的主要目的. Ext自己的事件机制 Ext中的…
1. UDP通讯模型 2. 服务器端 ① 创建一个socket,用函数socket() ② 绑定IP地址.端口等信息到socket上,用函数bind() ③ 循环接收数据,用函数recvfrom() ④ 关闭网络连接 3. 客户端 ① 创建一个socket,用函数socket() ② 绑定IP地址.端口等信息到socket上,用函数bind() ③ 设置服务器端IP地址和端口等属性 ④ 发送数据,用函数sendto() ⑤ 关闭网络连接 4. 简单示例 ① 服务器端 #include <stdl…
技术扫盲:新一代基于UDP的低延时网络传输层协议——QUIC详解    http://www.52im.net/thread-1309-1-1.html   本文来自腾讯资深研发工程师罗成的技术分享,主要介绍 QUIC 协议产生的背景和核心特性等. 1.写在前面 如果你的 App,在不需要任何修改的情况下就能提升 15% 以上的访问速度.特别是弱网络的时候能够提升 20% 以上的访问速度. 如果你的 App,在频繁切换 4G 和 WIFI 网络的情况下,不会断线,不需要重连,用户无任何感知.如果…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握…
项目概述: HP-SOCKET是一套通用TCP/UDP通信框架,包括服务器.客户端.Agent组件:其目标是提供高性能.通用性.简易性.可扩展.可定制: 鉴于此,其仅实现基本的通用框架通信.数据收发功能,供上层应用直接简单使用的接口实现:而对于数据包完整性和协议解析等未处理, 也就意味着需要应用层自己处理一些数据包构造或解析等操作: 事实上目前只能支持windows平台: 1. 对于TCP通信模式下:服务器端和Agent均采用的是异步IO模型中的完成端口模型,客户端采用的是就绪IO通告模型中的W…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便快速地学习和使用 HP-Socket,迅速掌握…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包括服务端组件.client组件和 Agent 组件.广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口. HP-Socket 对通信层实现全然封装,应用程序不必关注通信层的不论什么细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能很easy高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便高速地学习和使用 HP-Sock…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包括服务端组件.client组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现全然封装,应用程序不必关注通信层的不论什么细节:HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能很easy高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便高速地学习和使用 HP-Socke…
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包括服务端组件.client组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Delphi.E(易语言).Java.Python 等编程语言接口.HP-Socket 对通信层实现全然封装,应用程序不必关注通信层的不论什么细节.HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能很easy高效地整合到新旧应用程序中. 为了让使用者能方便高速地学习和使用 HP-Socke…
Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP.UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务.虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能.高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动.异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持)操作的编程模型.Mina 主要有1.x 和2.x 两个分支,这里我们讲解最新版本2.0,如果你使用的是Mina 1.x,那么可能会有一些功能并…
一.开篇 在学习javascript之初,就在网上看过不少介绍javascript事件的文章,毕竟是js基础中的基础,文章零零散散有不少,但遗憾的是没有看到比较全面的系列文章.犹记得去年这个时候,参加百度的实习生面试,被问到事件模型,当时被问的一头雾水,平时敲onclick敲的挺爽,却没有关注到事件模型的整体概念.这个周末难得清闲,决定就javascript中的事件模型写个系列,算是对知识点的一个总结,也是对自己的一个交代. 初步计划分为以下几个部分: ①   javascript事件的基本概念…
摘要:论文简单介绍Android 平台的特性,主要阐述了基于Android 平台简易即时通讯(IM)的作用和功能以及实现方法.(复杂的通讯如引入视频音频等可以考虑AnyChat SDK~)关键词:Android 平台:即时通讯 (本文中图表点击附件即可见) 1 Android 平台简介Android 是Google 公司于2007年11月5日推出的手机操作系统,经过2年多的发展,Android平台在智能移动领域占有不小的份额,由Google为首的40 多家移动通信领域的领军企业组成开放手机联盟(…
workerman-chat(PHP开发的基于Websocket协议的聊天室框架)(thinkphp也是支持socket聊天的) 一.总结 1.下面链接里面还有一个来聊的php聊天室源码可以学习 2.workerman-chat是一个以workerman作为服务器容器,使用PHP开发的基于Websocket协议的一个可分布式部署的聊天室框架. 3.thinkphp也是支持socket聊天的:链接:PHP socket聊天 - ThinkPHP框架:http://www.thinkphp.cn/c…
开场白 大家晚上好,我是郑承良,跟大家分享的话题是<基于Actor模型的CQRS/ES解决方案分享>,最近一段时间我一直是这个话题的学习者.追随者,这个话题目前生产环境落地的资料少一些,分享的内容中有一些我个人的思考和理解,如果分享的内容有误.有疑问欢迎大家提出,希望通过分享这种沟通方式大家相互促进,共同进步. 引言 话题由三部分组成: Actor模型&Orleans:在编程的层面,从细粒度-由下向上的角度介绍Actor模型: CQRS/ES:在框架的层面,从粗粒度-由上向下的角度介绍…
基于NodeJS的14款Web框架 2014-10-16 23:28 作者: NodeJSNet 来源: 本站 浏览: 1,399 次阅读 我要评论暂无评论 字号: 大 中 小 摘要: 在几年的时间里,Node.js逐渐发展成一个成熟的开发平台,吸引了许多开发者.有许多大型高流量网站都采用Node.js进行开发,像PayPal,此外,开发人员还可以使用它来开发一些快速移动Web框架. 下面就介绍14款基于Node.js的Web应用框架,大家不... 在几年的时间里,Node.js逐渐发展成一个成…
注:ServerSuperIO 2.0 还没有提交到开源社区,在内部测试!!! 1. ServerSuperIO(SSIO)说明 SSIO是基于早期工业现场300波特率通讯传输应用场景发展.演化而来.为了适应互联网.物联网的发展趋势,以及不同应用场景的需求,SSIO也在不断的进行更新. SSIO是一个跨平台的物联网通讯框架,但是其本质不仅仅是通讯框架,而是设备驱动.串口和网络IO管理器.场景控制器三者之间的协调与调度机制. 物联网是一个发展趋势,如果各种传感器.硬件设备的协议驱动无法统一,那么使…
上周五写了一个实现原理篇,在评论中看到有朋友也遇到了我的问题,真的是有种他乡遇知己的感觉,整个系列我一定会坚持写完,并在最后把代码开源到git中.上一篇文章很多人看了以后,都表示不解,觉得不知道我到底要干什么,可能就像隔行如隔山吧,就像做移动端开发的人很少去考虑分布式中的通信一样.大家都知道模块化,但模块化的思路有很多,我的只是其中一种,也许你看到最后会觉得这种思路在经过不断地演化后会成为一种很好的解决方案,当然这离不开以后大家对代码及思想的贡献. 好了不扯了,还是回到主题上来吧.... 沙箱是…
第一节:我们为什么需要一个热插拔式的web框架? 模块之间独立开发 假设我们要做一个后台管理系统,其中包括“用户活跃度”.“产品管理”."账单管理"等模块.每个模块中有自己的业务特性,这些模块都与具体业务高度耦合,很难由一个团队开发完所有模块.这样看来,由数据事业部的同事来开发“用户活跃度”模块,产品事业部的同时来开发“产品管理"模块会显得更加合理.现在我们假定由不同团队开发不同业务模块,那么这些人如果共同维护同一个项目的话,这个项目会变得非常臃肿,直到最后牵一发而动全身,更…
[连载]<C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现>- 0.前言 目       录 第一章           通讯框架介绍... 2 1.1           通讯的本质... 2 1.2           框架简介... 3 1.3           解决现实问题... 4 1.4           应用场景... 5 1.5           框架应用特点... 6 1.6           框架设计特点... 7 1.7           插件式应用框架... 9 1.8…
三种事件模型:原始事件模型(DOM0),DOM2事件模型,IE事件模型: 不同点: 事件程序的注册(给HTML元素所对应的JS对象绑定事件) 事件传播的过程 事件模型的注册: 一.原始事件模型(没有兼容性问题) 原始事件模型的特点: 事件类型上面有ON(onclick) 没有事件的传播(事件一旦发生就立刻调用事件句柄) 一个DOM对象只能注册一个类型的事件,如果注册了两个,则会发生覆盖,只执行后一个事件: 注册: 1.将JS代码作为HTML的性质(也就是直接在标签中将HTML元素的性质设置为一段…