const与static类成员】的更多相关文章

const成员函数作用1. 不能修改类的成员变量,同时不能调用类的非const成员函数.(const成员函数中,this的类型是一个指向const类类型对象的const指针,const成员函数返回*this作为一个const引用).2. 提供了基于const的重载.const对象只能使用const成员函数.非const对象可以使用任一成员,但非const版本是一个更好的匹配. const形参:仅当函数形参是引用或指针时,可基于形参是指向const对象还是指向非const对象,实现函数重载.如果传…
1.使用static类的优点: (1)避免与其他类的成员或者全局变量冲突 (2)可以封装 (3)阅读性好 2.static 数据成员独立于该类的任意对象而存在 static数据成员的类型可以是该成员所属的类类型.非static成员被限定声明为其自身类对象的指针或引用.    class Bar{ public:    //     private: static Bar mem1; //ok       Bar *mem2;//ok       Bar &mem3;//ok Bar mem4;/…
static局部变量 static局部变量确保不迟于在程序执行流程第一次经过该对象的定义语句时进行初始化 这种对象一旦被创建,在程序结束前不会被撤销.在该函数被多次调用的过程中,静态局部对象会持续存在并保存它的值. #include<iostream> #include<string> #include<assert.h> using namespace std; size_t count_calls() { ; return ++ctr; } int main() {…
0. 使用背景 对于特定类类型的全体对象而言,访问一个全局对象有时是必要的.也许,在程序的任意点需要统计已创建的特定类类型对象的数量:或者,全局对象可能是指向类的错误处理例程的一个指针:或者,它是指向类类型对象的内在自由存储区的一个指针.然而,全局对象会破坏封装:对象需要支持特定类抽象的实现.如果对象是全局的,一般的用户代码就可以修改这个值. 1. static 类成员 类可以定义类 静态成员,而不是定义一个可普遍访问的全局对象.通常,非 static 数据成员存在于类类型的每个对象中.不像普通…
类作用域: (1)成员函数在类外定义时,因为函数体还有形参列表都出现在成员名之后,都是在类作用域内定义,所以不用加域作用符 来引用其他的成员. (2)函数的返回值不一定需要在类的作用域中,但是若是返回类中定义的类型,则必须完全加上域作用符来限定,如: class1::type1 (3)类作用域中的名字查找:首先在使用该名字的块中查找名字的声明,只考虑在该项使用之前声明的名字.若是找不到名字 则在包围的作用域中查找. 构造函数: (1)构造函数可以被重载,而实参将决定使用哪一个构造函数 (2)构造…
转载:ZJE_ANDY static修饰类中成员,表示类的共享数据 1.static类成员 C++primer里面说过,static类成员不像普通的类数据成员,static类数据成员独立于一切类对象处在.static类数据成员是与类关联的, 但不与该类定义的对象有任何关系.即static不会像普通类数据成员一样每一个类对象都有一份,全部类对象是共享一个static类成员的. 例如A类对象修改了static成员为1,那么B对象对应的static类对象成员的值也会是1. 注意:static类对象必须…
0.static修饰类中成员,表示类的共享数据 1.static类成员 在C++primer里面说过,static类成员不像普通的类数据成员,static类数据成员独立于一切类对象处在.static类数据成员是与类关联的,但不与该类定义的对象有任何关系.这句话什么意思?就是static不会想普通类数据成员一样每一个类对象都有一份,全部类对象是共享一个static类成员的,例如A类对象修改了static成员为1,那么B对象对应的static类对象成员的值也会是1. 注意:static类对象必须要在…
static的作用: 对变量: 1.局部变量: 在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量. 1)内存中的位置:静态存储区 2)初始化:局部的静态变量只能被初始化一次,且C中不可以用变量对其初始化,而C++可以用变量对其初始化.(详见:http://www.cnblogs.com/novice-dxx/p/7094690.html) 3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束. 注:当static用来修饰局部变量的时候,它…
我们知道,在C++中,若一个变量声明为const类型,则试图修改该变量的值的操作都被视编译错误.例如, const char blank=' '; blank='\n'; //错误 面向对象程序设计中,为了体现封装性,通常不允许直接修改类对象的数据成员.若要修改类对象,应调用公有成员函数来完成.为了保证const对象的常量性,编译器须区分不安全与安全的成员函数(即区分试图修改类对象与不修改类对象的函数).例如, const Screen blankScreen;  //Screen为class,…
我们知道,在C++中,若一个变量声明为const类型,则试图修改该变量的值的操作都被视编译错误.例如: const char blank = ‘’; blank = ‘\n’; // 错误 要声明一个const类型的类成员函数,只需要在成员函数参数列表后加上关键字const,例如: #pragma once #include<string> #include "human.h" using namespace std; class girl :public human {…
转自:http://blog.csdn.net/lihao21/article/details/8634876 我们知道,在C++中,若一个变量声明为const类型,则试图修改该变量的值的操作都被视编译错误.例如, [cpp] view plain copy   const char blank = ‘’; blank = ‘\n’;  // 错误 面向对象程序设计中,为了体现封装性,通常不允许直接修改类对象的数据成员.若要修改类对象,应调用公有成员函数来完成.为了保证const对象的常量性,编…
const修饰类的成员函数 const修饰变量一般有两种方式:const T *a,或者 T const *a,这两者都是一样的,主要看const位于*的左边还是右边,这里不再赘述,主要来看一下当const修饰类的成员函数时,成员函数有什么特点.https://www.cnblogs.com/cthon/p/9166715.html 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变. 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员…
一.关于const类成员函数有以下几个需要注意的地方: 1. 在普通的非const成员函数中,this的类型是一个指向类类型的const指针,而const成员函数中,this的类型是一个指向const类类型对象的const指针.由于这个原因: (1) 返回值 函数名 (参数列表) const {…} 这种格式只能用在类的成员函数中,非成员函数只能使用这种形式:void f1(const std::string& s):(2) 如要返回该类对象的引用(*this),则在返回值声明前加上const(…
1.避免重复定义和初始化 <<c++ primer>>说在类外定义和初始化是保证static成员变量只被定义一次的好方法. 但,为什么static const int就可以在类里面初始化呢? 想起C中一个函数里定义一个static变量是为了保证只初始化一次. 那么,是否可以这样理解: static数据成员在类外定义和初始化是为了保证只被定义和初始化一次,这样编译器就不必考虑类的函数里面第一个对static变量的’=’操作是赋值还是初始化了. static const int可以在类…
很抱歉,我以为只有static修饰的成员是类成员,可以通过类名直接访问,然而,const 修饰的成员也属于类成员,直接通过类名访问,不能通过实例变量访问. 做维护久了,深刻的理解,扎实的基础对写出高质量的代码是多么大的帮助.…
C++类中谈到static,我们可以在类中定义static成员,static成员函数!C++primer里面讲过:static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联!这句话可能比较拗口,其实可以这么理解:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系!下面我们就来具体看看类中的static数据成员! 谈到数据成员,我们最先想到的应该是怎么去定义一个static数据成…
三种数据类型的初始化 1.static int a 的初始化 const int a 的初始化 static const int a的初始化 三种初始化方式 在类外初始化 在构造函数中通过初始化列表初始化 在声明的同时初始化 一.static数据成员     静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用"类名.静态成员名"访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员函数不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存…
C++类有几种类型的数据成员:普通类型.常量(const).静态(static).静态常量(static const).这里分别探讨以下他们在C++11之前和之后的初始化方式. c++11之前版本的初始化 在C++11之前常规的数据成员变量只能在构造函数里和初始化列表里进行初始化.const类型的成员变量只能在初始化列表里并且必须在这里进行初始化.static类型只能在类外进行初始化.static const类型除了整型数可以在类内初始化,其他的只能在类外初始化.代码如下: class A {…
C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明…
定义 静态成员:又称类成员,使用static修饰符的方法和变量: 非静态成员:又称实例成员,未使用static修饰符的方法和变量. 结论 注:jdk1.8 测试源码 public class Main { private int x = 34; // 非静态变量 private static int a = 1; // 静态变量 private static int b = a; //[√] 静态变量调用静态变量 private static int c = getA(); //[√] 静态变量…
在Java类里只能包含成员变量.方法.构造器.初始化块.内部类(包括接口.枚举)5种成员,类成员是用static来修饰的,其属于整个类. 当使用实例来访问类成员时,实际上依然是委托给该类来访问类成员,因此即使某个实例为null,它也可以访问它所属类的类成员. public class NullAcessStatic { public static void test() { System.out.println("static修饰的类方法"); } public static void…
时间是让人猝不及防的东西,晴是有风阴时有雨,争不过朝夕,又念着往昔,偷走了青丝却留住一个你 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Test { public: string get_name() const // 这个const通常会用在这个类方法函数不修改内容的情况下:如果这个const删掉就会报错 { return "哈哈哈"; }; private: }; void…
static是静态修饰符: 什么叫静态修饰符呢?大家都知道,在程序中任何变量或者代码都是在编译时由系统自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后所分配的内存会一直存在,直到程序退出内存才会释放这个空间,也就是只要程序在运行,那么这块内存就会一直存在.这样做有什么意义呢? 在Java程序里面,所有的东西都是对象,而对象的抽象就是类,对于一个类而言,如果要使用他的成员,那么普通情况下必须先实例化对象后,通过对象的引用才能够访问这些成员,但是有种情况例外,就是该成员是用static声明的(在这里所…
this表示当前对象,用在方法内部,当某对象调用该方法时,该方法中的this就代表调用该方法的对象: static关键字: 修饰类属性后,该属性就成为该类所有实例的公共属性,修改该属性值,所有的实例的该属性的值都发生了变化: main()方法: 静态代码块: final关键字: Runtime类: public class RuntimeDemo { //java进程与子进程交互 public static void main(String[] args) { Runtime run = Run…
真的一样? const 和 static readonly 常在程序中用来声明常量,调用方法也没有什么不同,他们真的一样吗?我们可以做个试验. 程序集内的常量 现在我们建立一个程序,里面有一个MyClass的类,分别用const和static readonly定义常量 然后在程序运行时输出 运行程序,输出 把这两个值改一下,再运行 看来没什么问题 跨程序集的常量 现在我们建新建一个类库,创建一个类,同样的内容 在程序中加入对类库的引用,并把这两个常量输出 正常输出 改变这两个值 我们现在Rebu…
[本文链接] http://www.cnblogs.com/hellogiser/p/static-const.html [分析] const数据成员必须在构造函数初始化列表中初始化; static数据成员必须在全局范围进行初始化,不能有static限定符,例如int CLASS::size=100; 对于static const成员和const static成员而言,只有int类型可以在内部初始化,任何类型都可以在类外初始化,但是不可以在构造函数列表初始化,需要添加const关键字.例如con…
本文要点: 1.static成员它不像普通的数据成员,static数据成员独立于该类的任意对象而存在,每个static数据成员是与类关联的对象,并不与该类的对象相关联! aka:每个static数据成员可以看成是类的一个对象,而不与该类定义的对象有任何关系! 2.static数据成员是存储在程序的静态存储区,而并不是在栈空间上 3.不能对static数据成员在类内部进行初始化,要初始化的话必须在类外进行定义.如果类中有多个static数据成员,static数据成员初始化的次序是按照static数…
我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等.在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值.明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了: 1. static readonly MyClass myins = new M…
const int a must be initialized initialization must be at compile time readonly int a can use default value, without initializing initialization can be at run time 二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造…
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Ac…