Task C# 多线程和异步模型 TPL模型   Task,异步,多线程简单总结 1,如何把一个异步封装为Task异步 Task.Factory.FromAsync 对老的一些异步模型封装为Task TaskCompletionSource 更通用,在回调中只要SetResult()一下就表示Task结束了,用它可以将各种异步回调封装为Task 2,一个可以await的可以返回Task的Async结尾的异步方法从哪里开始进入另一个线程的 如果是对BeginXXX EndXXX的APM异步模型封装…
1.Thread.Sleep 是同步延迟,Task.Delay异步延迟. 2.Thread.Sleep 会阻塞线程,Task.Delay不会. 3.Thread.Sleep不能取消,Task.Delay可以. 4. Task.Delay() 比 Thread.Sleep() 消耗更多的资源,但是Task.Delay()可用于为方法返回Task类型:或者根据CancellationToken取消标记动态取消等待 5. Task.Delay() 实质创建一个运行给定时间的任务, Thread.Sle…
一.理论基础 进程的概念起源于操作系统,是操作系统最核心的概念,也是操作系统提供的最古老也是最重要的抽象概念之一.操作系统的其他所有内容都是围绕进程的概念展开的. 即使可以利用的cpu只有一个(早期的计算机确实如此),也能保证支持(伪)并发的能力.将一个单独的cpu变成多个虚拟的cpu(多道技术:时间多路复用和空间多路复用+硬件上支持隔离),没有进程的抽象,现代计算机将不复存在. 必备的理论基础: #一 操作系统的作用: 1:隐藏丑陋复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口 2:管理.调度进程,并且将…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (44) - 多线程之异步编程: 经典和最新的异步编程模型, IAsyncInfo 与 Task 相互转换 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 异步编程 经典的异步编程模型(IAsyncResult) 最新的异步编程模型(async 和 await) 将 IAsyncInfo 转换成 Task 将 Task 转换成 IAsyncInfo 示例1.使用经典的异步编程模型(IAsyncRe…
经典的异步编程模型(IAsyncResult) 最新的异步编程模型(async 和 await) 将 IAsyncInfo 转换成 Task 将 Task 转换成 IAsyncInfo 示例1.使用经典的异步编程模型(IAsyncResult)实现一个支持异步操作的类Thread/Async/ClassicAsync.cs /* * 使用经典的异步编程模型(IAsyncResult)实现一个支持异步操作的类 */ using System; using System.Collections.Ge…
经典的异步编程模型(IAsyncResult) 最新的异步编程模型(async 和 await) 将 IAsyncInfo 转换成 Task 将 Task 转换成 IAsyncInfo 示例1.使用经典的异步编程模型(IAsyncResult)实现一个支持异步操作的类Thread/Async/ClassicAsync.cs /* * 使用经典的异步编程模型(IAsyncResult)实现一个支持异步操作的类 */ using System; using System.Collections.Ge…
c#中@标志的作用   参考微软官方文档-特殊字符@,地址 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/tokens/verbatim 1.在变量名前加@,可以告诉编译器,@后的就是变量名.主要用于变量名和C#关键字重复时使用. string[] @for = { "John", "James", "Joan", "Jamie" }; fo…
转自:http://pengpeng.iteye.com/blog/868643 从上篇文章的介绍我们知道linux内核根据TCP/IP网络模型,给我们隐藏了传输层以下的网络传输细节,我们的网络应用程序只需要针对socket编程即可.这篇我们立足网络数据包的I/O.谈谈linux的一些I/O知识. 1.  基础知识 我们知道Linux的内核将所有外部设备都可以看做一个文件来操作.那么我们对与外部设备的操作都可以看做对文件进行操作.我们对一个文件的读写,都通过调用内核提供的系统调用:内核给我们返回…
重叠I/O(Overlapped I/O) 在 Winsock 中,重叠 I/O(Overlapped I/O)模型能达到更佳的系统性能,高于之前讲过的三种.重叠模型的基本设计原理便是让应用程序使用一个重叠的数据结构(WSAOVERLAPPED),一次投递一个或多个 Winsock I/O 请求.针对这些提交的请求,在它们完成之后,我们的应用程序会收到通知,于是我们就可以对数据进行处理了. 套接字的重叠I/O模型才是真正意义上的异步I/O模型.在应用程序中调用输入或输出函数后,立即返回.当I/O…
事件选择(WSAEventSelect): WSAEventSelect模型是Windows Sockets提供的另外一个有用的异步I/O模型.该模型允许一个或多个套接字上接收以事件为基础的网络事件通知.Windows Sockets应用程序在创建套接字后,调用WSAEventSlect()函数,将一个事件对象与网络事件集合关联在一起.当网络事件发生时,应用程序以事件的形式接收网络事件通知. 和 WSAAsyncSelect 模型类似的是,它也允许应用程序在一个或多个套接字上,接收以事件为基础的…