http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1536 首先,要知道值为n的答案,则可以这么去想,知道值为n - 1的答案,然后判断下,前面的数字能不能唯一确定n 然后,如果一个数是单独一个质数的k次方,这样是不能唯一确定的. 因为,比如要确定343 = 7 * 7 * 7 根据前面的数字,能被7整除,又能被49整除,不是能唯一确定吗?但是49本身也符合. #include <cstdio> #include <…
废话不多说,先上题目. 51nod Codeforces 两个其实是一个意思,看51nod题目就讲的很清楚了,题意不再赘述. 直接讲我的分析过程:刚开始拿到手有点蒙蔽,看起来很难,然后......然后我就开始一顿胡蒙,各种举例子.找规律下面为我取n = 10的过程. 1.首先1肯定不用取.因为它太特殊了,如果 取它的话,只能判断是不是1,因为所有数都是1的倍数:反之其他所有情况排除了就选它,不用浪费次数来取它. 2.素数肯定是要取的.因为......因为这题一看就是考素数的题. 3.以10为例,…
https://zhaotiensn.blog.luogu.org/solution-p4459 从上面的题解中可以找到样例解释,并了解两个人的思维方式. A和B能从“不知道”到“知道”的唯一情况,就是根据已知条件(也就是已经说的”不知道“次数)排除手上数的所有其它合法拆分方案. 那么,设dp[i][j][k]表示,两个数分别为i,j,当前已经说了k次不知道,这个数是否能确定(也就是某方知道了答案). 那么有两种转移 dp[i][j][k]|=dp[i][j][k-2]  一轮之前就已经知道了这…
2222: [Cqoi2006]猜数游戏 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 259 MBSubmit: 604  Solved: 260[Submit][Status][Discuss] Description 佳佳和明明玩一个猜数游戏.佳佳想一个1~n之间的整数,明明每次可以随便猜一个数.从第二次猜测起,佳佳告诉明明本次猜测的数和上次猜测的数相比哪个更接近.B表示本次猜测的数更接近,W表示上次猜测的数更接近.如果两次猜测的接近程度一样,则既可回答B也可回答W.…
1594: [Usaco2008 Jan]猜数游戏 Description 为了提高自己低得可怜的智商,奶牛们设计了一个新的猜数游戏,来锻炼她们的逻辑推理能力. 游戏开始前,一头指定的奶牛会在牛棚后面摆N(1 <= N<= 1,000,000)堆干草,每堆有若干捆,并且没有哪两堆中的草一样多.所有草堆排成一条直线,从左到右依次按1..N编号,每堆中草的捆数在1..1,000,000,000之间. 然后,游戏开始.另一头参与游戏的奶牛会问那头摆干草的奶牛 Q(1 <= Q <= 25…
Description 为了提高智商,锻炼思维能力,奶牛设计了一个猜数游戏.游戏开始前,贝西会在牛棚后面摆上N个数字.所有数字排成一条直线,按次序从1到N编号.每个数字在1到10^9之间,没有两个数字是一样的. 游戏开始后,其他奶牛将会轮流询问贝西Q个问题,每个问题的格式都是一样的: “位置在Ql到Qr的数字中,最小的数字是多少?” 对每个问题,贝西都会回答一个数字A,不过,她的回答可能是不正确的.请你帮助其他奶牛判断一下,贝西从哪里开始已经出现矛盾了. Input Format 第一行:两个用…
猜数游戏由简如深的编码学习过程: 3次机会: print('------------------我爱鱼C工作室------------------')count=0while count < 3: temp = input("不妨猜一下小甲鱼现在心里想的是哪个数字:") guess = int(temp) if guess == 8: print("我草,你是小甲鱼心里的蛔虫吗?!") print("哼,猜中了也没有奖励!") break…
package my;import java.util.Scanner;public class MyJava {        public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        @SuppressWarnings("resource")        Scanner input = new Scanner(System.in);              …
Java课程设计--猜数游戏(201521123111 陈伟泽) 1.团队课程设计博客链接 博客作业--猜数游戏 2.个人负责模块或任务说明 Answer:一些基础界面的构造,排行榜的构造,用文件录入用户名和实践,获取时间然后排行. 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 猜数游戏主界面应该分为三个,开始,退出,以及排行榜模块,开始游戏后要有输入输出界面.当猜中游戏后应该录入玩家名称,同时获得所用的时间,并且对所用的时间进行升序排列,输出前三名.在排行榜界面后应该还有退出按钮…
团队名称,成员介绍 名称: 猜数游戏 成员: 网络1514 201521123086 周颖强 网络1514 201521123087蒋勃超 项目git地址 git.oschina.net/jbc1132/java201521123087/tree/master 项目git提交记录截图(要体现出每个人的提交记录.提交说明),老师将点击进去重点考核 项目功能架构图与主要功能流程图 功能架构图: 主要功能流程图: 项目运行截图 项目关键代码(不能太多) private void jButton7Act…