Week06-继承、多态、抽象类与接口】的更多相关文章

前言 C#和Java关于类.抽象类.接口使用方式基本相似,只是对应关键字使用不同罢了,本节呢,我们只是对照C#和Java中关于这三个概念在具体使用时,看看有哪些不一样的地方. 类继承 C#和Java在定义类方式上是一致的,这点没有什么太多要讲解的,我们直接进入到类继承上,在Java中实现继承通过extends关键字,而在C#中则是以冒号(:)来继承,非常优雅而简洁,Java如下: class Animal{} class Tiger extends Animal{} 在C#中如下: class…
前言 Java基础-进阶继承,抽象类,接口 进阶继承 class Stu { int age = 1; } class Stuo extends Stu { int agee = 2; } class Demo{ Stuo stuo = new Stuo(); } 成员变量的特殊情况 成员函数 class Stu{ void show(){ System.out.println("Stu show"); } } class Stue extends Stu{ void show(){…
---------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 一.面向对象概述 1.面向对象:是一个很抽象的概念,它相对面向过程而言,是一种程序设计的思想. 2.面向对象的特点: * 符合人们思考习惯的思想 * 可以将复杂的事情简单化 * 将程序员从执行者转换成了指挥者 * 完成需求时:只需要寻找具备所需功能的对象或者创建所需功能的对象即可,简化开发效率并提高对象的复用性. 3.面向对象的三个特征:封装(Encapsulation).继承(Inheritance)…
父类 xx = new 子类(); xx.method(); 1 普通方法由编译时决定(左边) --- 提高效率 2 虚方法(virtual)  由运行时决定-- -多态,灵活 3 抽象方法由运行时决定的 -- 多态灵活 封装:隔离,外部不用关心怎么实现,只要接口不变,内部可以随意扩展: 数据安全private protected数据结构,只能通过公开方法来访问,而不是随便改 降低耦合,提高重用性,尽量隐藏更多的东西. 继承:子类拥有父类的一切属性和行为,代码重用 单继承也就是只有一个父类 重写…
子父级继承 关键字 extends 首先创建一个父类 class Fu { String name; int a=1; public void word() { System.out.println("工作"); } } 由一个子类继承 class Zi extends Fu { int a=2; public void name() { System.out.println(name); } } 此时创建一个类,来调用 class Test() { Zi z=new Zi(); z.…
1.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因.应该如何修改?程序的运行结果是什么?为什么子类的构造方法在运行之前,必须调用父 类的构造方法?能不能反过来? class Grandparent { public Grandparent() { System.out.println("GrandParent Created."); } public Grandparent(String string) { System.out.println("GrandParent…
抽象类与接口类 接口类 继承有两种用途: 一:继承基类的方法,并且做出自己的改变或者扩展(代码重用) 二:声明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类Interface,接口类中定义了一些接口名(就是函数名)且并未实现接口的功能,子类继承接口类,并且实现接口中的功能 class Alipay: ''' 支付宝支付 ''' def pay(self,money): print('支付宝支付了%s元'%money) class Applepay: ''' apple pay支付 ''' def pay(…
一.继承(extends) 什么是继承? 继承是对现实生活中的"分类"概念的一种模拟. 狮子拥有动物的一切基本特性,但同时又拥有自己的独特的特性,这就是"继承"关系的重要特性:通常简称为"IS_A"关系,UML类图可以这么表示: 继承的语法 class 子类名 extends 父类名 { -- } 注意:     父类(parent class)和超类(super class):通常指直接上级: 基类(base class):通常指包括直接上级在…
1:final关键字(掌握) (1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量. (2)特点: A:它修饰的类,不能被继承. B:它修饰的方法,不能被重写. C:它修饰的变量,是一个常量. (3)面试相关: A:局部变量 a:基本类型 值不能发生改变 b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的 B:初始化时机 a:只能初始化一次. b:常见的给值 定义的时候.(推荐) 构造方法中. 2:多态(掌握) (1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态. (2)多态的前提: A:有继承或者实…
JAVA抽象类.接口.多态 1. 多态 定义 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力.(多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作) 如何实现多态 继承和接口 父类和接口类型的变量赋值子类对象 调用被override的方法 2. 抽象类 定义 一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类.(不能实例化) 特点 不能实例 构造方法,类方法(用static修饰的方法)不能声明为抽象方法. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类. 抽象类的子类…
在面向对象一文中,我们说了多态的一个功能是将“做什么”和“怎么做”分离开来,所采用的方法是将不同的具体实现放在不同的子类中,然后向接口中传入一个父类对象的引用.而本篇博客要说的内容则为接口(此处"接口"的理解是“可以供外部调用的方法”,与本章所述的“接口”区别)和实现的分离提供了一种更加结构化的方法.抽象类和接口赋予了Java对象抽象能力,为面向对象设计提供了很大的支持. 在<Java编程思想>中,作者在介绍两者的使用方法和特点以外,还结合大量的Demo代码来阐述了它们在程…
Java 语言中,抽象类(abstract class) 和接口(interface) 是抽象思想的两种体现形式.初学者很容易把这两者搞混,所以Java面试中考抽象类和接口的区别的面试题也常有出现的. 本文将从下面几个方面深入探讨一下Java 抽象类和接口 一.抽象类语法及规范 二.接口的语法及规范 三.抽象类和接口的区别 ,将从语义细节及设计层面两方面来描述 本文由本人查阅资料并结合自己理解所作,如果有理解不到位的地方,欢迎各位斧正. 一.抽象类 抽象类使用 abstract class 来定…
PHP中抽象类和接口类都是特殊类,通常配合面向对象的多态性一起使用. 相同: ①两者都是抽象类,都不能实例化. ②只有接口类的实现类和抽象类的子类实现了 已经声明的 抽象方法才能被实例化. 不同: ①接口类实现的关键字是implements,而抽象类继承的关键字是extends. ②一个类可以实现多个接口类,但是只能继承一个抽象类. ③接口类的子类必须实现接口类声明的方法,但是抽象类的子类可以有选择性的实现,因为抽象类中可以定义非抽象的方法,子类在继承的时候对于非抽象的方法可以直接继承也可以覆盖…
一.抽象类(规范的编程模式) 什么是抽象类 抽象类是一个特殊的类,它的特殊之处在于只能被继承,不能被实例化.抽象类的本质还是类,指的是一组类的相似性,而接口只强调函数属性的相似性. 为什么要有抽象类 如果说类是从一堆对象中抽取相同的内容而来的,那么抽象类就是从一堆类中抽取相同的内容而来的,内容包括数据属性和函数属性.   抽象类是介于类和接口之间的一个概念,同时具备类和接口的部分特性,可以用来实现归一化设计.在python中,并没有接口类这种东西,即便不通过专门的模块定义接口,我们也应该有一些基…
JAVA特点: 语法简单,学习容易 功能强大,适合各种应用开发:J2SE/J2ME/J2EE 面向对象,易扩展,易维护 容错机制好,在内存不够时仍能不崩溃.不死机 强大的网络应用功能 跨平台:JVM,字节码 两个命令: javac helloworld.java:将Java文件编译为字节码的.class文件 java helloworld:运行Java程序...??暂时这么认为 数据类型: 普通数据类型:int a=3; 对象数据类型:使用关键字new,String s=new String("…
知识点梳理:     1,怎样定义自己的类. MyStarFrame,MyStarPanel 类中定义: (1)属性(数据),变量. (2)方法(函数),行为. (3)构造方法(特征,作用,何时被调用,构造方法怎么写). 2,继承自已经存在的类.(API,自己写的).  写继承: public class A extends B{     /**方法的覆盖,重写      * 父类中有同名同参的方法.     */       public void paint(){   } /**扩展的新方法…
java是纯粹的面向对象的语言 也就是万事万物皆是对象 程序是对象的集合,他们通过发送消息来相互通信 每个对象都有自己的由其他的对象所构建的存储,也就是对象可以包含对象 每个对象都有它的类型  也就是类 某一特定类型的所有对象都可以接收相同的消息,因为同一类事物有共同的特性 面向对象开发 •就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情. 面向对象设计 •其实就是在管理和维护对象之间的关系. 面向对象特征 •封装(encapsulation) •继承(inheritance) •多态(polymo…
一.继承 通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性和行为,来创建一个新的类.已有的称为父类,新的类称为子类(父类派生子类,子类继承父类).(1)继承的优点:    ①代码的可重用性:    ②父类的属性的方法可用于子类:    ③子类可扩展父类的属性和方法:    ④设计应用程序变得更加简单. (2)关键字“is a”用于判断父类和子类的继承关系是否正确. (3)Java中继承的实现:    public  class  子类 extends  父类{} (4)继承的单根性:在Java中一个类只能…
前言 前面简单学习了面向对象的知识,知道了其两个重要的特性,继承与多态,今天就围绕着面向对象的这两个特性,将继承与多态及相关的几个几个定义重载与重写,抽象类与接口的相关知识具体学习一下. 类的继承 关于类的继承定义,前面多少都有些了解了,可以简单的理解为父亲和儿子的关系,儿子会继承父亲的属性和方法,父亲就是父类,儿子就是子类.他们的关系就是继承关系. 继承是面向对象的重要观念,它的作用是巨大的,它使得程序架构具有一定的弹性,在程序中复用一些已经定义完善的类可以减少软件的开发周期,也可以提高软件的…
1.面向对象 封装继承多态  接口.重载.抽象类.最终类 面向对象 封装继承多态  首先,在解释面向对象之前先解释下什么是面向对象? [面向对象]1.什么是类? 具有相同属性(特征)和方法(行为)的一系列个体的集合,类是一个抽象的概念2.什么是对象?从类中拿到的具有具体属性值得个体,称为对象,对象是一个具体的个体 所以,面向对象即我们专注对象来处理问题,通过从一个个具有属性和功能的类中拿到对象来处理问题. 下面我们再来细说下面向对象的三大特征:继承/封装/多态 一.继承 在PHP中我们主要通关E…
再谈多态,抽象类和接口 上一次博客已经概念性的概述了继承多态,抽象类和接口,这次来具体的谈一谈他们之间的联系和需要注意的地方. 一.继承和多态:Inheritance (继承) & Polymorphism(多态) 1.在父类中定义时: 创建的多态函数:注意使用virtual 关键字: 2.当子类实现父类并实现其特有的方法(覆盖父类的virtual方法)时: 注意使用override关键字 3.C#中的new关键字    在子类中使用new关键字来声明方法,则说明此函数并不是override父类…
1.子类 class SonClass extends ABC{...} 在子类定义后,子类中就可以直接隐式包含父类的成员变量和方法,而不用再写,这就是使用继承的优点. 子类包含父类的成员,不是子类和父类共享成员,而是子类和父类中都能各自开辟空间,产生性质相同但又独立的成员变量和方法. 1.1子类的构造方法 Java中,在子类创造对象时会执行子类的构造方法,因为子类继承自父类,所以在子类构造方法之前必须先执行父类的构造方法. eg: Public class Example{ public st…
这篇博客总结了半天,希望自己以后返回来看的时候理解更深刻,也希望可以起到帮助初学者的作用. 转载请注明 出自 : luogg的博客园 , 抽象 一种专门用来做父类,被继承的. (模板) 格式: abstract class 抽象类名{ 属性; 普通方法; 访问权限 abstract 返回值类型 方法名称([形参]);//抽象方法,无方法体 } 抽象类中, 不写访问权限的时候, 默认是default, 不同于接口中的默认(接口方法默认被public abstract 修饰), 子类在继承抽象类时候…
多态之抽象类与接口的相似点及不同点,刚学习的一点收获,或许不是很完整,借鉴看视频及一些被人写的文章自己写的下的一些心得!以便之久复习使用! 一.抽象类 (1) 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法     (2) 抽象类不能被实例化     (3) 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类     (4) 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法     (5) 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖.如果不覆盖,则其具…
   final———最终.作为一个修饰符 可以修饰类. 函数. 变量: 被final修饰的类不可以被继承: 被final修饰的方法不可以被重写: 被final修饰的变量只能够被赋值一次,既可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量: 内部类定义在类中的局部位置时,只能访问被final修饰的局部变量. 抽象类——和一般类没多大区别,就是多了个抽象函数(即:在类中可以定义抽象方法) 抽象方法一定定义在抽象类中 抽象方法和抽象类一定要用abstract关键字所修饰 抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽…
接口.继承与多态 1.继承和多态是面向对象开发语言中的重要一个环节,使用得当,可以将整个程序的架构变得非常有弹性,减少代码冗余: 2.继承:复用定义好的类: 3.多态:可以动态调整对象的调用,降低对象的依存关系: 4.接口:Java中类可以实现多个接口,被用来建立类与类之间的标准: ***接口***1.接口的目的:Java语言只支持单继承,即一个类只能有一个父类.实际应用中,经常需要多继承解决问题,为解决该问题,提供接口实现类的多重继承:2.接口定义:与类的定义类似,接口的声明和接口体:[修饰符…
引入抽象类和接口的原因 即"针对接口编程",关键就在多态,即向上转型 当变量的的声明类型是超类型时,即抽象类或者接口,这样,只要是具体实现此超类型的类所产生的对象,都可以指定给这个变量,而不用分别为不同的对象声明不同的变量 抽象类和接口的不同 接口,只能明确方法名,但是没有实现 当已经明确了需要的超类型中的某个方法的实现时,就可以用抽象类,因为这样可以避免每个实现类的共同方法的冗余.(抽象类中可以有方法的实现) 当需要的超类型中的所有方法的实现都不相同但是方法名完全相同时,可以用接口(…
1:final关键字(掌握)    (1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量.    (2)特点:        A:它修饰的类,不能被继承.        B:它修饰的方法,不能被重写.        C:它修饰的变量,是一个常量.    (3)面试相关:        A:局部变量            a:基本类型 值不能发生改变            b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的        B:初始化时机            a:只能初始化一次. …
1:final关键字(掌握) (1)是最终的意思,可以修饰类,方法,变量. (2)特点: A:它修饰的类,不能被继承. B:它修饰的方法,不能被重写. C:它修饰的变量,是一个常量. (3)面试相关: A:局部变量 a:基本类型 值不能发生改变 b:引用类型 地址值不能发生改变,但是对象的内容是可以改变的 B:初始化时机 a:只能初始化一次. b:常见的给值 定义的时候.(推荐) 构造方法中. 2:多态(掌握) (1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态. (2)多态的前提: A:有继承或者实…
Java是一个面向对象的语言,java面向对象一般有三大特征:封装.继承.多态. 封装:就是把一些属性和方法封装到一个类里. 继承:就如子类继承父类的一些属性和方法. 多态:就如一个父类有多个不同特色的子类. 这里我就不多讲解,下面我主要说明一个继承.继承是OOP(面向对象)的一个特色,java只支持单继承(如果继承两个有同样方法的父类,那么就不知道继承到那个父类的,所以java只支持单继承).继承是java的一个特色,我们用的所以类都继承Objict类,所以就要Object类的方法,如toSt…