js模块化入门与commonjs解析与应用】的更多相关文章

JS模块化的基本原理 commonjs规范 commonjs在前端模块化中的基本使用 AMD与CMD规范剖析博客链接 一.JS模块化基本原理 在JS没有提出来模块化的时候,开发JS项目比较简单,同时也比较杂乱,第一个问题就是全局变量的管理,为了解决这个问题基本上都使用了命名空间和闭包两个主流的解决方式,但是随着硬件基础和网络环境的改善,前端开发也越来越复杂,需要协同合作,代码复用的需求越来越多,复杂性带来的第一个问题就是命名管理问题再次遇到挑战,然后就是协同开发也被正式提上了议题,模块化正式走入…
本文由云+社区发表 模块化是指把一个复杂的系统分解到一个一个的模块. 模块化开发的优点: (1)代码复用,让我们更方便地进行代码管理.同时也便于后面代码的修改和维护. (2)一个单独的文件就是一个模块,是一个单独的作用域,只向外暴露特定的变量和函数.这样可以避免污染全局变量,减少变量命名冲突. js模块化规范有:CommonJS.AMD.CMD.ES6的模块系统.本文将依次介绍下每个规范. 0.早期:用script来引入js模块 <script type="text/javascript&…
js模块化编程commonjs.AMD/CMD与ES6模块规范 一.CommonJS commonjs的require是运行时同步加载,es6的import是静态分析,是在编译时而不是在代码运行时.CommonJS 模块输出的是值的缓存,不存在动态更新. 原理: 浏览器不兼容CommonJS的根本原因,在于缺少四个Node.js环境的变量. module exports require global 只要能够提供这四个变量,浏览器就能加载 CommonJS 模块. 下面是一个简单的示例. var…
有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块. 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套! 于是下面三个模块规范出来了. JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD),如果你听过js模块化这个东西,那么你就应该听过或CommonJS或AMD甚至是CMD这些规范咯,本文包括这三个规范的来源及对应的产物的原理. 一.CommonJS 1.一开始大家都认为JS是辣鸡,没什么用,官方定义的API只能构建基…
AMD CMD ES6模块化 各个模块化规范对比理解 一.AMD 在上一篇js模块化入门与commonjs解析与应用中详细的解析了关于commonjs模块化规范,commonjs采用的用同步加载方式,这导致它并不是浏览器理想的模块化规范.因为浏览器需要到服务器加载文件,请求事件远远大于本机读取的时间,如果文件较多,网络迟缓就会导致页面瘫痪,所以浏览器更希望能够实现异步加载的方式. AMD规范则是异步加载模块,用于指定回调函数.等模块加载完成以后即可调用回调函数.AMD规范得意的产出就是requi…
前言 这几天在看273M站点时被他们的页面交互方式所吸引,他们的首页是采用三次加载+分页的方式.也就说分为大分页和小分页两种交互.大分页就是通过分页按钮来操作,小分页是通过下拉(向下滑动)时异步加载数据. 273这个M站点是产品推荐我看的.第一眼看这个产品时我就再想他们这个三次加载和翻页按钮的方式,那么小分页的pageIndex是怎么计算的.所以就顺便看了下源码. 提到看源码时用到了Chrome浏览器的格式化工具(还是朋友推荐我的,不过这个格式化按钮的确不明显,不会的话自行百度). 三次加载和分…
Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求.理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块. Javascript社区做了很多努力,在现有的运行环境中,实现”模块”的效果. CommonJS CommonJS定义的模块分为:  模块引用(require)    模块输出(exports)       模块标识(module) CommonJS Modules有1.0.1.1.1.1.1三个版本: Node.js.SproutCore实现了 Modules…
早期的JS中,是没有模块化的概念的,这一情况直到09年的Node.js横空出世时有了好转,Node.js将JS作为服务端的编程语言,使得JS不得不寻求模块化的解决方案. 模块化概念 在JS中的模块是针对单个文件的,即一个文件是一个模块,要使用这个模块就加载该文件即可. CommonJS node.js的模块系统,是参照CommonJS规范实现的. 定义模块和加载模块 在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块,而module.exports用于导出当前文件的模块. 假…
先回答我:为什么模块很重要? 答:因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块.但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套! 于是下面三个模块规范出来了,这篇文章也出来了(拼出来的 {捂脸笑}). JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD),如果你听过js模块化这个东西,那么你就应该听过或CommonJS或AMD甚至是CMD这些规范咯,我也听过,但之前也真的是听听而已. 现在就看看吧,这些规范…
原文: https://www.cnblogs.com/chenguangliang/p/5856701.html ------------------------------------------------------------------------------------------------------ js模块化编程之彻底弄懂CommonJS和AMD/CMD!   先回答我:为什么模块很重要? 答:因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块.但…
背景 自es6以前,JavaScript是天生模块化缺失的,即缺少类似后端语言的class, 作用域也只以函数作为区分.这与早期js的语言定位有关, 作为一个只需要在网页中嵌入几十上百行代码来实现一些基本的交互效果的脚本语言, 确实用不着严格的组织代码规范.但是随着时代的发展,js承担的任务越来越重, 从原先的script引入几十行代码即可的状态变成现在多人协作文件众多的地步, 管理和组织代码的难度越来越大,模块化的需求也越来越迫切. 在此背景下,众多的模块化加载器便应运而生. 模块化规范和实现…
之前对这几个概念一直记得很模糊,也无法用自己的语言表达出来,今天看了大神的文章,尝试根据自己的理解总结一下,算是一篇读后感. 大神的文章:http://www.css88.com/archives/7628(大神的文章写的很详细,建议先看完大神的文章) 一.js模块化 什么是js模块化,我们从历史说起. 1.一开始我们怎么写脚本?就是在html文件中用<script></script>写代码 这种方式的缺点:代码复用靠复制,基本是全局变量. 2.后来我们用js文件写代码,用<…
1.认识require.js: 官方文档:http://requirejs.org/RequireJS是一个非常小巧的JavaScript模块载入框架,是AMD规范最好的实现者之一.最新版本的RequireJS压缩后只有14K,堪称非常轻量.它还同时可以和其他的框架协同工作,使用RequireJS必将使您的前端代码质量得以提升.RequireJS 是一个JavaScript模块加载器.它非常适合在浏览器中使用, 但它也可以用在其他脚本环境, 就像 Rhino and Node. 使用Requir…
从前端打包的历史谈起 在很长的一段前端历史里,是不存在打包这个说法的.那个时候页面基本是纯静态的或者服务端输出的, 没有 AJAX,也没有 jQuery.Google 推出 Gmail 的时候(2004 年),XMLHttpRequest, 也就是我们俗称的 AJAX被拾起的时候,前端开发者开始往页面里插入各种库和插件,我们的 js 文件程指数倍的开始增加了.JSMin.YUI Compressor.Closure Compiler.UglifyJS 等 js 文件压缩合并工具陆陆续续诞生了.压…
模块化开发是 JS 项目开发中的必备技能,它如同面向对象.设计模式一样,可以兼顾提升软件项目的可维护性和开发效率. 模块之间通常以全局对象维系通讯.在小游戏中,GameGlobal 是全局对象.在小程序中,App 是全局对象,任何页面都可以使用 getApp() 获取这个全局对象.在 NodeJS 中,global 是全局对象.在传统浏览器宿主中,window 是全局对象. 以下是作者总结的模块化实践经验.简言之,除了在浏览器项目中使用 sea.js,其它类型项目均建议直接使用原生的 ES6 模…
Js模块化开发的理解 模块化是一个语言发展的必经之路,其能够帮助开发者拆分和组织代码,随着前端技术的发展,前端编写的代码量也越来越大,就需要对代码有很好的管理,而模块化能够帮助开发者解决命名冲突.管理依赖.提高代码的可读性.代码解耦以及提高代码的复用性. 描述 模块化开发其实就是封装细节,提供使用接口,彼此之间互不影响,每个模块都是实现某一特定的功能,同时也需要避免全局变量的污染,最初通过函数实现模块,实际上是利用了函数的局部作用域来形成模块. function func1(){ //... }…
一.前言 我们知道,Node.js是基于CommonJS规范进行模块化管理的,模块化是面对复杂的业务场景不可或缺的工具,或许你经常使用它,但却从没有系统的了解过,所以今天我们来聊一聊Node.js模块化你所需要知道的一些事儿,一探Node.js模块化的面貌. 二.正文 在Node.js中,内置了两个模块来进行模块化管理,这两个模块也是两个我们非常熟悉的关键字:require和module.内置意味着我们可以在全局范围内使用这两个模块,而无需像其他模块一样,需要先引用再使用. 无需 require…
一.扯淡部分 很久很久以前,也就是刚开始接触前端的那会儿,脑袋里压根没有什么架构.重构.性能这些概念,天真地以为前端===好看的页面,甚至把js都划分到除了用来写一些美美的特效别无它用的阴暗角落里,就更别说会知道js还有面向对象,设计模式,MVC,MVVM,模块化,构建工具等等这些高大上的概念了.现在想想还真是Too young too naive.前两天某大神在群里分享他招聘前端的心得的时候就说,就是那些以为能写两个页面就可以自称前端的人拉低了行业水平.这样看来前两年我还真的扯了不少后腿呢………
什么是Vue.js vue是法语中视图的意思,Vue.js是一个轻巧.高性能.可组件化的MVVM库,同时拥有非常容易上手的API.作者是尤雨溪,写下这篇文章时vue.js版本为1.0.7 准备 我推荐使用sublime text作为编辑器,关于这个编辑器可以看我这篇文章.在package control中安装 Vuejs Snippets Vue Syntax Highlight 推荐使用npm管理,新建两个文件app.html,app.js,为了美观使用bootstrap,我们的页面模板看起来…
1.这里想讨论的是拆分规则,不是在问哪个工具怎么使用.2.这里没有在想找正确答案,因为感觉这个问题要结合具体业务场景. 随着项目开发越来越大,一开始代码全打包到一个文件的方式,让文件越来越大,接下来要做拆分,可具体的拆分规则又不是很熟悉,或者说,我没有一个很好的方案,所以想到这是一个值得讨论的话题,想提问的形式拿出来,请各位大神有这方面接触的分享一下自己的经验. 这个问题有一定局限性,因为不同的业务场景,可能拆分方式还有不同,所以,可否想讨论的朋友能把具体的业务场景细说一下,再结合具体业务场景给…
function时代 前端这几年发展太快了,我学习的速度都跟不上演变的速度了(门派太多了,后台都是大牛公司支撑类似于facebook的react.google的angular,angular的1.0还没怎么用过项目,网上查阅2.0的正式版就要出来,书写方法大改,思维架构都有很大的改变,真是难为了现在的前端).2010年第一次接触前端js,还是从asp.net拖控件中接触,再接着就是我大学那个时代最出名的传智播客视频教学,那个时候课余时间全去看这个视频了,对着教学一个一个的敲,依稀的记得好定义了好…
这是一篇关于js模块化历程的长长的流水账,记录js模块化思想的诞生与变迁,展望ES6模块化标准的未来.经历过这段历史的人或许会感到沧桑,没经历过的人也应该知道这段历史. 无模块时代 在ajax还未提出之前,js还只是一种“玩具语言”,由Brendan Eich花了不到十天时间发明,用来在网页上进行表单校验.实现简单的动画效果等等,你可以回想一下那个网页上到处有公告块飘来飘去的时代. 这个时候并没有前端工程师,服务端工程师只需在页面上随便写写js就能搞定需求.那个时候的前端代码大概像这样: if(…
模块化 1 IIFE 2 commonjs 3 浏览器中js的模块化 4 简单理解模块加载器的原理  5 es6 之前在参加百度前端技术学院做的小题目的时候,自己写模块的时候 都是写成立即调用表达式(IIFE)的模式,比如单个功能的时候当时想到是不会涉及到全局变量的污染,在封装基础的模块(比如里面的表单验证功能) (function(win){ var obj = {}; function add() { console.log("add"); } obj.add = add; win…
引言: 鸭子类型: 面向对象的编程思想里,有一个有趣的概念,叫鸭子类型:“一只鸟走起来像鸭子.游起泳来像鸭子.叫起来也像鸭子,那它就可以被当做鸭子.也就是说,它不关注对象的类型,而是关注对象具有的行为(方法)”----面向接口的编程 编程思想还讲求单一原则,也就是要解耦,所以我们希望我们编写程序功能的时候,具有单一职责.和面向接口的特点. 模块化其实也是这种思想,我们赋予模块鲜明特点的功能(如jquery就是dom操作的能手),并把它们可使用的方法属性(就是一种接口)暴露出来,当然,从这个角度来…
模块的规范 原文地址 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块. 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了. 目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD.我主要介绍AMD,但是要先从CommonJS讲起. 1.CommonJS 2009年,美国程序员Ryan Dahl创…
作者:吕大豹 网址:http://www.cnblogs.com/lvdabao/p/js-modules-develop.html 这是一篇关于js模块化历程的长长的流水账,记录js模块化思想的诞生与变迁,展望ES6模块化标准的未来.经历过这段历史的人或许会感到沧桑,没经历过的人也应该知道这段历史. 无模块时代 在ajax还未提出之前,js还只是一种“玩具语言”,由Brendan Eich花了不到十天时间发明,用来在网页上进行表单校验.实现简单的动画效果等等,你可以回想一下那个网页上到处有公告…
Ampersand.js 是一个高度模块化,松耦合,用于构建先进的 JavaScript 应用程序的框架.通过良好定义的方法,结合了一系列微小的 CommonJS 模块.条理清晰,没有多余的冗余代码. 您可能感兴趣的相关文章 Web 开发中很实用的10个效果[附源码下载] 精心挑选的优秀jQuery Ajax分页插件和教程 12款经典的白富美型 jQuery 图片轮播插件 让网站动起来!12款优秀的 jQuery 动画插件 精心挑选的美轮美奂的 jQuery 图片特效插件 马上去瞧瞧 本文链接:…
随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂. 网页越来越像桌面程序,需要一个团队分工协作.进度管理.单元测试等等......开发者不得不使用软件工程的方法,管理网页的业务逻辑. JavaScript模块化编程,已经成为一个迫切的需求.理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块. 但是,JavaScript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),更遑论"模块&q…
Node.js是什么? Node.js是建立在谷歌Chrome的JavaScript引擎(V8引擎)的Web应用程序框架. 它的最新版本是:v0.12.7(在编写本教程时的版本).Node.js在官方网站的定义文件内容如下: Node.js® is a platform built on Chrome's JavaScript runtime for easily building fast, scalable network applications. Node.js uses an even…
这个系列的第一部分介绍了Javascript模块的基本写法,今天介绍如何规范地使用模块. 七.模块的规范 先想一想,为什么模块很重要? 因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块. 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块现在还没有官方规范,这一点就更重要了. 目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD.我主要介绍AMD,但是要先从Co…