实现的功能:一次只能读取一行,客户端输入之后,一回车,马上字符串传到服务器端并显示在终端,然后服务器端将字符串又传回给客户端. 服务器端可以接收多个客户端的连接请求,并fork一个子进程来进行服务. (1)封装一个只能访问套接字描述符的readline函数 (2)服务器端启动SO_REUSEADDR套接字选项,以便服务器端不必等待TIME_WAIT状态 这是服务器端代码: #include<unistd.h> #include<sys/types.h> #include<sy…
结果输出:------------------------------------------------------客户端:xx@xxxxxx:~/Public/C$ ./postBackCli.out 127.0.0.1connect OKaaaaaabbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbcc#close OKxx@xxxxxx:~/Public/C$ -------------------------------…
最近一直在忙项目,很少有时间回顾之前的知识,今天刚好要做一个轮播,因为对兼容性有一定的要求,使用了各种插件和库中的轮播,效果都不是很理想,一怒之下,使用原生JS封装了一个轮播组件,其中重要的功能就是一个动画,看了一下以前封装的函数,千疮百孔,又进行了重新封装,先上代码,有详细的备注. function animate(el, target, step, dtime) { /** * 参数说明: * - el 表示操作的元素对象 * - target 表示移动的目标距离 单位 px * - ste…
function promiseAjax(url,data){        var pro = new Promise(function(success,failed){           承诺一件事 : 使用ajax请求服务器的数据             var ajax = new XMLHttpRequest();           if( data ){               url = url + "?" + data;           }         …
传统的signal可能会有信号未决或者信号重入或多或少的问题,毕竟这个函数已经很多年了. 所以推荐使用sigaction函数,但是sigaction函数相对signal较为复杂,而且每次要写一大堆.因此对于习惯使用signal这种简单方便的函数我们不妨自己包一下sigaction! int MySigaction(int signo, void (*func)(int)) { struct sigaction act, oact; act.sa_handler = func; sigemptys…
  主要内容: 1.read,write 与 recv,send函数. recv函数只能用于套接口IO ssize_t recv(int sockfd,void * buff,size_t len,int flags) ssize_t send(int sockfd,const void *buff,size_t len,int flags) flags为0或者为常值的或 MSG_OOB:发送或接收带外数据 (紧急数据) MSG_PEEK:窥看外来消息(接收缓冲区数据,但并不将缓冲区数据清除)…
今天自己编写了一个简单的c++服务器客户端程序,注释较详细,在此做个笔记. windows下socket编程的主要流程可概括如下:初始化ws2_32.dll动态库-->创建套接字-->绑定地址信息-->服务器进行监听/客户端连接服务器-->数据交换-->关闭套接字对象. 服务器端: #include <Winsock2.h> #include <Ws2tcpip.h> #include <iostream> #pragma comment(…
Java新AIO/NIO2:AsynchronousServerSocketChannel和AsynchronousSocketChannel简单服务器-客户端用AsynchronousServerSocketChannel和AsynchronousSocketChannel实现一个最简单的服务器-客户端程序.服务器用AsynchronousServerSocketChannel实现,客户端用AsynchronousSocketChannel实现.服务器绑定本地端口80,等待客户端连接.服务器与…
readn   在Linux中,read的声明为: ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); 它的返回值有以下情形: 1.大于0,代表成功读取的字节数 2.等于0,代表读取到了EOF,一般是对方关闭了socket的写端或者直接close 3.小于0,出现错误. 我们编写一个readn函数,声明与read一致,但是,readn在未出错或者fd没有关闭的情况下,会读满count个字节. ssize_t readn(int fd, void *buf…
str_echo函数执行处理每个客户的服务: 从客户读入数据,并把它们回射给客户 读入缓冲区并回射其中内容: read函数从套接字读入数据,writen函数把其中内容回射给客户 如果客户关闭连接,那么接收到客户的FIN将导致服务器子进程的read函数返回0,这又导致str_echo函数的返回,从而终止子进程 #include "unp.h" void str_echo(int sockfd) { ssize_t n; char buf[MAXLINE]; again: while (…