常见的 Android 新手误区】的更多相关文章

在过去十年的移动开发平台中,作为资深的移动开发人员,我们认为Android平台是一个新手最广为人知的平台.它不仅是一个廉价的工具,而且有着良好的开发社区,以及从所周知的编程语言(Java),使得开发Android应用程序变得前所未有的简单.即便是这样,我们仍然看到不少Android开发新手一遍又一遍地犯着同样的错误.以下是10个最常见的误区. 1.不读Android开发文档 Android开发者网站可以很好的帮助你.很多的文档也可以通过SDK工具下载.这些文档不仅仅是Javadoc API的参考…
在过去十年的移动开发平台中,作为资深的移动开发人员,我们认为Android平台是一个新手最广为人知的平台.它不仅是一个廉价的工具,而且有着良好的 开发社区,以及从所周知的编程语言(Java),使得开发Android应用程序变得前所未有的简单.即便是这样,我们仍然看到不少Android开发新 手一遍又一遍地犯着同样的错误.以下是10个最常见的误区. 1.不读Android开发文档 Android开发者网站可以很好的帮助你.很多的文档也可以通过SDK工具下载.这些文档不仅仅是Javadoc API的…
在过去十年的移动开发平台中,作为资深的移动开发人员,我们认为Android平台是一个新手最广为人知的平台.它不仅是一个廉价的工具,而且有着良好的开发社区,以及从所周知的编程语言(Java),使得开发Android应用程序变得前所未有的简单.即便是这样,我们仍然看到不少Android开发新手一遍又一遍地犯着同样的错误.以下是10个最常见的误区. 1.不读Android开发文档 Android开发者网站可以很好的帮助你.很多的文档也可以通过SDK工具下载.这些文档不仅仅是Javadoc API的参考…
Fouandation 中常见的理解错误区 1.NSString //快速创建(实例和类方法) 存放的地址是 常量区 NSString * string1 = [NSString alloc]initWithString:@“123”]; NSString * string3 = [NSString stringWithString:@“123”]; //格式化方法创建   存放地址是堆区 NSString * string2 = [NSString alloc]initWithFormat:@…
该文章完全摘自转自:北大青鸟[Android新手区] SQLite 操作详解--SQL语法  :http://home.bdqn.cn/thread-49363-1-1.html SQLite库可以解析大部分标准SQL语言.但它也省去了一些特性并且加入了一些自己的新特性.这篇文档就是试图描述那些SQLite支持/不支持的SQL语法的.查看关键字列表. 如下语法表格中,纯文本用蓝色粗体显示.非终极符号为斜体红色.作为语法一部分的运算符用黑色Roman字体表示. 这篇文档只是对SQLite实现的SQ…
时间紧张,先记一笔,后续优化与完善. Shamoo做Android开辟已有一年了,对Android开辟也有一点点了解.上面就给Android新手说说我对Android浅面的意识和一点建议吧,知道的大牛看到了勿喷哈... 1.不要把Android开辟看得太简略 Android开辟比拟轻易上手,然后就会在IT界上流传一句“Android开辟很简略”的话,开辟过的人说简略,没有开辟过的人也在说简略...其实万事想要做好都不简略,Android开辟也是一样的道理. 2.如果从零开始,那么先学好Java…
Android新手系列教程(申明:来源于网络) 地址:http://blog.csdn.net/column/details/androidcoder666.html…
在过去十年中最流行的移动应用开发开发平台中,我们认为,Android平台是一个新开发的最方便的平台.一个廉价的工具,友好的开发者社区,众所周知的编程语言(Java),使得开发Android应用程序从未如此简单.即便如此,我们仍然看到了哪些新的Andr​​oid开发人员不断重复的错误.这里有10个最常见的误区. 1,阅读Andr​​oid文档 Android开发者网站是你获得帮助的最重要地方.大部分的文档既可以随着SDK下载,也可在网上直接查阅(我们推荐在线浏览,因为它是不断更新的).这些文档是不…
原文地址:http://bbs.csdn.net/topics/380203732 1.Angle  Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发.该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程. 最低运行环境要求不详. 项目地址:http://code.google.com/p/angle/ 2.Rokon  rokon是一款Android 2D游戏…
这两天在搞一个android的app ,由于是新手,注定要踩很多坑. 这里是一些遇到的一些问题,网上各种找答案,感谢各位博主.这里记录一下,留待以后再看. 1. android layout_weight 的问题 layout_weight 布局跟空间的 layout_height (layout_width) 有很大关系: 第一种情况,如果将空间的宽或者是高设置为wrap_content,系统会自己给定控件默认的宽度和高度,再将剩下的空间按照比重的方式进行分配. 第二种情况,如果将空间的宽或者…
本博客出自公众号安卓应用频道:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3MDMyMjkzNg==&mid=2652261947&idx=1&sn=80ab40c249105108e0a03a3aa160eb2e&scene=0#wechat_redirect ↓↓ Android知识体系框架 ↓↓ 接下来,我们具体讲一讲各个部分的内容. 四大组件 UI 设计 常见View的使用 网络 线程和进程 数据存储 进阶学习 编程基础 网络协议 数据库…
随着Android应用得越来越广,越来越多的公司推出了自己移动应用测试平台.例如,百度的MTC.东软易测云.Testin云测试平台…….由于自己所在项目组就是做终端测试工具的,故抽空了解了下几种常见的基于UI层面的自动化测试工具.趁晚上有空总结下,好记心不如烂笔头呀! 一 常见Android自动化测试框架及其应用 目前,Android基于UI层面的自动化测试工具,都可以理解为是基于Android控件层面的,涉及Widgets和WebView两大类.其主流的测试方法主要有以下几种.一种是通过And…
本文来自肥宝传说之路,引用必须注明出处! ListView是Android中经常使用的控件. 什么是列表视图,让我们先看看图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""> 最常见的样例就是各种菜单的下啦列表. 要实现列表,须要完毕三个要素: 1.ListVi…
本文来自肥宝传说之路,引用必须注明出处! 这章憋了好久.本来想写选项卡的,学到TabHost,TabWidget的,把代码拿过来准备研究的时候,发现竟然在4.0.3版本号被废弃了. 百度一下,发如今后面的版本号,用FragmentTabHost和LayoutInflater来取代了.网上也有一些关于Frame的内容,可是都不是新手教程的. 写得不够通俗.想直接拿代码下来研究,发现竟然非常多人都是上传代码片段,然后再给个收费链接.作为一个穷屌丝,仅仅能自己一点一点去研究了. Frament是什么?…
最近参加了一些Android工程师岗位的面试,总结了一些常见的考点,希望能帮到正在面试的你(答案还在整理中)! 1.Java调用函数传入实际参数时,是值传递还是引用传递? 2.单例模式的DCL方式,为什么需要第二次判空? 单例模式的DCL是一种比较好的单例实现方式,面试中被问及的频率非常高,考察的方式也多种多样.根据本题的提问,这里简单整理了一下,这里面的每一个点最好都能够做到烂熟于心: public class Test { private volatile static Test insta…
在项目中遇到WindowManager: Activity  has leaked window问题,其实在stackoverflow.com可以找到详细答案:http://stackoverflow.com/questions/2850573/activity-has-leaked-window-that-was-originally-added. 最佳答案:You're trying to show a Dialog after you've exited an Activity. 原因分析…
版权声明: 欢迎转载,但请保留文章原始出处 作者:GavinCT 出处:http://www.cnblogs.com/ct2011/p/5835990.html 进入主题之前,我们先来看一下客户端与服务器通信过程中,如果服务器支持,HTTP gzip压缩是如何实现的? 如图所示: request header中声明Accept-Encoding: gzip,告知服务器客户端接受gzip的数据. 服务器支持的情况下,返回gzip后的response body,同时加入以下header: Conte…
版权声明:本文为Aries原创文章,转载请标明出处.如有不足之处欢迎提出意见或建议,联系QQ531193915 扫码关注微信公众号,获取最新资源 最近在Unity的有些交流群里,发现好多Unity开发的爱好者们都遇到了这个问题. 而且都说在网上看到好多教程弄了好几天都弄不出来,每个人都解释一遍有觉得比较繁琐. 索性我就写一个博客永久保存.希望大家会喜欢. 本文纯属个人经验之谈,如有不足,欢迎指出. 下面进入正题 如果想要让Unity可以打包Apk,你需要先下载一个JDK7以上(包括7)的版本.…
[1]AAPT2 error: check logs for details File->Settings->Build->Gradle一看path里有中文 最根本的原因是因为user里面的用户的文件夹是中文的,改成英文就可以了!其他解决方案不做阐述,因为建议改成英文,否则问题无穷! win10系统以前是中文用户名改成英文方法: 1.新建一个临时管理员账户 2.登录管理员账户 3.在C:\Users\暖风 改成C:\Users\nf 4.cmd->regedit打开注册表,找到 H…
本文来自肥宝传说之路.引用必须注明出处! GridView跟ListView一样是多控件布局.实现九宫图是最方便的. 还是先看看图,没图说个鸡鸡是不是 如上图.是一种应用方式.在每一个格子里面.放入应用图标,和显示应用的名字在下方. 以下先看看布局文件: activity_hello_world.xml <? xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <GridView xmlns:android="htt…
1.常驻型广播  常驻型广播,当你的应用程序关闭了,假设有广播信息来,你写的广播接收器相同的能接受到.  他的注冊方式就是在你的应用程序中的AndroidManifast.xml进行注冊. 通常说这样的方式是静态注冊  以下是配置样例 2<receiver android:name=".widget.DeskWidgeWeather"> 3<meta-data android:name="android.appwidget.provider" an…
布局,这个在服务端变成是没有的,也是服务端的人学习client的一道坎吧. 曾经用cocos2d-x写小游戏的时候就是这个非常难懂,或者能用,可是理解不多的话,非常难写出好的布局,难以适合商业化的应用. 游戏的布局有点像用photoshop画画的感觉.现有一个场景的概念,就像一个画布,然后上面分一层一层.能够单独某一层进行操作.显示的时候,能够觉得画面是从下往上一层一层堆上去.层里面有非常多精灵,精灵就是我们看到的那些会动的人物,建筑,怪什么的.这大概是cocos2d的设计思想吧. 我一直认为,…
今天在源码天堂那个网站,也下载了一个不错的Android源码特效,现在分享一下给博客园的朋友吧,个人觉得那个网站还是挺不错的,希望大家能够使用得上. 仿美图秀秀拼图功能源码 仿美图秀秀拼图功能源码,最近一段时间做项目,正好用到类似于美图秀秀拼图功能,网上的现成的代码down下来用过,感觉效果不是很 人气:6769 运行环境:/android/ipad  软件大小:1.41 MB  更新日期:2014-03-25 日期时间倒计时功能源码 日期时间倒计时功能源码,这个案例的源码实现了项目中用到倒计时…
整理总结了9个Android开发中的错误以及解决方案,共同探讨进步! 1. 如果你的项目的R文件不见的话,可以试下改版本号在保存,R文件不见一般都是布局文本出错导致. 2. 布局文件不可以有大写字母 3. 抛出如下错误WARNING: Application does not specify an API level requirement!, 是由于没有指定users sdk的缘故,修改AndroidManifest.xml文件. 加入:<uses-sdkandroid:minSdkVersi…
很多同学问设哥,为什么别人字体就那么随意放一下就辣么好看,其实排版可有大学问,不是随意放就好看.这就如同配色一样,也有千变万化的学问.相信大家看完Designschool这篇头条热文,一定倍有收获. 排版是设计中最重要的组成部分之一,它绝不仅仅是将漂亮的字体放在帅气的背景上这么简单.然而,制作优秀的排版并不容易,雷区遍布,稍不注意就流于平庸.过于抠细节容易忽略整体的设计,过于强调视觉又容易忽视功能性,日常的误区之多难以想象.所以,今天我们总结了排版设计中常见的20个误区,帮你逐个梳理日常设计中容…
Android.jar常见包 android.app-----------提供高层的程序模型.提供基本的运行环境android.content-------包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类android.database------通过内容提供者浏览和操作数据库android.graphics-------底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上.android.location-------定位和相关服务的类android.media---------提…
记录开发中常出现的错误 1.遇到这样的错误时,应该立马想到是书写错误或语法错误,常见为android:name写成了name Attribute is missing the Android namespace prefix 2.解决:菜单:project->clean. Activity not started, its current task has been brought to the front 3.可能是title的冲突,解决:AndroidManifest.xml下的androi…
title: Android学习路线总结,绝对干货 tags: Android学习路线,Android学习资料,怎么学习android grammar_cjkRuby: true --- 一.前言 不知不觉自己已经做了几年开发了,由记得刚出来工作的时候感觉自己能牛逼,现在回想起来感觉好无知.懂的越多的时候你才会发现懂的越少. 如果你的知识是一个圆,当你的圆越大时,圆外面的世界也就越大. 最近看到很多Android新手问Android学习路线,学习方法啊,如何入门啊,所以我从网上找了一些资料,然后…
前序: 3天前,有幸得到师兄赏识,和他一起去帮一间珠海的本地的IT公司担任面试官,虽说如此,我自己本身就还没毕业,充其量是去见识下世面罢了.当天共面试了13人,这只是上午,下午我闪了.在笔试的部分,我设置了一个比较简单的和常见的 android 页面跳转问题,当然要给其他"大佬"先审核. 问题原型: 现有3个页面,A页面每次初始化都会请求一次网络数据,A总是采用startActivity(Intent),跳转到B,B页面是数据编辑页面,它拥有3个按钮,一个点击总是返回A,一个上传数据,…
新年伊始,找到Android进阶干货若干,2015拜读. 1.Android应用UI设计模式 目前,谷歌Android操作系统在移动市场中风头正劲,并且未来发展势不可挡.<Android应用UI设计模式>面向Android 4.0+操作系统,是市面上第一本深入解析Android界面设计的佳作.<Android应用UI设计模式>从适用于移动设备和平板的通用模式以及 Android UI设计指南出发,深入探讨了58种重要的Android交互设计模式及其应用.每种模式登场之前,先用基本知…