gcc,gdb基础学习2】的更多相关文章

GDB基础学习 要调试C/C++程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中.使用编译器(cc/gcc/g++)的-g参数可以做到这一点,比如: gcc -g test.c -o test GDB 的命令概貌 使用help命令 通过gdb test启动gdb后,就进入了gdb的调试环境,就可以使用gdb 的命令开始调试程序了,gdb的 命令可以使用help命令来查看: 这里可以看到help命令只是列出了gdb命令的种类,如果要知道所有的命令可以输入help all,也可以通过help…
gcc: (1)gcc -O1 -S code.c   这里的-S可以的到code.c的汇编(只进行了预处理和编译这:两个阶段形成 了汇编代码code·s) (2)gcc -c code.c   这里参数-c可以得到code.c的目标代码(二进制文件),即进行了预处理,编译, 汇编形成了目标代码code.o (3)gcc -o pro code·c   这里参数-o可以生成最终的可执行文件(即经过了预处理,编译,汇编,链接 最终生成了可执行目标文件pro) gdb: (1)objdump -d…
gdb调试: 源文件:test.cc >>g++ -g test.cc -o test.o  这里需要参数-g,因为接下来要使用gdb进行调试,生成目标文件test·o 因为需要将调试信息加入到可执行文件中. >>gdb test.o   ——启动gdb调试 >>回车键  ——重复上一次的命令 >>l或者list  ——显示源码 >>l -数字 ——从哪一行开始显示起 设置断点: >>break 23  ——在23行设置断点 >…
1 小侃GCC 在正式使用gcc之前,我们先来侃侃gcc是啥玩意儿? 历史 如今的GCC是GNU Compiler Collection的简称.既然是Collection,就是指一些工具链的集合. 最初的GCC(当时还仅仅有C编译器,GCC还是GNU C Comiler的简写)是由Richard Stallman开发的,Stallman也是GNUproject的首创者.那时还是在1984年. 随着程序设计语言的发展,GCC逐渐開始支持C语言之外的语言,如C++.Objective-C.Java.…
GDB 基础知识 GDB 基础知识 一.简介 支持命令补全功能 GDB 的调用与退出 二.GDB 的基本指令 1. run/r 2. break/b 3. info breakpoints 4. delete 5. disable 与 enable 三.自我学习:help 在外部 在 gdb 程序内部 获取所有命令的列表 获取指定命令的信息说明 搜索某一词汇的相关指令   一.简介 GDB, 是 The GNU Project Debugger 的缩写, 是 Linux 下功能全面的调试工具.…
Makefile基础学习 理论知识 makefile关系到了整个工程的编译规则.一个工程中的源文件不计其数,并且按类型.功能.模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个 Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令. makefile带来的好处就是--"自动化编译",一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开…
写在文章前面:ffmpeg是一个开源的编解码框架,拥有很强大的功能.但是对于如果使用其来做开发呈现着严重两极分化,大神们讨论着高深的问题,大多数像我这样的小白连门都进不去.最近无意间领会了如何入门,现在写下这个系列文章<零基础学习视频解码>用来帮大家提供入门基础.博主的开发机器是基于Ubuntu 14.04 64位的,所以这个系列的文章都是在Ubuntu下完成的. 一.安装SDL C语言没有图形库,其中SDL比较小巧,并且是开源的,适合入门者学习.另外安装ffmpeg的时候会检测是否安装SDL…
题外话: 第一次在博客园上同大家分享博文.水的的地方,错别字的地方.环境交流.批评.知道了马上改. 以前在百度空间中写技术分享博文,后来百度啥也没说就把整个空间封了.当时感觉 还是有点寒心.只想黑一下它,厂长老了.场子也该换了. 对于想写个oepngl基础学习的专题,主要是网上资源有点老,好多都运行不了,买了红宝书<<OpenGL 编程指南 第8版>>,看了还看,觉得有点专业,优化和技术核心讲的的多. 而且都是代码片段,像自己这种门外汉学习起来还是觉得基础不行.需要恶补一下关于 f…
vagrant的学习 之 基础学习 本文根据慕课网的视频教程练习,感谢慕课网! 慕课的参考文档地址:https://github.com/apanly/mooc/tree/master/vagrant. (1)下载安装虚拟机VirtualBox(我安装的版本是5.2.4). (2)下载Ubuntu镜像(我安装的是教程指定的ubuntu-14.04-amd64.box). (3)下载安装vagrant软件(安装后会提示需要重启电脑). (4)打开Xshell软件: 输入:vagrant -v,查看…
Golang 汇编asm语言基础学习 一.CPU 基础知识 cpu 内部结构 cpu 内部主要是由寄存器.控制器.运算器和时钟四个部分组成. 寄存器:用来暂时存放指令.数据等对象.它是一个更快的内存.cpu 内部一般有 20 - 100 个寄存器.不同类型的cpu,它内部的寄存器数量.种类以及寄存器存储的数值范围都不相同. 控制器:它负责把内存上的指令.数据等读入寄存器,根据指令执行的结果来控制整个计算机. 运算器:它负责运算从内存读入寄存器的数据. 时钟:它负责发出 cpu 开始计时的时钟信号…
第十七篇的Trigger用法为通过Handler方式实现Trigger的封装,此种好处是一个Handler对应一个sObject,使本该在Trigger中写的代码分到Handler中,代码更加清晰. 十七篇链接:salesforce 零基础学习(十七)Trigger用法 有的时候对于sObject的trigger处理复杂的情况下,比如一个sObject的before update要实现功能1,2.....n功能情况下,Handler中需要在before update写实现功能1--n的代码.然而…
转载请声明转载地址:http://www.cnblogs.com/Rodolfo/,违者必究. 近期很多搞技术的朋友问我,如何步入VR的圈子?如何从零基础系统性的学习VR技术? 本人将于2017年1月1日开始,在<博客园>平台进行<VR零基础学习开发>系列文章连载,敬请关注. 在此呢,我写下此文,希望能够帮助那些有相同疑惑的朋友. VR到底是什么. VR是Virtual Reality的缩写,中文的意思就是虚拟现实. 虚拟现实(VR)是近几年来国内外科技界关注的一个热点,其发展也是…
IOS基础学习-2: UIButton   UIButton是一个标准的UIControl控件,UIKit提供了一组控件:UISwitch开关.UIButton按钮.UISegmentedControl分段控件.UISlider滑块.UITextField文本字段控件.UIPageControl分页控件.这些控件的基类均是UIControl,而UIControl派生自UIView类,所以每个控件都有很多视图的特性,包括附着于其他视图的能力.所有控件都拥有一套共同的属性和方法. 具体视图关系如下…
HTML零基础学习Web前端网页制作,首先是要掌握一些常用标签的使用和他们的各个属性,常用的标签我总结了一下有以下这些: html:页面的根元素. head:页面的头部标签,是所有头部元素的容器. body:页面的主体标签,页面展现的内容就放置在这里面. script:脚本标签,可以把js脚本代码放置在这个标签内,也可以使用这个标签的src属性引入一个外部标签. title:页面的标题.我们有一个HTML的学习交流群,搜索四八七中间是一七一最后是839,平时提供大家一起学习HTML,每天有免费H…
摘要:Python基础学习:列表.元组.字典.函数.序列化.正则.模块. 上一节学习了字符串.流程控制.文件及目录操作,这节介绍下列表.元组.字典.函数.序列化.正则.模块. 1.列表 python中的列表list,其实就是shell中的数组: name_list=[] #定义一个空列表 name_list.append('John') #添加数据 name_list.insert(2,'Jac') #向位置2插入jac name_list[1:] #读取从索引1到结束的所有索引值 name_l…
摘要:Python基础学习: 注释.字符串操作.用户交互.流程控制.导入模块.文件操作.目录操作. 上一节讲了分别在windows下和linux下的环境配置,这节以linux为例学习基本语法.代码部分需要保存到以.py结尾的文件,就可以进行测试了.这里主要介绍一些常用的语法,可能并不全面,后期再根据需要添加吧. 1.编程风格    缩进要统一 有种说法:python语言是"靠缩进控制代码的语言",的确如此. 2.注释代码    单行:# 多行:''' 代码: #!usr/bin/env…
酸菜记 之 CSS的零基础. 这篇是我自己从零基础学习CSS的笔记加理解总结归纳的,如有不对的地方,请留言指教, 学前了解: CSS中字母是不分大小写的; CSS文件可以使用在各种程序文件中(如:PHP,HTML,jsp,asp...); 一. CSS的定义 CSS 是指层叠样式表, (Cascading Style Sheets),来定义HTML如何显示的; 二. CSS分为内联样式和外联样式 内联样式,就是写到HTML里面, 一般都是这样来写: <head> <style> .…
Yaf零基础学习总结5-Yaf类的自动加载 框架的一个重要功能就是类的自动加载了,在第一个demo的时候我们就约定自己的项目的目录结构,框架就基于这个目录结构来自动加载需要的类文件. Yaf在自启动的时候, 会通过SPL注册一个自己的Autoloader, 出于性能的考虑, 对于框架相关的MVC类, Yaf Autoloader只以目录映射的方式尝试一次. 具体的目录映射规则如下: 对于控制器 Controller 默认模块下为{项目路径}/controllers/, 否则为{项目路径}/mod…
在上一节的hello yaf当中我们已经接触过了yaf的配置文件了, Yaf和用户共用一个配置空间, 也就是在Yaf_Application初始化时刻给出的配置文件中的配置. 作为区别, Yaf的配置项都以ap开头. Yaf的核心必不可少的配置项只有一个(其实, 这个也可以有默认参数, 但是作者觉得完全没有配置, 显得太寒酸了). Yaf通过在不同的环境中, 选取不同的配置节, 再结合配置可继承, 来实现一套配置适应多种环境(线上,测试,开发). yaf一个必不可少的配置项,也就是配置应用项目的…
一.画布元素 自qt4.7发布qml以来,qml也在一直不断的完善中,在qt4时代使用qml时如果需要异形图,那我们只能让设计师来切图,这样的感觉是很不爽的,总感觉开发没有那么犀利.但是到了qt5这一点有所改变,qt引入了canvas画图,我们可以在程序中自定义一个画布来绘制自己想要的图形,然后达到我们自己想要的效果. 二.效果预览 图1 canvas画布 三.源码分析 代码量都是算法,这个我就不解释了(主要是看不懂),控件中就包含了一个Canvas画布,然后在画布的onPaint函数中绘制图形…
一.理解qml模型和视图 qt的发展是迅速的,虽然在每一个release版本中或多或少都有bug,但是作为一个庞大的gui库,no,应该说是一个开发框架开说,qt已经算是做的相当好.qml部分是qt4.7的时候推出的,当时qml只是为了移动端而设计的开发语言,随着it行业的发展,桌面端也产生了一定的需求,这就使得qml也必须支持桌面端的开发.使用qml可以做出绚丽的界面,并把逻辑和界面展示分开,qml和C++就好比html和JavaScript. qt中有大量的model/view类,视图类:Q…
Node.js基础学习 Node.js回调函数 Node.js异步编程的直接体现就是回调,异步编程依托回调来实现,但不是异步.回调函数在完成任务后就会被调用,Node有很多的回调函数,其所有的API都支持回调. Eg:可以一边读取文件,一边执行其它的命令,在文件读取完成后,我们将文件内容作为回调函数的参数返回,这样在执行代码时就没有阻塞或等待文件I/O操作.大大的提高了node.js的性能,处理大量的并发请求.(简单的理解就是同时做两件或者多件事情,减少其等待的时间) 阻塞代码: 1:创建文本和…
Node.js基础学习 简介 简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript.Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台.Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好 安装 à安装node.js 在官网安装自己win版本的node.js的版本,下载,安装完毕后在运行中输入node -v若是出现版本号就证明安装成功. à安装npm(模…
初识C# C#是微软公司发布的面向对象的.运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言.与Java有着明显不同,借鉴Delphi的特点,与COM(组件对象模型)直接集成,是微软公司 .NET windows网络框架的主角. C#是一种语言,.net是一个平台.C#不但可以开发基于.net的应用程序,也可以开发基于WinForm的程序.. net 是 Microsoft 的 XML Web 服务平台,XML Web 服务能使应用程序在 Internet 上传输和共享数据. 特点: 强类…
代码参考:Java基础学习小记--多态 为什么要引入继承? 还是做一个媒体库,里面可以放CD,可以放DVD.如果把CD和DVD做成两个没有联系的类的话,那么在管理这个媒体库的时候,要单独做一个添加CD的函数,单独做一个添加DVD的函数,如果还要往这个媒体库里添加其他的媒体类,还要再创建另一个添加函数.我们说这样的代码不具备可扩展性.另外,CD和DVD有很多相似之处,它们的成员变量里都有标题,播放时长,评论,等等,我们称这样的程序存在大量的代码复制,代码复制是代码不良的表现.所以我们可以创建一个它…
原文地址:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/04/24/3039357.html 本文目录 一.什么是iOS 二.主流手机操作系统 三.什么是iOS开发 四.学习iOS开发的目的 五.学习iOS开发的前提 从今天开始,我就开始更新[零基础学习iOS开发]这个专题.不管你是否涉足过IT领域,也不管你是理科生还是文科生,只要你对iOS开发感兴趣,都可以来阅读此专题.我尽量以通俗易懂的语言,让每个人都能够看懂.若遇到不明白的地方或者对此文有异议,望及时…
AspectJ基础学习之三HelloWorld(转载) 一.创建项目 我们将project命名为:aspectjDemo.然后我们新建2个package:com.aspectj.demo.aspect 和 com.aspectj.demo.test 前者用来方apsect.后者用来放测试类.如果你仔细的话,你会发现Aspectj的项目上面有个AJ的标志. 二.创建Aspect 首先我们创建HelloWorld.java.他包含main()方法,但是没有方法体,代码如下: package com.…
AspectJ基础学习之二搭建环境(转载) 一.下载Aspectj以及AJDT 上一章已经列出了他的官方网站,自己上去download吧.AJDT是一个eclipse插件,开发aspectj必装,他可以提供语法检查,以及编译.这里要说一点重要的知识: aspectj不能使用传统的JDK编译,他的编译器扩展自JDK.AJDT提供的编译功能,就为我们省了很多事,当然你也可以用命令行自己去编译(不过我从来没有这么做过). 无论是apsectj的安装,还是AJDT网上还是有很多文章讲的.不会的同学可以自…
AspectJ基础学习之一简介(转载) 一.为什么写这个系列的博客   Aspectj一个易用的.功能强大的aop编程语言.其官网地址是:http://www.eclipse.org/aspectj/,目前最新版本为:1.7.0 RC1.但关于他使用的中文资料少之又少,几乎没有比较完整的中文资料对其做介绍.笔者用Aspectj有段时间了,对其语法还是有些了解.故把自己的经验写出来与大家分享.学习过程主要是从官方网站学习,由于笔者英文水平有限(4级没有过),有理解不到位的地方也请大家多多指正. 二…
Yaf零基础学习总结3-Hello Yaf 上一次我们已经学习了如何安装yaf了,准备工作做好了之后我们来开始实际的编码了,码农都知道一个经典的语句就是“Hello World”了,今天我们开始入手Yaf,目标只要能得到“Hello Yaf”就可以了,不多说,下面开始了.(注:需要读者有一定的MVC知识基础,最好用过一些其他简单的框架) 1.组织目录结构 对于使用过框架的来说这点很好理解,对于没使用过框架的来说建议先别在这死磕,先记着吧,简单点就是对于我们的文件结构做一些规定,让自己和别人都能看…