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先讲一下LoadBitmap的用法,代码如下: PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hwnd,&ps); HDC hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc); HBITMAP hBitmap = LoadBitmap(g_hIntance,MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)); HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hBitmap); //把HBITMA…
大数据分析常用去重算法分析『Bitmap 篇』  mp.weixin.qq.com 去重分析在企业日常分析中的使用频率非常高,如何在大数据场景下快速地进行去重分析一直是一大难点.在近期的 Apache Kylin Meetup 北京站上,我们邀请到 Kyligence 大数据研发工程师陶加涛为大家揭开了大数据分析常用去重算法的神秘面纱. △ 陶加涛 Apache Kylin 作为目前唯一一个同时支持精确与非精确去重查询的 OLAP 引擎,非常好地覆盖了大数据上的去重需求.本次分享讲解了 Kyli…
在前一篇中介绍了使用API做Distinct Count,但是精确计算的API都较慢,那有没有能更快的优化解决方案呢? 1. Bitmap介绍 <编程珠玑>上是这样介绍bitmap的: Bitmap是一个十分有用的数据结构.所谓的Bitmap就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value,而Key即是该元素.由于采用了Bit为单位来存储数据,因此在内存占用方面,可以大大节省. 简而言之--用一个bit(0或1)表示某元素是否出现过,其在bitmap的位置对应于其index.<编程珠玑&…
Bitmap篇   在前一篇中介绍了使用API做Distinct Count,但是计算精确结果的API都较慢,那有没有能更快的优化解决方案呢? 1. Bitmap介绍 <编程珠玑>上是这样介绍bitmap的: Bitmap是一个十分有用的数据结构.所谓的Bitmap就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value,而Key即是该元素.由于采用了Bit为单位来存储数据,因此在内存占用方面,可以大大节省. 简而言之——用一个bit(0或1)表示某元素是否出现过,其在bitmap的位置对应于其ind…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4265e1760100lg03.html 本系列篇章的主要内容是讲解矢量图形库的编译.开发和使用.并不对他们周边的内容做过多的描述,如性能对比等.本人博客所有文章全部都是个人原创,并保留一切权利.不是原创的内容本人一定会注明“转载”字样.所以如果您需要转载,请注明来源,谢谢. 矢量图形,这是一个非常熟悉但是又让人觉得陌生的东西.熟悉是因为听得太多了,Flash就大量应用了矢量图形技术,得以让一段完整的动画文件体积相比以逐帧图片…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4265e1760100lg03.html 本系列篇章的主要内容是讲解矢量图形库的编译.开发和使用.并不对他们周边的内容做过多的描述,如性能对比等.本人博客所有文章全部都是个人原创,并保留一切权利.不是原创的内容本人一定会注明"转载"字样.所以如果您需要转载,请注明来源,谢谢. 矢量图形,这是一个非常熟悉但是又让人觉得陌生的东西.熟悉是因为听得太多了,Flash就大量应用了矢量图形技术,得以让一段完整的动画文件体积相比…
#region UpdateLayeredWindow #region 重写窗体的 CreateParams 属性 protected override CreateParams CreateParams { get { CreateParams cp = base.CreateParams; cp.ExStyle |= 0x00080000; // WS_EX_LAYERED 扩展样式 //无边框任务栏窗口最小化 const int WS_MINIMIZEBOX = 0x00020000; /…
做过.NET Winform窗体美化的人应该都很熟悉UpdateLayeredWindow吧,UpdateLayeredWindow可以实现窗体的任意透明,效果很好,不会有毛边.不过使用这个API之后,会有一个问题就是无法使用普通控件,而且没有Paint消息.为了解决这个问题,有两种方法. 一.使用双层窗体,底层窗体使用UpdateLayeredWindow作为背景,上层窗体用普通窗体,并且可以使用TransparencyKey或者Region来实现去除不需要的窗体内容,让上层窗体能看到底层的窗…
1.在在 C# 中通过 P/Invoke 调用Win32 DLL这篇文中,详细介绍了P/Invoke的基本知识以及使用. 2.InAttribute和OutAttribute特性与C#中ref和out关键字的不同,注意传递方向的不同. 3.P/Invoke Interop Assistant工具的善用. 4.使用MarshalAsAttribute特性封送数据,使用Marshal类可进行分配/释放非托管内存等. 5.逆向P/Invoke一般是通过委托来实现回掉,比如EnumWindows函数.…
首先我要判断是否已经打开了参照面板. 然而cad自己没有相关的系统变量.这时我就需要利用到win32api来判断程序是否打开了参照面板了. 首先学习的是 https://blog.csdn.net/bcbobo21cn/article/details/50930221 这篇文章很好的说明了c#如何调用win32api,以及大家可能遇到的各种问题. 我来存一下: Win32 API可以直接控制Microsoft Windows的核心,因为API(Application Programming In…