使用XUL开发跨平台桌面应用】的更多相关文章

先上图: 现在使用html,css,js开发桌面的优势越来越明显了,硬件性能的不断提升,人力成本越发昂贵,用户对界面要求越来越高,全球化下企业间的竞争越发激烈. 桌面软件50%+的工作量都在界面开发这一层.如果用户发现软件好用,会对软件提过更进一步的要求.“童鞋,这是一条日志信息是吧?打印出一个目标出现异常,我点击这条信息,让我跳转定位到这个目标呗.”“这个异常目标名称能否改用红色字体?”   ....BALABALABALALA....“没问题,晚上加个班.“   (MD! 日志我用CStat…
Electron+Vue开发跨平台桌面应用 xiangzhihong发布于 2019-12-23 虽然B/S是目前开发的主流,但是C/S仍然有很大的市场需求.受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法满足某些场景下的使用需求,而桌面应用可以读写本地文件.调用更多系统资源,再加上Web开发的低成本.高效率的优势,这种跨平台方式越来越受到开发者的喜爱. Electron是一个基于Chromium和 Node.js,使用 HTML.CSS和JavaScript来构建跨平台应用的跨平台开发框架,兼容 Mac.…
最近一直在学习 Electron 开发桌面应用程序,在尝试了 java swing 和 FXjava 后,感叹还是 Electron 开发桌面应用上手最快.我会在这一篇文章中实现一个HelloWord的应用程序,记录学习过程中的坑. Electron是什么呢? Electron 可以让你使用纯 JavaScript 调用丰富的原生(操作系统) APIs 来创造桌面应用. 你可以把它看作一个 Node. js 的变体,它专注于桌面应用而不是 Web 服务器端. 这不意味着 Electron 是某个…
本文引用了作者“ ConardLi”的<用JS开发跨平台桌面应用,从原理到实践>一文部分内容,原文链接:segmentfault.com/a/1190000019426512,感谢原作者的无私分享. 1.引言 现在开发IM应用动不动就要求多端——即Android端.iOS端.PC端.Web端等,Android端和iOS端作为两种不同的移动端技术,单独开发和维护还能理解,PC端和Web端如果要单独开发那就有点头大了,必竟开发传统的PC桌面应用成本太高(QT这类技术跟Web技术相比,上手难度大的多…
nodegui官方团队提供了基于react 应用开发方式,同时我们集成官方的packer 进行快速的应用打包 项目说明 项目使用了官方的计算机应用,我使用官方的react starter,同时添加了packer ,当前运行环境为mac,windows以及linux 暂时还没有尝试过 环境准备 clone 代码 git clone https://github.com/nodegui/react-nodegui-starter.git 修改index.ts 内容 代码来自: https://git…
任何可以使用JavaScript来编写的应用,最终会由JavaScript编写.--Atwood定律 Atwood's Law是Jeff Atwood在2007年提出的:"any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in JavaScript.".据说,这只是当时开的一个玩笑.不过,这个玩笑似乎渐渐变成了现实.从各种华丽的网页框架,到功能强大的库,到了现在的机器学习,服务器开…
通过Node.js和WebKit技术的融合,开发者可以用HTML5技术编写UI,同时又能利用Node.js平台上众多library访问本地OS的能力,最终达到用Web技术就可以编写桌面应用的目的. 选择 Electron 和 Vue.js Electron 我们想要快速的开发一款体验友好的跨平台应用,网上逛了一圈,对 Electron 和 NW.js 产生的兴趣多点,而最后选择了 Electron,总结有以下几点: Java.C# 等技术,开发成本高.耗时: RubyMotion 等技术: 相对…
nodegui 是基于qt + nodejs 的跨平台桌面开发方案,官方同时也提供了很不错的文档 简单使用 使用官方的starter clone 代码 git clone https://github.com/nodegui/nodegui-starter.git 安装依赖 有点慢,稍等   cd nodegui-starter. yarn 效果: @nodegui/nodegui@0.1.8 install /Users/dalong/Documents/GitHub/nodegui-star…
ReactNative跨平台开发系列教程: 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(一) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(二) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(三) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(四) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(五) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(六) 带你从零学ReactNative开发跨平台App开发(七) hot:更多>> 时隔两天,我胡汉…
使用c++开发跨平台的程序 背景 在开发过程中,使用c++作为开发语言,通常被认为是痛苦的,啰嗦的,超长开发时间的.最近几年有各种各样的语言被广泛使用,相对比来说c++不是那么出彩.c++虽然年龄大,但是它不是坐以待毙的,它自己也在急剧变革,最近几年,为了方便c++的开发,涌现出非常多的工具.我结合自己的工作经验,打算写点东西,介绍一下. C++诞生初期解决了很实际的问题,但是随着时代的变革c++遇到了新的情况. 首先就是包依赖管理,c++并没有在这上面有所约束,导致开发在管理依赖包的时候,非常…