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【Todo】一些scala的实验 & 与Java的混合
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【Todo】一些scala的实验 & 与Java的混合
另外,如果要支持 java 和 scala混合build,可以看看这篇文章: http://www.cnblogs.com/yjmyzz/p/4694219.html Scala和Java实现Word Count,参考: http://blog.csdn.net/bluejoe2000/article/details/41556979 要看spark sql怎么写,参考: http://blog.csdn.net/kinger0/article/details/46562473…
20145205 实验一 Java开发环境的熟悉
实验内容 命令行下Java程序开发 IDEA下Java程序开发.调试 练习(通过命令行和Eclipse两种方式实现,在Eclipse下练习调试程序) 实现凯撒密码,并进行测试 实验要求 使用JDK编译.运行简单的Java程序: 使用Eclipse 编辑.编译.运行.调试Java程序. 实验步骤 前期准备 预先安装好JDK,并配置好环境变量: 继续下载idealC-2016.1.1,安装完毕后在Eclipse界面中配置JDK,为后期运行Eclipse调试程序做准备. 需求分析 实现凯撒密码,并进行…
实验一 Java开发环境的熟悉
实验一 Java开发环境的熟悉(Linux + Eclipse) 实验内容 1.使用JDK编译.运行简单的Java程序: 2.使用Eclipse 编辑.编译.运行.调试Java程序. 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程: 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告模板见QQ群,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方法如"查网络".&q…
实验二 Java面向对象程序设计
实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计模式 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方法如&qu…
20145213《Java程序设计》实验五Java网络编程及安全
20145213<Java程序设计>实验五Java网络编程及安全 实验内容 1.掌握Socket程序的编写. 2.掌握密码技术的使用. 3.设计安全传输系统. 实验预期 1.客户端与服务器连接 2.客户端中输入明文,利用DES算法加密,DES的秘钥用RSA公钥密码中服务器的公钥加密,计算明文的Hash函数值,一起传送给客户端 3.客户端用RSA公钥密码中服务器的私钥解密DES的,秘钥,用秘钥对密文进行解密,得出明文.计算求得明文的Hash函数值,检查是否与传送过来的一致,如果一直,则表示匹配成…
20145213《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告
20145213<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装,继承,多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步骤 一. 单元测试 三种代码 伪代码 产品代码 测试代码 伪代码是产品代码最自然.最好的注释.那么什么是伪代码呢?如下图所示: 如果成绩小于60,转成"不及格" 如果成绩在60与70之间,转成"及格" 如果成绩在70与80之间,转成&…
20145206《Java程序设计》实验五Java网络编程及安全
20145206<Java程序设计>实验五 Java网络编程及安全 实验内容 1.掌握Socket程序的编写: 2.掌握密码技术的使用: 3.设计安全传输系统. 实验步骤 我和20145105姜丽结对编程,我设计客户端的部分. 姜丽的博客园主页:http://www.cnblogs.com/schwarizard/ <1>首先建立一个Socket对象,用来连接特定服务器的指定端口,输入的参数是ip地址和端口,注意ip地址是服务器的ip地址,即运行服务器的那台主机的ip地址. 怎么查…
20145206《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告
20145206<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验步骤 (一)单元测试 (1) 三种代码 ·伪代码 ·产品代码 ·测试代码 Example: 需求:我们要在一个MyUtil类中解决一个百分制成绩转成"优.良.中.及格.不及格"五级制成绩的功能. 伪代码: 百分制转五分制: 如果成绩小于60,转成"…
20145308刘昊阳 《Java程序设计》实验二 Java面向对象程序设计 实验报告
20145308刘昊阳 <Java程序设计>实验二 Java面向对象程序设计 实验报告 实验名称 Java面向对象程序设计 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面相对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 掌握S.O.L.I.D原则 了解设计模式 统计的PSP(Personal Software Process)时间 步骤 耗时(min) 百分比 需求分析 20~30 12.5% 设计 20~30 12.5% 代码实现 50~60 25% 测试 50~60 25% 分析总结…
20145308刘昊阳 《Java程序设计》实验一 Java开发环境的熟悉 实验报告
20145308刘昊阳 <Java程序设计>实验一报告 实验名称 Java开发环境的熟悉 实验内容 使用JDK编译.运行简单的Java程序 2.使用Eclipse 编辑.编译.运行.调试Java程序 统计的PSP(Personal Software Process)时间 步骤 耗时(min) 百分比 需求分析 5~10 7% 设计 10~20 15% 代码实现 40~50 36% 测试 20~30 21% 分析总结 20~30 21% 实验步骤 编写代码 首先思考程序要实现什么功能,我设计程序…