这篇文章还可以在这里找到 英语 学习如何在你的app中使用NSOperations! 这篇博客是由iOS个人开发者Soheil Moayedi Azarpour发布的. 每个人都会在使用iOS或者Mac app,点击按钮或者输入文本时,有过让人沮丧的经历,突然间,用户交互界面停止了响应. 你真幸运 – 你只能盯着沙漏或者旋转的风火轮一段时间直到能够再次和UI界面交互为止!挺讨厌的,不是吗? 在一款移动端iOS程序中,用户期望你的app可以即时地响应他们的触摸操作,然而当它不响应时,app就会让人…
原文地址: http://www.raywenderlich.com/19788/how-to-use-nsoperations-and-nsoperationqueues 本文由 大侠自来也(泰然教程组) 翻译,转载请注明出处!!! 每个人应该都有使用某款ios或者mac的app的时候出现未响应的现象吧.如果是mac下面的app,要是比较幸运的话,那还会出现无敌风火轮,直到你能够操作才消失. 如果是ios的app,就只能等了,有些时候还可能就这样卡闪退了,这样就会给用户很差的用户体验. 解释这…
Update 10/7/14: This tutorial has now been updated for iOS 8 and Swift; check it out! Everyone has had the frustrating experience of tapping a button or entering some text in an iOS or Mac app, when all of a sudden – WHAM, the user interface stops be…
这篇文章还可以在这里找到 英语 以下是对上面代码的注解: 导入PhotoRecord.h文件,这样你就可以在下载成功后,单独地设置PhotoRecord变量的图片属性(image property).如果下载失败,设定它的failed值为YES. 申明一个delegate,这样一旦操作完成了,你可以通知调用者(caller). 为了方便起见,申明了indexPathInTableView变量,这样一旦操作结束了,调用者就会有一个属于操作的引用. 申明一个初始化方法. 在你的delegate方法中…
"每一个应用程序至少有一个主线程.线程的工作就是去执行一系列的指令.在Cocoa Touch中,主线程包含应用程序的主运行回路.几乎所有你写的代码都会在主线程中执行,除非你特别创建" 线程每一个应用程序至少有一个主线程.线程的工作就是去执行一系列的指令.在Cocoa Touch中,主线程包含应用程序的主运行回路.几乎所有你写的代码都会在主线程中执行,除非你特别创建了一个单独的线程,并在这个新线程中执行代码. 线程有两个显著的特征: 1.每个线程都有访问你的应用程序资源的同等权限:它包括…
这篇文章来自iOS Tutorial Team 成员 Marcelo Fabri, 他是 Movile 的一个iOS开发者. Check out his personal website or follow him on Twitter.原文地址      当我们开发iOS应用时,好的性能对我们的App来说是很重要的.你的用户也希望如此,但是如果你的app表现的反应迟钝或者很慢就会让你得到不好的评论. 然而,由于IOS设备的限制有时很难工作得很正确.我们开发时有很多需要我们记住这些容易忘记的决定…
性能对 iOS 应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会把他们的失望写满App Store的评论.然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事.开发过程中你会有很多需要注意的事项,你也很容易在做出选择时忘记考虑性能影响. 这正是我写下这篇文章的原因.这篇文章以一个方便查看的核对表的形式整合了你可以用来提升你app性能的25条建议和技巧. 请耐心读完这篇文章,为你未来的app提个速! 注意:每在优化代码之前,你都要注意一个问题,不要养成”预优化”代码的错误习惯.时常使用I…
GCD 深入理解(一) 本文由@nixzhu翻译至raywenderlich的<grand-central-dispatch-in-depth-part-1> 虽然 GCD 已经出现过一段时间了,但不是每个人都明了其主要内容.这是可以理解的:并发一直很棘手,而 GCD 是基于 C 的 API ,它们就像一组尖锐的棱角戳进 Objective-C 的平滑世界.我们将分两个部分的教程来深入学习 GCD . 在这两部分的系列中,第一个部分的将解释 GCD 是做什么的,并从许多基本的 GCD 函数中找…
以下这些技巧分为三个不同那个的级别---基础,中级,高级. 基础 这些技巧你要总是想着实现在你开发的App中. 1. 用ARC去管理内存(Use ARC to Manage Memory) 2.适当的地方使用reuseIdentifier(Use a reuseIdentifier Where Appropriate) 3.尽可能设置视图为不透明(Set View as Opaque When Possible) 4.避免臃肿的XIBs文件(Avoid Fat XiBs) 5.不要阻塞主进程(D…
本文来自iOS Tutorial Team 的 Marcelo Fabri,他是Movile的一名 iOS 程序员.这是他的个人网站:http://www.marcelofabri.com/,你还可以在Twitter上关注@marcelofabri_. 性能对 iOS 应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会把他们的失望写满App Store的评论.然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事.开发过程中你会有很多需要注意的事项,你也很容易在做出选择时忘记考虑性能影响.…