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今天,我将Youtube上的<RxJS + Redux + React = Amazing!>翻译(+机译)了下来,以供国内的同学学习,英文听力好的同学可以直接看原版视频: https://www.youtube.com/watch?v=AslncyG8whg 开场白 管理状态很困难,对吧?如果你写过复杂应用,你一定对此深恶痛绝.React社区还有Angular2社区和Ember社区现在都开始使用一个库,叫Redux.为什么?因为它让管理状态变得简单多了.但Redux有个问题,就是它对你写异步…
今天,我将Youtube上的<RxJS + Redux + React = Amazing!>的后半部分翻译(+机译)了下来,以供国内的同学学习,英文听力好的同学可以直接看原版视频: https://www.youtube.com/watch?v=AslncyG8whg Observable 什么是Observable?让我们快速来了解一下它吧! Observable是一个由零个.一个或多个值组成的流.注意,是零个.一个或多个值.零个意味着可以没有值,这完全没问题.一个值的情况就像是Promi…
好久没写博客了,今天就先转一篇,随后可以再写些~~~ 直接把原文粘过来,就不再进行翻译和个人说明了,因为效果很COOL~ The Amazing ProgressBar Control A progress bar which displays progress as passage through a simple maze. Download AmazingProgressBar_111_Demo.zip Download AmazingProgressBar_111_Library.zip…
前段时间分享了一款视频播放器,点击这里.今天介绍一款不错的音频播放器——Amazing Audio Player. 介绍: Amazing Audio Player 是一个使用很方便的 Windows 和 MAC 应用程序,允许你创建 HTML5 音频播放器的网站.该音频播放器兼容 iPhone,ipad,Android,Chrome,Firefox,Safari,Opera 和 IE 7 / 8 / 9 / 10.同时它也可以发布成为一个 WordPress 的音频播放器插件,Joomla 音…
Where Amazing Happens 题意: 让你输出各个队名的出现次数. 题解: 打表题,好坑,相同的没有放在一起,需要认真找,否则容易错. 代码: #include<iostream> #include<cstdio> #include<map> #include<cstring> #include<string> using namespace std; map<string,int>a; int main() { a[&…
Lesson 3: The Amazing New Mobile Web Article 1: This is Responsive by Brad Frost 各种响应式网站设计的资源. Article 2: Common Mobile Problems 作者做了个问卷调查,调查设计师们在响应式网站设计(RWD,Responsive Website Design)过程中遇到的问题. The lack of a static design phase 与以前设计静态效果图(static scre…
Where Amazing Happens 题目连接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5774 Description As the premier men's professional basketball league in the world, the National Basketball Association (NBA) has witnessed many superstars, legendary teams and prec…
In this lesson you will learn to describe what people can do. 在本课中,您将学习如何描述人们可以做什么. STARTE drive a car  驾驶汽车 read music 读乐谱 run fast  跑得快 ride a bicycle  骑自行车 swim 100 meters  游100米 cook well  下厨:容易煮 play chess 玩西洋棋 play the violin 拉小提琴 speak a forei…
The Amazing Audio Engine https://github.com/TheAmazingAudioEngine/TheAmazingAudioEngine The Amazing Audio Engine is a sophisticated framework for iOS audio applications, built so you don't have to. It is designed to be very easy to work with, and han…
There are quite a few Firemonkey component sets available for Delphi Berlin which can get you ahead of the game when developing for Android and IOS. Think of component developers as another part of your team: they do the foundation work for you so yo…
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 0    Accepted Submission(s): 0 Problem Description As the premier men's professional basketball league in the world, the National Basketball Assoc…
Amazing 2020 Intro 2020 转眼即逝,2020 是比较艰辛的一年,因为疫情原因,很多人的工作以及生活都多多少少受到了一些影响. 引用网上盛传的一句话--2020 实"鼠"不易, 2021 "牛"转乾坤. 希望大家 2020 立的没有完成的 Flag 在 2021年都能完成,新的一年健健康康,心想事成. 精彩博文 选了一些博客园和公众号里推荐和分享较多的文章,希望对大家有所帮助 动手造轮子:写一个日志框架 asp.net core 实现支持多语言…
最近利用 CSS 实现了一些看似超出 CSS 能力的效果: 巧用渐变实现高级感拉满的背景光动画 Amazing!!CSS 也能实现极光? 本文继续此系列,本文主要想探讨一下,使用 CSS 能否比较好的实现一些烟雾效果.像是这样: 仔细观察烟雾效果,有两个比较重要的特点: 模糊效果 颗粒感 首先看模糊效果,想到模糊,大部分同学首先都会想到使用 filter: blur() . 当然没错,不过在 CSS 中,除了滤镜,我们还能使用一类其他手段去模拟模糊的效果. 纯 CSS 实现烟雾动画 我们首先来看…
这一次我用了短暂的时间重新梳理了html的标签(包括html5 新增),发现我以前忽略了很多又轻巧又精美且实用的标签,总结如下: 格式标签: <address> 标签: 定义文档或文章的作者/拥有者的联系信息.元素中的文本通常呈现为斜体,大多数浏览器会在 address 元素前后添加折行. 提示:<address> 元素通常连同其他信息被包含在 <footer> 元素中. 注意:<address> 标签不应该用于描述通讯地址,除非它是联系信息的一部分. &l…
(1)Bootstrap中文网 http://www.bootcss.com/ (2)前端编码规范 http://codeguide.bootcss.com/ (3)bootstrap可视化布局+下载并生成代码 ---神奇!!! http://www.bootcss.com/p/layoutit/ (4)图表绘制和hc差不多 http://www.bootcss.com/p/chart.js/docs/ (5)兼容ie6神器 http://www.bootcss.com/p/bsie/ ---i…
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5774 题目大意: 已知1946~2015每一年赢得人是谁,给n个名字,问赢了多少次. 题目思路: [模拟] 打个表就好. #include<stdio.h> #include<string.h> ][]= {"Cleveland Cavaliers", "Golden State Warriors", "San Antonio Spu…
function canvasSupport(){     return Modernizr.canvas;}function callCanvasApps(){  var canvasOne=document.getElementById("canvasOne");  //if(!canvasSupport())      //return;  var context=canvasOne.getContext("2d");  context.fillStyle =…
题目链接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=251 规则: 1.若某竞标价唯一,则胜出 2.若不存在唯一竞标价,则投标次数最少竞标价中标,存在多个时,选择价钱最低且最先投此价钱的为中标 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; #define N 102 #define M 1002 struct N…
前言 ASP.NET Core 的变化和发展速度是飞快的,当你发现你还没有掌握 ASP.NET Core 1.0 的时候, 2.0 已经快要发布了,目前 2.0 处于 Preview 1 版本,意味着功能已经基本确定,还没有学习过 ASP.NET Core 的同学可以直接从 2.0 开始学起,但是如果你已经掌握了 1.0 的话,那么你只需要了解在 2.0 中增加和修改的一些功能即可. 每一次大版本的发布和升级,总会带给开发人员一些惊喜和令人兴奋的特性,有关 ASP.NET Core 本次的 2.…
先开个题,慢慢加内容: 准备参考的资料 https://github.com/Aufree/trip-to-iOS       https://github.com/vsouza/awesome-ios       https://github.com/matteocrippa/awesome-Swift       https://github.com/Wolg/awesome-swift 先推荐书吧,目前是iOS10+Xcoe8 ,推荐以下书: Objective-C编程:Big Nerd…
很有趣的一道题吖! 做法:贪心+迭代 Sigma(i*(pr[i]-pr[i-1])))=n-sigma(pr[i]), 所以我们贪心地是pr[i]尽可能大. 也就是让pr[i]/pr[i-1]尽可能大. 这种类型的贪心,和17EC-Final的那个最小化方差的题挺相似的. #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdio> #include <vector> #include <cma…
先来谈一下关于Python编程语言的浅薄认知,“一门编程课,仅此而已”这是我几个月前对这门应用技术的认识. 如今看来,却不只是“仅此而已”,作为今年年初被加入计算机二级考试科目的这门技术,或许并不是它表面上看去那么简单. 相比于我涉猎过的C,它去掉了很多的繁文缛节,应用更便利更快捷,操作比较简单,绝对符合现代人们对于轻便,简约的追求. 综上,不难解释为什么它会成为潮流,成为热门. 对我的专业来讲,Python可以做一个支持前台的强大后台程序,以此来保证正常的运作. 理论课的话,我希望老师多教一些…
Only those who have the patience to do simple things,perfectly ever acquire the skill to do difficult things easily. Protected Voices: Social Engineering The FBI’s Protected Voices initiative provides cybersecurity recommendations to political campai…
我之前就想过要写这个话题,不过之前没有什么认识,我只是在阅读别人的见解,看法.昨天晚上,我阅读了这篇文章<产品经理罗永浩:用户体验探索,没有尽头>,这篇文章描述了罗永浩对锤子手机设计细节的阐述,及罗永浩对产品经理的看法,认识.恰巧阅读了这篇文章,我从中想到了android程序员的成长路径. 成长路径之一,可以做出产品经理要求的各种界面效果. android程序员,是做android系统上的应用的,一个应用就是一个产品.我是这样认为的,你可以做出好的产品,那么,你就是优秀的android程序员.…
题意: 在一个\(100*100\)的方格中,要求从\(b\)走到\(g\),途中经过\(c\)但不经过\(u\),并且不能走已经做过的路.如果可以,就求出路径. 思路: 拆点建费用流,看能不能从\(c\)走两条路走到\(b,g\).然后输出路径. 代码: #include<set> #include<map> #include<cmath> #include<queue> #include<bitset> #include<string&…
在上次写完这篇文章 -- 巧用渐变实现高级感拉满的背景光动画 之后,文章下面的评论有同学留言,使用 CSS 可以实现极光吗? 像是这样: emmm,这有点难为人了.不过,最近我也尝试着去试了下,虽然不可能模拟出那么真实的效果,但是使用 CSS 还是可以作出类似的一些特效的,今天我们就一起来尝试下. 观察了一些极光的图片之后,我发现了极光动画中一些比较重要的元素: 基于深色背景的明亮渐变色彩 类似于水波流动的动画效果 明亮渐变色彩我们可以尽量使用 渐变 模拟.而水波流动的动画效果,在 SVG 滤镜…
本文将介绍利用 CSS 实现滚动视差效果的一个小技巧,并且,利用这个技巧来制作一些有意思的交互特效. 关于使用 CSS 实现滚动视差效果,在之前有一篇文章详细描述过具体方案 - CSS 实现视差效果,感兴趣的同学可以先看看这篇文章. 这里,会运用上这样一种纯 CSS 的视差技巧: 使用 transform: translate3d 实现滚动视差 这里利用的是 CSS 3D,实现滚动视差效果. 原理就是: 我们给容器设置上 transform-style: preserve-3d 和 perspe…
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:第三章滚烫出炉,大家请不要吐槽文中图片比较模糊,毕竟都是从PDF中截图出来的,有点丢像素,大致能看就行- -,另外还是渣翻,但个人觉的比前两章翻译的稍微进步了那么一点点- -,希望后面几章翻译的越来越溜,就这样) 第三章 扩展你的blog应用 在上一章中我们学习了表单的基础和在你的项目集成第三方的应用.这一章将会覆盖以下内容: 创建…
在上一篇C#多线程之线程同步篇2中,我们主要学习了AutoResetEvent构造.ManualResetEventSlim构造和CountdownEvent构造,在这一篇中,我们将学习Barrier构造.ReaderWriterLockSlim构造和SpinWait构造. 七.使用Barrier构造 在这一小节中,我们将学习一个比较有意思的同步构造:Barrier.Barrier构造可以帮助我们控制多个等待线程达到指定数量后,才发送通知信号,然后所有等待线程才能继续执行,并且在每次等待线程达到…
[it-ebooks]电子书列表   [2014]: Learning Objective-C by Developing iPhone Games || Leverage Xcode and Objective-C to develop iPhone games http://it-ebooks.info/book/3544/Learning Web App Development || Build Quickly with Proven JavaScript Techniques http:…