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非常早之前写过一篇android事件分发的博客,主要写的是它是怎样分发的,具体非常多原理的东西都没有涉及到.今天就从源代码看android怎样控制它的分发机制. 鉴于手机屏幕的限制,所以android选择了分层的方式布局,这就引出了今天的主题--事件分发 当你点击一个控件或者某个空白区域时,怎样确定你点击的位置,事件又是怎样传递到这里的,相信看过上篇博客的都知道怎样传递了,以下就開始看源代码 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)…
前言 很高兴遇见你~ 在上一篇文章 Android事件分发机制一:事件是如何到达activity的? 中,我们讨论了触摸信息从屏幕产生到发送给具体 的view处理的整体流程,这里先来简单回顾一下: 触摸信息从手机触摸屏幕时产生,通过IMS和WMS发送到viewRootImpl viewRootImpl把触摸信息传递给他所管理的view view根据自身的逻辑对事件进行分发 常见的如Activity布局的顶层viewGroup为DecorView,他对事件分发方法进行了重新,会优先回调window…
---恢复内容开始--- 一.是什么 我们首先要了解什么是事件分发,通俗的讲就是,当一个触摸事件发生的时候,从一个窗口到一个视图,再到一个视图,直至被消费的过程. 二.做什么 在深入学习android的过程中,我们往往不知道为什么要去学习这些理论,它们枯燥,难懂,甚至在我们处于初级阶段进行开发时完全用不到这些理论. 所以我们要学会一些技术,要知道它能做些什么. 比较简单的,在做开发时,如何处理滑动冲突的问题. 三.事件分发机制的分析. 首先在这里,这一节不过多的分析事件分发的源码了,在下一节分析…
深入:Android Touch事件传递机制全面解析(从WMS到View树) 通俗理解Android事件分发与消费机制 说起Android滑动冲突,是个很常见的场景,比如SliddingMenu与ListView的嵌套,要解决滑动冲突,不得不提及到View的事件分发机制. Touch事件传递规则分析首先,我们要知道Touch事件是包装在MotionEvent对象中的,在手指与屏幕接触过程中产生一系列事件,典型的事件有以下三种:ACTION_DOWN:手指刚接触屏幕的瞬间 ACTION_MOVE:…
Android事件分发机制源码分析 Android事件分发机制源码分析 Part1事件来源以及传递顺序 Activity分发事件源码 PhoneWindow分发事件源码 小结 Part2ViewGroup事件分发过程 小结 Part3View事件分发过程 小结 Part1:事件来源以及传递顺序 Activity分发事件源码 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (ev.getAction() == MotionEvent.A…
前言 转载请注明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/11039252.html]谢谢! 在上一篇文章[[朝花夕拾]Android自定义View篇之(五)Android事件分发机制(上)Touch三个重要方法的处理逻辑][下文简称(五),请先阅读完(五)再阅读本文],我们通过示例和log来分析了Android的事件分发机制.这些,我们只是看到了现象,如果要进一步了解事件分发机制,这是不够的,我们还需要透过现象看本质,去研究研究源码.本文将从源码(基…
前言 转载请注明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/10998855.html]谢谢! 在自定义View中,经常需要处理Android事件分发的问题,尤其在有多个输入设备(如遥控.鼠标.游戏手柄等)时,事件处理问题尤为突出.Android事件分发机制,一直以来都是一个让众多开发者困扰的难点,至少笔者在工作的前几年中,没有特意研究它之前,就经常云里雾里.实际上,该问题的“七寸”就是dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)…
前言 转载请声明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/11072989.html],谢谢! 前面两篇文章,花了很大篇幅讲解了Android的事件分发机制的原理性知识.然而,“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,前面讲的那些原理,也都是为解决实际问题而服务的.本文将结合实际工作中经常遇到的滑动冲突案例,总结滑动冲突的场景以及解决方案.本文的主要内容如下: 一.滑动冲突简介 滑动组合在平时的UI开发中非常常见,比如下图中某App界面(图片来源:https…
引子 Android事件分发其实是老生常谈了,但是说实话,我觉得很多人都只是懂其大概,模棱两可.本文的目的就是再次从源码层次梳理一下,重点放在ViewGroup的dispatchTouchEvent方法上,这个方法是事件分发的核心中的核心!我们借此以小见大,理解事件分发的机制.ps,本文着重在源码和分析,就不怎么画图了(其实是懒),大家可以看网上相关图片,随便一搜很多. 先简单讲一下事件分发的源头 很多人讲事件分发,都说其开始是从Activity的dispatchTouchEvent开始的,大家…
一.责任链模式 责任链模式是一种行为模式,为请求创建一个接收者的对象链.这样就避免,一个请求链接多个接收者的情况.进行外部解耦.类似于单向链表结构. 优点: 1. 降低耦合度.它将请求的发送者和接收者解耦. 2. 简化了对象.使得对象不需要知道链的结构. 3. 增强给对象指派职责的灵活性.通过改变链内的成员或者调动它们的次 序,允许动态地新增或者删除责任. 4. 增加新的请求处理类很方便. 缺点: 1. 不能保证请求一定被接收. 2. 系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会…