EditText(7)EditText输入事件监听】的更多相关文章

EditText.addTextChangedListener(TextWatcher watcher); void initSearch(){ search = (EditText) findViewById(R.id.search); search.setOnEditorActionListener(new EditText.OnEditorActionListener(){ @Override public boolean onEditorAction(TextView v, int ac…
在项目中需要在EditText输入前,判断某个值是否已经有值,有才可以输入,为NULL值则提示不让输入,先填写指定的编辑框 自己试过监听获取焦点事件,来设置setFocusable(true)或者setFocusable(false);但是没有成功,因为即使后来满足条件了依然无法输入 后来设置了OnTouchListener事件监听,在按下和松开都会触发该事件,会重复执行弹出的吐司,在OnTouchListener事件中因為有 MotionEvent.ACTION_DOWN & MotionEv…
http://blog.csdn.net/huichengongzi/article/details/7818676 监听 EditText 控件: addTextChangedListener(new TextWatcher() { private CharSequence temp; private int selectionStart ; //监听光标位置 private int selectionEnd ; @Override public void onTextChanged(Char…
1.样式绑定 操作元素的 class 列表和内联样式是数据绑定的一个常见需求.因为它们都是属性,所以我们可以用 v-bind 处理它们:只需要通过表达式计算出字符串结果即可.不过,字符串拼接麻烦且易错.因此,在将 v-bind 用于 class 和 style 时,Vue.js 做了专门的增强.表达式结果的类型除了字符串之外,还可以是对象或数组. 1.绑定class 1.对象语法 我们可以传给 v-bind:class 一个对象,以动态地切换 class,支持多个class.v-bind:cla…
把开发过程中重要的一些内容片段做个珍藏,如下资料是关于Android软键盘的隐藏显示.事件监听的内容,应该是对小伙伴们有所用途. public class ResizeLayout extends LinearLayout{ private static int count = 0; public ResizeLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override protected voi…
android软键盘事件监听enter键  软件盘的界面替换只有一个属性android:imeOptions,这个属性的可以取的值有 normal,actionUnspecified,actionNone,actionGo,actionSearch,actionSend,actionNext,actionDone, 例如当值为actionNext时enter键外观变成一个向下箭头,而值为actionDone时enter键外观则变成了“完成”两个字. 我们也可以重写enter的事件,方法如下 Te…
事件监听的处理模型包括三个成员:事件源.事件以及事件监听器. 基于监听的事件处理模型一般包括几个步骤: 1.获取普通界面组件: 2.实现事件监听器类 3.将监听器对象注冊给普通组件 当事件源上发生指定事件的时候.Android就会触发相应事件监听器,并由事件监听器调用相应的方法来处理事件. public class RemoteControlActivity extends Activity { EditText ipET; EditText socketET; Button button; @…
http://www.beijibear.com/index.php?aid=336 android CheckBox控件的定义及事件监听,本例实现CheckBox控件的定义及点击事件的监听并显示结果,运行效果截图如下: CheckBox控件的定义,main.xml内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas…
java 事件监听 - 键盘 //事件监听 //键盘事件监听,写了一个小案例,按上下左右,改变圆形的位置,圆形可以移动 import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class Index extends JFrame{ //设置面板 Wdmb wdmb = new Wdmb(); public static void main(String[] args) throws Exception{ /…
加速计事件监听机制 在上一篇中介绍了cocos2d-x中的触摸事件机制,这篇来介绍下游戏中也常常常使用到的加速计事件,这些都是游戏中的常常要用到的. 移动设备上一个非常重要的输入源是设备的方向.大多数设备都配备了加速计,用于測量设备精巧或匀速运动时所受到的重力方向. 重力感应来自移动设备的加速计.通常支持X.Y和Z三个方向的加速度感应,又称为三向加速计. 实际应用中,能够依据三个方向的力度大小来计算手机倾斜的角度和方向. 3.0机制中.我们仅仅须要创建一个加速计监听器EventListenerA…