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IOS版DesiredCapabilities参数配置
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IOS版DesiredCapabilities参数配置
前言 相比较Android的DesiredCapabilities参数配置,IOS的相对而言比较复杂. 特别是在真机上跑的时候,参数就更加复杂. DesiredCapabilities参数配置 模拟器的参数配置: 由于平时的测试基本上都是在真机上进行的,真机的参数配置: 在平时测试过程中,就是这样配置的,其中有些参数应该是不需要配置的(具体得没去实践,一般都是这样配置的):下面对几个参数进行说明: xcodeOrgId:AppleID所加入的开发组ID(这边我的AppleID是加入公司的开发的群…
Android版DesiredCapabilities参数配置
前言 每一个App测试都应指定是在什么平台下,那个设备中运行那个App,而在Appium中主要是通过DesiredCapabilities来配置的. DesiredCapabilities的作用,负责启动服务时的参数配置:DesiredCapabilities的本质是key/value的对象. DesiredCapabilities参数配置 其实,DesiredCapabilities的参数有很多,其他的可以看大神们的介绍:暂时就用到这几个参数: platformName 运行平台,Androi…
移动端UI自动化Appium测试——DesiredCapabilities参数配置及含义
一.DesiredCapabilities的作用: 负责启动服务端时的参数设置,启动session的时候是必须提供的. Desired Capabilities本质上是key value的对象,它告诉appium server这样一些事情,比如: 本次测试是启动浏览器还是启动移动设备? 是启动andorid还是启动ios? 启动android时,app的package是什么? 启动android时,app的activity是什么 二.DesiredCapabilities的参数配置和含义 1.本…
DesiredCapabilities参数配置及含义
一.DesiredCapabilities的作用: 负责启动服务端时的参数设置,启动session的时候是必须提供的. Desired Capabilities本质上是key value的对象,它告诉appium server这样一些事情,比如: 本次测试是启动浏览器还是启动移动设备? 是启动andorid还是启动ios? 启动android时,app的package是什么? 启动android时,app的activity是什么? 二.参数的初始化设置 DesiredCapabilities c…
Unity3D安卓打包参数配置与兼容性的关系分析
前言 在使用Unity3D工程导出安卓安装包的时候,往往会遇到兼容性的问题,针对某些机型,要么无法打开游戏,要么会出现卡机的现象.面对这种情况,我们可以调节相关的参数来提高兼容性. 为了了解在打包时候每个参数的含义,我们查找了Unity3D的官方文档.为了清楚每个参数所起的作用以及每个参数对兼容性的影响因素,我们有针对性的做了对比实验,然后在安卓云测试平台(http://www.testin.cn)测试兼容性,将最终结果进行比较,最后提出优化方案. 文档说明 功能介绍 Unity4.5安卓打包参…
中小团队快速实现持续交付iOS版
时间来到8102年,但是很多中小团队还是缺少持续交付,打包发布还是处于原始手打阶段使得工程师们不能安安心心写点代码,明明今天还有很多bug需要修改,突然测试工程师跑过来说赶紧给我出一个包,这时候你不得不停下手头的工作,默默的给他打个包. 另外对于敏捷开发的团队来说,产品需要随时跟进目前进度,或者"老板们"需要体验一下最新的成果,有一个便捷的地方随时可以安装最新的包对于团队来说也是无比重要的. 目标 测试:可以自己随时通过jenkins构建最新包,然后通过一个小工具直接装最新的版本. 产…
微信团队分享:极致优化,iOS版微信编译速度3倍提升的实践总结
1.引言 岁月真是个养猪场,这几年,人胖了,微信代码也翻了. 记得 14 年转岗来微信时,用自己笔记本编译微信工程才十来分钟.如今用公司配的 17 年款 27-inch iMac 编译要接近半小时:偶然间更新完代码,又莫名其妙需要全新编译.在这么低的编译效率下,开发心情受到严重影响. 于是年初我向上头请示,优化微信编译效率,上头也同意了. 2.现有方案 在动手之前,先搜索目前已有方案,大概情况如下. 2.1 优化工程配置 1)将 Debug Information Format 改为 D…
【Unity游戏开发】接入UWA_GOT的iOS版SDK以后无法正常出包
一.正文 问: RT,最近有看到UWA_GOT工具新增了iOS版本的支持,于是下载了最新的工具包进行了接入测试.是按照文档直接将UWA_GOTv2.0.1_iOS.unitypackage导入进了Unity项目内,并且做了配置.但是发现添加了UWA_GOT插件以后iOS上不能正常出包,总是卡在xcodebuild archive这一步:报错信息如下: ** ARCHIVE FAILED ** The following build commands failed: Check dependenc…
开发QQ互联ios版Ane扩张 辛酸史
来源:http://www.myexception.cn/operating-system/1451490.html 开发QQ互联ios版Ane扩展 辛酸史 开发QQ互联ios版Ane扩展辛酸史: 1.安装mac系统非常痛苦,找了好几个版本都装不上,同时对mac的基本操作和xcode的基本操作不熟悉. 2.用xcode建立ane项目(使用xcode-template-ane-master模板),引入第三方object-cframework,生成.a文件,供windows下生成ane文件. 发现w…
通过Unity3D发布IOS版游戏
https://developer.apple.com/ 打开上面的苹果开发者网站,选择上面的"Member Center"登录进入.前提是,你注册了开发者账号,并且付了年费. 选择Certificates,identifeers,打开这个链接,然后在IOS Apps中选择Certificates打开链接.在Certificates中,点击"Production"查看用于生产的证书,这个证书用于标识开发者,可以下载这个证书并安装到本地.这个证书一般已经安装过了,无需…