c++ 容器元素填充(fill)】的更多相关文章

#include <iostream> // cout #include <algorithm> // fill #include <vector> // vector using namespace std; int main () { vector<); // myvector: 0 0 0 0 0 0 0 0 fill (myvector.begin(),myvector.begin()+,); // myvector: 5 5 5 5 0 0 0 0 fi…
#include <iostream> // cout #include <algorithm> // generate_n using namespace std; ; int UniqueNumber () { return ++current; } int main () { ]; generate_n (myarray, , UniqueNumber); cout << "myarray contains:"; ; i<; ++i) c…
#include <iostream> // cout #include <algorithm> // generate #include <vector> // vector #include <ctime> // time #include <cstdlib> // rand, srand using namespace std; // function generator: ); } // class generator: struct c…
01昨天课程回顾 02函数对象适配器 函数适配器是用来让一个函数对象表现出另外一种类型的函数对象的特征.因为,许多情况下,我们所持有的函数对象或普通函数的参数个数或是返回值类型并不是我们想要的,这时候就需要函数适配器来为我们的函数进行适配. 使用方法: 第一步 让函数对象 1 绑定器适配器 作用: 可以动态改变函数对象的一个参数,不用生成多个函数对象 2. 取反适配器 作用:改变函数谓词(返回值为bool的函数对象)的返回状态//true改为false  false改为true 3. 普通函数适…
区域填充函数有 fill(*args, **kwargs) 和fill_between() 1  绘制填充多边形fill() 1.1 语法结构 fill(*args, **kwargs) args - sequence of x, y, [color] ax.fill(x, y) # a polygon with default color ax.fill(x, y, "b") # a blue polygon ax.fill(x, y, x2, y2) # two polygons…
c++ 的 STL 中主要有 vector , list, map, set  , multimap,multiset 这些容器完全支持使用内置类型和指针(指针注意内存泄露问题). 就是说乱用智能指针或其他指针作为容器元素,有可能2个元素指向同一个对象,2个元素(指针)对应一个对象,甚至更多 C++ 容器要求元素具有 object type,引用不是 object type. #include <vector> #include <boost/shared_ptr.hpp> usi…
1024,代码改变世界.本文已被 https://www.yourbatman.cn 收录,里面一并有Spring技术栈.MyBatis.JVM.中间件等小而美的专栏供以免费学习.关注公众号[BAT的乌托邦]逐个击破,深入掌握,拒绝浅尝辄止. 目录 ✍前言 版本约定 ✍正文 1.字段级别约束(Field) 使用细节 2.属性级别约束(Property) 使用细节 3.容器元素级别约束(Container Element) 使用细节 4.类级别约束(Class) 字段约束和属性约束的区别 字段和属…
一.概念 迭代器为我们提供了统一的遍历容器的方式 /* *迭代器遍历 * */ package cn.sxt.collection; import java.security.KeyStore.Entry; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util…
我们经常用容器来存放元素,通常而言我们是不关系容器中的元素是否有序,但有些场景可能要求容器中的元素是有序的,这个时候用ArrayList  LinkedList  Hashtable HashMap HashSet 这些容器本身存放的时候就没有办法做到了,这个时候我们有两种思路:第一种思路:对刚刚我们提到的容器类的元素从新排序后存放,就是后面我们要介绍的利用Collections.sort 方法进行排序,第二种思路:是容器在添加元素的时候就进行大小的比较从而来保证元素的排序.下面我开始来详细介绍…
1.存储对象,存储的是对象的副本,并不是原对象.2.获取对象,获取的是对象的引用,为什么要这样设计?a.存储对象只发生一次,而获取对象往往会有多次,获取对象,如果每次都返回对象的副本,这个开销很大.b.考虑下面的情况,修改容器中的对象,如果获取对象,返回的是副本而不是引用,没有办法修改容器中元素的值.容器必须提供另外一种方法,可以修改对象.3.对于c[i] 获取容器c中的元素.考虑,引用容器并不存在的元素,这个时候容器该怎么处理?容器有两种做法:a.不做检查,直接返回对应的地址.b.检查是否存在…