1.如果想让unity在打包的过程中,执行一些逻辑,那么该如何做呢?代码如下: using UnityEditor; using UnityEditor.Build; using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : IPreprocessBuild { ; } } public void OnPreprocessBuild(BuildTarget target, string path) { Debug.Log("OnPreprocess…
可以将多个class文件打包为jar包,在指定程序入口点情况下,可以用 java –jar jar包名称 的方式调用jar包内主类的main函数. 程序源代码如下: //Math.java public class Math { public int add(int a, int b) { return a + b; } public int sub(int a, int b) { return a - b; } …