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目录 第一回合 第二回合 第三回合 第四回合 第五回合 第6回合 第7回合 第8回合 第9回合 第10回合 第11回合 积分规则 积分制: 作业为10分制,练习为3分制:alpha30分: 团队项目分=团队得分+个人贡献分 个人贡献分: 个人贡献分=(单次作业分/10)×团队人数×个人贡献百分比 根据情况做微调,保持平衡. 倒扣积分: 单个回合,截止日期过后一周内完成,最多得70%分数. 超过一周没完成,倒扣本回合分数 FS: Final Score AC: 累计分 FMS: Final Map…
目录 第一回合 第二回合 第三回合 第四回合 第五回合 第6回合 第7回合 第8回合 第9回合 第10回合 第11回合 增补作业 积分规则 积分制: 作业为10分制,练习为3分制:alpha30分:beta30分 团队项目分=团队得分+个人贡献分 个人贡献分: 个人贡献分=(单次作业分/10)×团队人数×个人贡献百分比 根据情况做微调,保持平衡. 倒扣积分: 单个回合,截止日期过后一周内完成,最多得70%分数. 超过一周没完成,倒扣本回合分数 FS: Final Score AC: 累计分 FM…
一.规则 游戏2048的规则很简单 2+2=4  4+4=8 8+8=16 16+16=32 ……1024+1024=2048 这游戏挺火的……不过做起来也不难,就用cocos2dx做一下,首先我也没看过别人 怎么做的,当然写的也不是很好,能玩…… 二.游戏 游戏的界面是用画的,数字是写上去的,卡片的移动效果没有做,加入了声音,玩起来还行. 1.主要的类只有四个: GameScene 主场景(分值显示.菜单按钮.游戏区域) GameLayer 游戏操作区域(数值变化.逻辑控制) GameItem…
<2048>是一款比较流行的数字游戏,最早于2014年3月20日发行.原版2048首先在GitHub上发布,原作者是Gabriele Cirulli,后被移植到各个平台.这款游戏是基于<1024>和<小3传奇>的玩法开发而成的新型数字游戏.游戏源地址:http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 1.新建android项目game2048 修改activity_main.xml文件 <LinearLayout xmlns:andro…
继续学习了极客学院的实战路径课程,讲到了2048游戏的编写过程,我在这里作个总结分享给大家(结果会附源代码和我改写后的代码): 这里主要包括两个方面:1.2048界面的绘制   2.2048算法逻辑的实现   3.添加随机数  4.判断游戏结束 先看效果图(真机上模拟图): 1.界面的绘制 界面的绘制相对还是比较简单的.先新建一个card卡片类,这个类主要是描述在效果图中那16个小方块 /* * 这个类主要用来初始化2048游戏中的方块 */ public class Card extends…
有时,当我们打开eclipse准备运行Android项目时,虚拟机会启动不了,并且会出现下面的报错. [2015-10-07 16:47:46 - Game2048] ------------------------------[2015-10-07 16:47:46 - Game2048] Android Launch![2015-10-07 16:47:46 - Game2048] The connection to adb is down, and a severe error has o…
原生javascript代码写的2048游戏.建议在谷歌浏览器下跑.'WASD'控制方向.演示地址请移步:http://runjs.cn/detail/bp8baf8b 直接贴代码~ html: <!DOCTYPE> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/htm…
最近有一款Android平台下的游戏很是火爆----2048.下面记录一下开发过程.由于笔者是Android开发的初学者,所以希望借以此文熟悉整个Android开发的流程. 首先创建Game2048的游戏项目.我们选择最低平台为Android4.0(API 14),最高支持平台Android4.4(API 19),然后一路Next,创建完成之后,我们修改activity_main.xml文件.修改默认的布局方式为LinearLayout布局方式.然后我们在嵌套一个Linearyout布局,用户游…
1.在android应用程序里,有一种没有UI的类(android.app.Service)——Service.简单来说,Service是一个 background process(背景程序),通过背景程序,可以实现一些不需要UI的功能,比如播放背景音乐. 下面是一个实现播放背景音乐的例程: 在上个工程的基础上,在Activity中添加音乐播放功能. 在工程中添加一个新类 VoiceService (File->New->Class): import android.app.Service;…