c++11 std::move() 的使用】的更多相关文章

下文先从C++11引入的几个规则,如引用折叠.右值引用的特殊类型推断规则.static_cast的扩展功能说起,然后通过例子解析std::move和std::forward的推导解析过程,说明std::move和std::forward本质就是一个转换函数,std::move执行到右值的无条件转换,std::forward执行到右值的有条件转换,在参数都是右值时,二者就是等价的.其实std::move和std::forward就是在C++11基本规则之上封装的语法糖. 1 引入的新规则 规则1(…
简单点理解,c++11 中的std::move() 函数,实际上就是将一个左值强制转换成一个右值引用数据类型,从而可以调用相应的对右值引用重载的函数. 如果使用std::move() 的返回值做为参数来调用一个没有对右值引用做重载的函数时,那么std::move() 函数的返回值就相当 于一个常量值或者是const T& 这样一个对象被传入到函数中.…
std::move函数可以以非常简单的方式将左值引用转换为右值引用.(左值.左值引用.右值.右值引用 参见:http://www.cnblogs.com/SZxiaochun/p/8017475.html) 通过std::move,可以避免不必要的拷贝操作. std::move是为性能而生. std::move是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存的搬迁或者内存拷贝. 如string类在赋值或者拷贝构造函数中会声明char数组来存放数据,然后把原string中的…
{ 0. C++ 标准库使用比如vector::push_back 等这类函数时,会对参数的对象进行复制,连数据也会复制.这就会造成对象内存的额外创建, 本来原意 是想把参数push_back进去就行了,通 过std::move,可以避免不必要的拷贝操作. 1. std::move是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存的搬迁或者内存拷贝所以可以提高利用效率,改善性能.. 2. 对指针类型的标准库对象并不需要这么做. }…
看了很多篇文章,现在终于搞懂了C++ 中的右值以及std::move   左值和右值最重要的区别就是右值其实是一个临时的变量 在C++ 11中,也为右值引用增加了新语法,即&&   比如如下代码: void testFunc(int &i ) { std::cout<<"reference test func int"<<std::endl; } void testFunc( int &&i ) { std::cout&l…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/46779063 新类型: int和int&是什么?都是类型.int是整数类型,int&则是整数引用类型.相同int&&也是一个类型.两个引號&&是C++ 11提出的一个新的引用类型.次吧.假设你记住这个新类型,那么非常多疑问都能迎刃而解.而且对<Effective Modern C++>说到的void f(Widget&&…
关键字:C++11,右值引用,rvalue,std::move,VS 2015 OS:Windows 10 右值引用(及其支持的Move语意和完美转发)是C++0x将要加入的最重大语言特性之一.从实践角度讲,它能够完美解决C++中长久以来为人所诟病的临时对象效率问题.从语言本身讲,它健全了C++中的引用类型在左值右值方面的缺陷.从库设计者的角度讲,它给库设计者又带来了一把利器.从库使用者的角度讲,不动一兵一卒便可以获得"免费的"效率提升- 下面用实例来深入探讨右值引用. 1.什么是左值…
为什么要用移动语义 先看看下面的代码 // rvalue_reference.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> class HugeMem { public: HugeMem(int size) : sz(size) { pIntData = new int[sz]; } HugeMem(const HugeMem & h) : sz(h.sz) { pIntData =…
这篇文章要介绍的内容和标题一致,关于C++ 11中的这几个特性网上介绍的文章很多,看了一些之后想把几个比较关键的点总结记录一下,文章比较长.给出了很多代码示例,都是编译运行测试过的,希望能用这些帮助理解C++ 11中这些比较重要的特性. 关于左值和右值的定义 左值和右值在C中就存在,不过存在感不高,在C++尤其是C++11中这两个概念比较重要,左值就是有名字的变量(对象),可以被赋值,可以在多条语句中使用,而右值呢,就是临时变量(对象),没有名字,只能在一条语句中出现,不能被赋值. 在 C++1…
std::move是一个用于提示优化的函数,过去的c++98中,由于无法将作为右值的临时变量从左值当中区别出来,所以程序运行时有大量临时变量白白的创建后又立刻销毁,其中又尤其是返回字符串std::string的函数存在最大的浪费. 比如: std:: s = readFileContent(fileName); 因为并不是所有情况下,C++编译器都能进行返回值优化,所以,向上面的例子中,往往会创建多个字符串.readFileContent如果没有内 部状态,那么,它的返回值多半是std::str…