7、Qt MetaObject System详解】的更多相关文章

网上的资源比较乱,该文章整理自地址:http://www.xuebuyuan.com/735789.html Qt meta-object系统基于三个方面: 1.QObject提供一个基类,方便派生类使用meta-object系统的功能: 2.Q_OBJECT宏,在类的声明体内激活meta-object功能,比如动态属性.信号.槽: 3.Meta Object编译器(MOC),为每个QObject派生类生成代码,以支持meta-object功能 QObject定义了从一个QObject对象访问m…
网上的资源比较乱,该文章整理自地址:http://www.xuebuyuan.com/735789.html Qt meta-object系统基于三个方面: 1.QObject提供一个基类,方便派生类使用meta-object系统的功能: 2.Q_OBJECT宏,在类的声明体内激活meta-object功能,比如动态属性.信号.槽: 3.Meta Object编译器(MOC),为每个QObject派生类生成代码,以支持meta-object功能 QObject定义了从一个QObject对象访问m…
1         QT信号槽详解 1.1  信号和槽的定义 信号是触发信号,例如按钮的点击触发一个clicked信号,槽是用来接收信号,并处理信号,相当于信号响应函数.一个信号可以关联多个槽函数,信号也可以连接信号. 要使用信号槽,类必须继承与QObject类或者其子类,否则无法识别槽函数错误.在类的定义开头需要添加宏定义Q_OBJECT.如下 class AlarmCenter : public QWidget { Q_OBJECT //用关键字signals定义信号,关键字slots定义槽…
1. TEMPLATE变量TEMPLATE描述了为建立目标文件而采用何种模板,即生成何种形式的Makefile文件.Qmake工具定义了5种模板:1. 应用程序App,为建立一个Qt应用程序创建Makefile文件;2. 库lib,为建立引用程序库而创建Makefile文件;3. 子工程 subdirs,为建立子目录下的目标文件创建一个Makefile文件,子目录通过变量SUBDIRS指定(子目录下的工程文件也需要指出使用何种模板);4. VC应用程序vcapp,为Visual Studio 生…
(纪念一下装了一整天濒临绝望的自己[/doge]) (以下所有下载项一律使用32位) step1:下载安装eclipse.适配的jdk.MinGW和QT 1.下载32位eclipse for c++以及版本适配的jdk eclipse官网下载就好 2.下载安装4.4.0版本的MinGW (版本不可忽略_(:зゝ∠)_因为之前已经安装了MinGW是4.8.5版本开始的时候就没注意,结果QT安装的时候出错,查了半天才知道QT4.8.5对应的是MinGW-gcc440版本而且非得用这么老的版本. (官…
在我们创建Qt工程项目时,Qt Creator总会创建一个.pro文件,我们称.pro文件为Qt的工程管理文件.一个工程项目可以包含一个或多个.pro文件.理解和掌握pro文件的用法,将有利于Qt开发人员对项目工程文件的组织和管理. 下面来看一下pro文件中的内容: 第1~5行为注释信息,说明这个文件生成的时间. 第8行表明这个项目使用的模块.core模块包含了Qt的核心功能,其他所有模块都依赖于这个模块:gui模块提供了窗口系统集成.时间处理.OpenGL和OpenGL ES集成,2D图形.基…
啦啦啦,都十月中旬啦,好快啊,这个月的多一半都过去了,然而我才写第三篇随笔,小颖得加油啦~~~ 下面来看下小颖给大家分享的内容 1.   .col-md-*和.col-xs-* <!doctype html> <html class="no-js" lang="en"> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport"…
在博客园里面转载我自己写的关于Qt的基础教程,没次写一篇我会在这里更新一下目录: Qt零基础教程(四) QWidget详解(1):创建一个窗口 Qt零基础教程(四) QWidget详解(2):QWidget介绍 Qt零基础教程(四) QWidget详解(3):QWidget的几何结构 Qt零基础教程(四): QWidget详解(4) windowFlags设置 Qt零基础教程(四):QWidget详解(5):windowFlags源码详解…
Qt零基础教程(四)  QWidget详解(3):QWidget的几何结构 这篇文章里面分析了QWidget中常用的几种几何结构 下图是Qt提供的分析QWidget几何结构的一幅图,在帮助的 Window and Dialog Widgets 可以找到相关的内容介绍:   在Qt中横坐标的方向和我们平时看到的笛卡儿坐标系是相同的,但是纵坐标和笛卡儿坐标系是相反的,这里的纵坐标是向下的,不知道是不是和刚开始的电子管屏幕电子打在屏幕上的顺序是有关的. 从这副图里面可以看到,这里有两种几何结构:1:不…
Qt的Graphics-View框架和OpenGL结合详解 演示程序下载地址:这里 程序源代码下载地址:这里 这是一篇纯技术文,介绍了这一个月来我抽时间研究的成果. Qt中有一个非常炫的例子:Boxes,它展示了Qt能够让其Graphics–View框架和Qt的OpenGL模块结合起来,渲染出非常出色的效果.其实我私自认为凭这个程序,已经有很多游戏开发者关注Qt了,因为游戏开发一个非常常见的模块就是UI,一般情况下游戏引擎提供的UI模块比较弱,基本上都是游戏引擎+第三方GUI库进行结合的.但是Q…