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本人3D编程方面超级菜鸟,因为项目需要,接触了一些Open Scene Graph(OSG)引擎的相关编程工作.首先我得承认,OSG这个引擎超级牛,无论是渲染效果和效率,都没的说,很棒.但是,OSG提供的Android example真是不敢恭维,里面的代码逻辑有很多冗余+bug(至少在我的三款测试机上都表现如此). 闲话少说,为了不让别人再入坑&做个记录日后方便查阅,说一下osgAndroidExampleGLES1这个工程的坑.Java层代码没什么好说的,直接说Jni下面的C++代码. Pr…
开发Ble(公司项目,防丢器)已经有一段时间,由于是第一次接触Ble而网上资料又不多,且android平台自身的差异性,遇到了很多问题.为了将来方便查阅,在此做下记录.1.中兴手机,蓝牙手动断开后,无法再次链接问题.(可能别的手机也存在类似问题)解决办法: 在连接gatt之前,对bluetoothadapter进行一次scan 顺利解决此问题. 2.Gatt链接不稳定(在部分手机上出现过,此问题先排除硬件问题.此处只针对自己遇到的情况,或许有别的方案,待补充)解决办法: 由于用到了gattser…
Android 应用开发中不可避免的会引入第三方的代码.如果是开源项目风险相对可控,如果引入商用的 SDK 那就要谨慎了,难免会有这样或那样的问题.比如我们今天要说的这一个. 对集成过第三方 SDK 的同学,上图中的目录结构应该不陌生.正常情况下我们只需要将不同版本的 so 文件分别放置.但如果我们要集成的这个第三方 SDK 偏偏没有 arm-v7a 的版本呢?是删除 armeabi-v7a 目录只保留 armeabi ?还是说两个目录下 .so 文件数不同也没有关系?系统会加载哪个 .so 呢…
在R.layout.test文件时,总是找不到您想要的文件,可是它明明就在layout文件下面,而且在R.Java中也已经生成了,那么找不到的原因就是你导入了Android.R的包,这样你永远找不到你想要是,你应该导入自己项目的R文件.如图: (你应该导入下面的,但是往往坑爹的android.R在上面!) 我最后的解决方法是在代码中加上包名引用: setContentView(com.example.coolcode.R.layout.test); 文章转自:http://blog.csdn.n…
android的自带时间选择控件,是一个让用户既能输入的又能选择的样子.这本来没有太大的问题了. 但是,坑爹的android是开源的.自带的时间控件在某些机型上,早已经是面目全非了,在用以一个普通用户来说,苹果的时间滚轮的控件就是爽点. 要写滚轴控件,无非是要用好,写好wheelview这个类,对于wheelview这个类,我这里要做详细的分析.在iOS里面有一种控件------滚筒控件(Wheel View),这通常用于设置时间/日期,非常方便,但Android SDK并没有提供类似的控件.这…
写这个小Demo,也是因为刚好手里没什么事然后看到很多朋友还在好奇这个阻尼界面效果,还有自定义标签,其实这个标签因为现在Google已经有推出更好使用的东西可以替代,那就是“FlexboxLayout”,关于“FlexboxLayout”我之前的文章也介绍过.不清楚的可以回过去看下.关于titleBar的显示和隐藏,其实就是当我们在触摸滑动的时候,监听就可以了.这里贴出来,就是希望和大家共同学习,OK,先看效果吧. 布局文件activity_main: <?xml version="1.0…
1. 首先需要一个OSG for android的环境. (1).NDK 现在Eclipse 对NDK已经相当友好了,已经不需要另外cygwin的参与,具体可以参考 Android NDK开发篇(一):新版NDK环境搭建(免Cygwin,超级快) (2).osg for android的编译,参考 osg for android学习之一:windows下编译(亲测通过) 建议编译OpenGL ES2版本. 2.然后加载OSG自带的Example:osgAndroidExampleGLES2 (1…
做osg数数已经快两年了,之前将一些opengl的代码搬到了osg上,现在将一些osg的代码搬到了android上,尝试看看效果. 首先是编译的事情,android for android在http://www.openscenegraph.com/index.php/documentation/platform-specifics/android/43-building-openscenegraph-for-android-3-0-2 已经有了教程,结合CSDN其他人的博客,努力了几天终于编译…
1. 首先需要一个OSG for android的环境 (1)NDK 现在Eclipse 对NDK已经相当友好了,已经不需要另外cygwin的参与,具体可以参考 Android NDK开发篇(一):新版NDK环境搭建(免Cygwin,超级快) (2).OSG for android的编译,参考 osg for android学习之一:windows下编译(亲测通过)  建议编译OpenGL ES2版本.   2.然后加载OSG自带的Example:osgAndroidExampleGLES2 (…
在Android上编译OSG[3.0.2 ] 分类:Android   This file contents can be applied for version OpenSceneGraph(OSG) 3.0.2 or newer. Prerequisites for build process To compile OSG as a standalone library you'll only need the Android NDK. To develop applications wit…