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在input中放对象
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在input中放对象
var input = $("<input type='hidden' class='hidden-user'/>"); $(input).data("rankList", 对象); //放对象 $(inputHidden).data("rankList"); //取对象值…
html5的FormData对象和input的file属性以及window.URL.createObjectURL( ) 方法(转载)
/** FormData ==>表单数据 能自动把表单数据拼接打包 当ajax发送数据时,发送打包的数据; 还可以使用FormData对象的append(key,value)添加数据 FormData还可以自动帮忙打包文传送件数据,后台通过$_FILES数组接收 说明FormData对象既可以打包发送表单的数据,也可以手动append数据 注意,input Dom对象有一个files属性 十一哥文件数组 **/ <!doctype html> <html> <head&…
ABP(现代ASP.NET样板开发框架)系列之16、ABP应用层——数据传输对象(DTOs)
点这里进入ABP系列文章总目录 基于DDD的现代ASP.NET开发框架--ABP系列之16.ABP应用层——数据传输对象(DTOs) ABP是“ASP.NET Boilerplate Project (ASP.NET样板项目)”的简称. ABP的官方网站:http://www.aspnetboilerplate.com ABP在Github上的开源项目:https://github.com/aspnetboilerplate 数据传输对象(Data Transfer Objects)用于应用层和…
Hammer.js分析(三)——input.js
input.js是所有input文件夹中类的父类,浏览器事件绑定.初始化特定的input类.各种参数计算函数. Input父类和其子类就是在做绑定事件,各种参数计算.整合.设置等返回自定义事件对象,交给识别器的相关对象使用. 一.Input父类 Input相当于一个抽象类,对象中总共有3个方法 1)handler(ev) 这相当于一个抽象方法,在上图中的6个子对象里,都会实现这个方法. ev是事件对象(不是自定义的那个),例如触屏事件中就是 TouchEvent. 2)init()与destro…
js的event.srcElement与event.target(触发事件对象)
IE下,event对象有srcElement属性,但是没有target属性; Firefox下,event对象有target属性,但是没有srcElement属性.但他们的作用是相当的,即: firefox 下的 event.target = IE 下的 event.srcElement 解决方法:使用obj = event.srcElement ? event.srcElement : event.target; 或:var evtTarget = event.target || event.…
input输入子系统
一.什么是input输入子系统? 1.Linux系统支持的输入设备繁多,例如键盘.鼠标.触摸屏.手柄或者是一些输入设备像体感输入等等,Linux系统是如何管理如此之多的不同类型.不同原理.不同的输入信息的 输入设备的呢?其实就是通过input输入子系统这套软件体系来完成的.从整体上来说,input输入子系统分为3层:上层(输入事件驱动层).中层(输入核心层). 下层(输入设备驱动层),如下图所示: 联系之前学过的驱动框架做对比,在input输入子系统中输入核心层就是input输入设备的驱动框架,…
ABP应用层——数据传输对象(DTOs)
ABP应用层——数据传输对象(DTOs) 基于DDD的现代ASP.NET开发框架--ABP系列之16.ABP应用层——数据传输对象(DTOs) ABP是“ASP.NET Boilerplate Project (ASP.NET样板项目)”的简称. ABP的官方网站:http://www.aspnetboilerplate.com ABP在Github上的开源项目:https://github.com/aspnetboilerplate 数据传输对象(Data Transfer Objects)用…
第一百二十节,JavaScript事件对象
JavaScript事件对象 学习要点: 1.事件对象 2.鼠标事件 3.键盘事件 4.W3C与IE JavaScript事件的一个重要方面是它们拥有一些相对一致的特点,可以给你的开发提供更多的强大功能.最方便和强大的就是事件对象,他们可以帮你处理鼠标事件和键盘敲击方面的情况,此外还可以修改一般事件的捕获/冒泡流的函数. 一.事件对象 事件处理函数的一个标准特性是,以某些方式访问的事件对象包含有关于当前事件的上下文信息. 事件处理三部分组成:对象.事件处理函数=函数.例如:单击文档任意处. //…
$(#form :input)与$(#form input)的区别
相信大家都很奇怪这两者的区别 我从两个方面简单介绍下 1. $("form :input") 返回form中的所有表单对象,包括textarea.select.button等 $("form input")返回form中的所有input标签对象 2. form input 是属于层级选择器(将每一个选择器匹配到的元素合并后一起返回) form :input是属于表单选择器(匹配所有input,textarea,select,button等)…
Linux input子系统编程、分析与模板
输入设备都有共性:中断驱动+字符IO,基于分层的思想,Linux内核将这些设备的公有的部分提取出来,基于cdev提供接口,设计了输入子系统,所有使用输入子系统构建的设备都使用主设备号13,同时输入子系统也支持自动创建设备文件,这些文件采用阻塞的IO读写方式,被创建在"/dev/input/"下.如下图所示.内核中的输入子系统自底向上分为设备驱动层,输入核心层,事件处理层.由于每种输入的设备上报的事件都各有不同,所以为了应用层能够很好识别上报的事件,内核中也为应用层封装了标准的接口来描述…