AsyncTask: 3个类型(Params,Progress和Result),4个步骤(onPreExecute(),doInBackground(Params…),onProgressUpdate(Progress…), onPostExecute(Result) ) Android的AsyncTask比Handler更轻量级一些,适用于简单的异步处理. 首先明确Android之所以有Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异…
一.解决新线程无法更新UI组建问题的方案 为了解决新线程不能更新UI组建的问题,Andorid提供了如下几种解决方案: 使用Handler实现线程之间的通信. Activity.runOnUiThread(Runnable). View.post(Runnable). View.postDelayed(Runnable). 二.ANR(Application Not Responding)异常 Android默认约定当UI线程阻塞超过20秒将会引发ANR(Application Not Resp…
这里有两种解释的方法,各有侧重点: 第一种解释: Async Task 简介:AsyncTask的特点是任务在主线程之外运行,而回调方法是在主线程中执行,这就有效地避免了使用Handler带来的麻烦  AsyncTask是抽象类.AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result. Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL. Progress 后台任务执行的百分比. Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String. AsyncTa…
前言: 前面几篇文章主要学习了线程以及线程池的创建与使用,今天来学习一下AsyncTask异步任务,学习下AsyncTask到底解决了什么问题?然而它有什么弊端?正所谓知己知彼百战百胜嘛! 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池 Android线程管理之AsyncTask异步任务 Android线程管理之ThreadLocal理解及…
前言 在上一篇文章中<Android:异步处理之Handler+Thread的应用(一)>,我们知道Android的UI主线程主要负责处理用户的按键事件.用户的触屏事件以及屏幕绘图事件等:既然UI老人家都这么忙了,我们这些开发者肯定不能不识趣的去添乱阻塞UI线程什么的,否则UI界面万一停止响应了呢——这不是招骂的节奏么?!所以我们知道用Handler+Thread的方法,在子线程中处理耗时的任务,任务完成后通过Handler通知UI主线程更新UI界面,皆大欢喜有木有. 可是这样,还是有某些人觉…
2014-11-07     既然UI老人家都这么忙了,我们这些开发者肯定不能不识趣的去添乱阻塞UI线程什么的,否则UI界面万一停止响应了呢——这不是招骂的节奏么?!所以我们知道用Handler+Thread的方法,在子线程中处理耗时的任务,任务完成后通过Handler通知UI主线程更新UI界面,皆大欢喜有木有.   可是这样,还是有某些人觉得用Handler+Thread的代码会比较繁琐,当然这个某些人里面包括我们伟大的谷歌.所以AsyncTask(异步任务)在Android 1.5中横空出世…
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 上一篇文章中我们解说了android中的异步消息机制. 主要解说了Handler对象的使用方式.消息的发送流程等.android的异步消息机制是android中多任务处理的基础,Handler是整个android应用层体系异步消息传递的基础组件,通过对Handler源代码的解析的解析相信大家对android中的异步消息机制有了一个大概的了解.很多其它关于android中的异步消息机制的知识可參考我的:android源代码解析之(二)–>异步消息机制 android…
Android 用于异步加载 ContentProvider 中的内容的机制 -- Loader 机制 (LoaderManager + CursorLoader + LoaderManager.LoaderCallbacks) 关于Android Loader 的文章,百度一搜搜出了一大把.笔者看了好多篇,都吧唧吧唧讲了很多 异步 的好处.但笔者看完后,还是一头雾水,实现异步加载的方式 不是已经有了 Thread + Handle 或者 AsyncTask 等很多机制了吗?(可参考: http…
AsyncTask,即异步任务,是Android给我们提供的一个处理异步任务的类.通过此类,可以实现UI线程和后台线程进行通讯,后台线程执行异步任务,并把结果返回给UI线程. .为什么需要使用异步任务? 我们知道,Android中只有UI线程,也就是主线程才能进行对UI的更新操作,而其他线程是不能直接操作UI的.这样的好处是保证了UI的稳定性和准确性,避免多个线程同时对UI进行操作而造成UI的混乱.但Android是一个多线程的操作系统,我们总不能把所有的任务都放在主线程中进行实现,比如网络操作…
前言 如果你在阅读本文之前,你不知道Handler在Android中为何物,我建议你先看看本系列的第一篇博文<Android:异步处理之Handler+Thread的应用(一)>:我们都知道在Android系统中不能在子线程中直接更新UI界面,所以我们一般借助Handler+Thread或者AsyncTask这两种方法来实现UI界面的更新.而Handler+Thread这方法其实就是子线程向UI主线程进行消息传递,通知UI主线程去更新界面的一套机制.因为有时候面试官比较喜欢和蔼可亲的考你Han…