一. 前言 Golang 支持交叉编译, 在一个平台上生成然后再另外一个平台去执行. 而且编译的工具[build]这个工具是Golang 内置的,不需要你去下载第三方的包啥的,贼方便. 二. 交叉编译 Mac 下编译, Linux 或者 Windows 下去执行 # linux 下去执行 CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go # Windows 下去执行 CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=a…
Go交叉编译(Go语言Mac/Linux/Windows下交叉编译) 2019/11/21 Chenxin 在很多时候,由于开发的方便,会有这样的场景出现,使用Mac开发或使用Windows开发,需要编译成Linux系统的执行文件,那么如何做到?Go语言提供了非常方便的命令行操作,即可实现. 1.Mac下编译Linux, Windows # Linux CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build filename.go # Windows CGO…
这两天尝试在Mac/Linux/Windows三大平台上编译.NET跨平台三驾马车(coreclr/corefx/dnx)之一的corefx(.NET Core Framework),结果三个平台的编译都失败了.后来一一都解决了,在这篇博文中分享一下. (一) 在Mac上编译corefx遇到的错误如下: /git/dotnet/corefx/dir.props(214,5): warning : The Roslyn targets do not exist- Roslyn will not b…
最新版VS Code(2019年6月)出了一系列新的插件,包括Remote Development,Remote SSH等,使得用户可以使用VS Code远程连接服务器写代码,方便了协同工作.具体配置(Mac/Linux, Windows)操作如下: 1.首先,在插件市场中搜索这些插件,安装Remote Development即可将一系列插件,包括Remote SSH等一同安装. 2.接下来需要生成ssh的key. 打开命令行,输入: ssh-keygen -t rsa -b 4096 接下来,…
参考  https://golang.org/doc/install 自ECUG2013洗脑回来,就渴望早点接触Go 听着许式伟和谢孟军的演讲 发现go的网络库的确很强大,高负载利器,语言的一些精简导致很容易写出高效代码,而且开发效率  很高 不,应该是非常高   .(rpcjson,xml,.....其他一些自带的库也都很成熟) 是不是传说中的好东东,必须自己用了才能知道 ECUG视频传送们 www.youtube.com/watch?v=af7qOeN9Mvk 推荐一些相关书籍 学写的话,当…
说明:网上基本针对这个值的设置分为两面,Windows派和Linux派,Windows的不说,Linux下只会说设置LD_LIBRARY_PATH即可,但这种方式在Java 8是一个错误的设置,尤其是跨平台的设置,几乎会无效.那么现在新版设置这个值需要注意一下几点: 1.操作系统 2.Java的版本 一.先说Java 8以前的版本(Java 7) Windows:PATH Linux:LD_LIBRARY_PATH Mac:DYLD_LIBRARY_PATH 二.针对Java 8的版本 Wind…
原文地址:Golang 在 Mac.Linux.Windows 下如何交叉编译 Golang 支持交叉编译,在一个平台上生成另一个平台的可执行程序,最近使用了一下,非常好用,这里备忘一下. Mac 下编译 Linux 和 Windows 64位可执行程序 CGO_ENABLED= GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go CGO_ENABLED= GOOS=windows GOARCH=amd64 go build main.go Linux 下编译 Ma…
Golang 支持在一个平台下生成另一个平台可执行程序的交叉编译功能. Mac下编译Linux, Windows平台的64位可执行程序: CGO_ENABLED= GOOS=linux GOARCH=amd64 go build gofile.go CGO_ENABLED= GOOS=windows GOARCH=amd64 go build gofile.go Linux下编译Mac, Windows平台的64位可执行程序: CGO_ENABLED= GOOS=darwin GOARCH=am…
转自 https://blog.csdn.net/panshiqu/article/details/53788067 Golang 支持交叉编译,在一个平台上生成另一个平台的可执行程序,最近使用了一下,非常好用,这里备忘一下. Mac 下编译 Linux 和 Windows 64位可执行程序 CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build main.go CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build…
OpenGL环境搭建Windows+Mac+Linux Mac平台下 下载列表:GLFWcmake 下载的GLFW解压缩 然后安装cmake, 安装好cmake之后打开 1.browse source, 选择GLFW的源码根目录 2.browse build, 选择要生成的工程目录,最好是空文件夹 3.点击Configure 选择Xcode, 然后点击Done 然后会出来这个画面 不要惊慌,再点击一次Configure应该就没有那么红了(主要是上面那么框中没有红得就可以了,下面那个一直存在红色)…