Canvas globalCompositeOperation API】的更多相关文章

参考: http://www.cnblogs.com/jenry/archive/2012/02/11/2347012.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>globalCompositeOperation</title> </head> <body> <…
一.canvas的API: 1.颜色.样式和阴影: 2.线条样式属性和方法: 3.路径方法: 4.转换方法: 5.文本属性和方法: 6.像素操作方法和属性: 7.其他: drawImage:向画布上绘制图像.画布或视频  chrome不支持 globalAlpha:设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值 globalCompositeOperation:设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上 二.代码示例: <!doctype html> <html> <head>…
HTMLCanvasElement//canvas elem对象 属性 height//高 width//宽 方法 getContext()//获取<canvas>相关的可绘制的上下文 toBlob()//(ie 不支持)此方法可以将<canvas>画布转换为base64格式的图片数据,我们可以通过设定参数指定转换的图片类型,甚至图片的清晰度 toDataURL()//可以将<canvas>画布转换为Blob对象 CanvasRenderingContext2D//等于…
canvas绘图API详解 1.context的状态 矩阵变换属性 当前剪辑区域 context的其他状态属性: strokeStyle, fillStyle, globalAlpha, lineWidth,lineCap, lineJoin, miterLimit,shadowOffsetX, shadowOffsetY, shadowBlur, shadowColor, globalCompositeOperation,font, textAlign, textBaseline. 相关方法…
Canvas绘图API Demos 上一篇文章中,笔者已经给大家演示了怎么快速用Canvas的API绘制一个矩形出来.接下里我会在本文中给各位介绍Canvas的其他API:绘制线条.绘制椭圆.绘制图片.图片处理等...如果想获得更好的阅读效果请点击老马的独立博客地址. 一.Canvas绘制线条 Context对象的beginPath方法表示开始绘制路径,moveTo(x, y)方法设置线段的起点,lineTo(x, y)方法设置线段的终点,stroke方法用来给透明的线段着色.moveto和li…
引言:Canvas绘图API快速入门 在接触HTML5的初学者包括我都在很多地方见到非常炫的一些页面,甚至好多学习HTML5的开发者都是冲着Web端的页游去的,那么HTML5那么绚丽的页面效果以及游戏动画效果的原理是怎样的?本篇文章将带您在20分钟内快速了解和上手HTML5游戏开发的神器:Canvas绘制API. 一.Canvas是什么? Canvas就是一个画布,可以进行画任何的线.图形.填充等一系列的操作,而且操作的画图就是js,所以让js编程到了嗑药的地步.另外Canvas不仅仅提供简单的…
引言:Canvas绘图API快速入门 在接触HTML5的初学者包括我都在很多地方见到非常炫的一些页面,甚至好多学习HTML5的开发者都是冲着Web端的页游去的,那么HTML5那么绚丽的页面效果以及游戏动画效果的原理是怎样的?本篇文章将带您在20分钟内快速了解和上手HTML5游戏开发的神器:Canvas绘制API. 一.Canvas是什么? Canvas就是一个画布,可以进行画任何的线.图形.填充等一系列的操作,而且操作的画图就是js,所以让js编程到了嗑药的地步.另外Canvas不仅仅提供简单的…
Canvas createRadialGradient API <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>createRadialGradient</title> </head> <body> <canvas id='myCanvas' width='800' heig…
Canvas原生API(纯CPU)计算并渲染三维图 前端工程师学图形学:Games101 第三次作业 利用Canvas画三维中的三角形并使用超采样实现抗锯齿 最终完成功能 Canvas 原生API实现三角形栅格化算法 实现 z-buffer 判断三角形先后关系 使用 super-sampling 处理 Anti-aliasing,也就是超采样实现抗锯齿 1 整体分析 本次实验中,首先需要进行矩阵变换,将初始传入的三角形经过变换后到规范立方体内,这需要进行三种变换.设一个点的坐标变换为(x, y,…
canvas的图像变换api,可以帮助我们更加方便的绘画出一些酷炫的效果,也可以用来制作动画.接下来将总结一下canvas的变换方法,文末有一个例子来更加深刻的了解和利用这几个api. 1.画布旋转api 这里要先了解另一个api translate(x,y):重新定义画布上(0,0)的位置. 首先定义一个旋转的角度a,比如想要旋转45度. a=45*Math.PI/180 rotate(a):rotate的旋转参数是弧度.注意,旋转之前要先设定旋转的中心点. function cxt_rota…