3Dmax+blend+WPF综合运用】的更多相关文章

原文:3Dmax+blend+WPF综合运用 赛后总结 本人小菜,WPF刚入门,只是写一下最近的项目心得.欢迎各位前辈们前来拍砖指正,感激不敬!先申明,小弟我入门仓促,很多东西也是一知半解,所以很多问题甚至是不求甚解,所以大神们就直接绕路算了. 总结一:3D max+blend+WPF综合运用 开发环境: Autodesk 3ds Max Design 2012 Micosoft Expression Blend 4 , Microsoft Visual Studio 2010 小弟之前参加一个…
引自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_95dbdf9e0100we3z.html 本人小菜,WPF刚入门,只是写一下最近的项目心得.欢迎各位前辈们前来拍砖指正,感激不敬!先申明,小弟我入门仓促,很多东西也是一知半解,所以很多问题甚至是不求甚解,所以大神们就直接绕路算了. 总结一:3D max+blend+WPF综合运用 开发环境: Autodesk 3ds Max Design 2012 Micosoft Expression Blend 4 , Microsoft…
原文:3DMax模型输入到WPF中运行 其实看看笔者文章之前,可以在网上搜索下将3Dmax模型输入到WPF的办法,大部分结果都是这篇文章.这篇文章呢?有点麻烦,就是我们3Dmax模型转换到Blend的时候只有模型没有材质及贴图,需要在Blend3中自己添加材质贴图.模型简单在Blend添加是OK的,复杂点的话,那就麻烦了,笔者想还不直接用Blend建模型呢!还有一点笔者觉得用按钮控制飞机太麻烦了,可以用鼠标控制飞机啊.所以本篇主要是围绕这两点而写的. 本篇的例子下载(开发环境:3ds Max 9…
WPF 布局之综合实例 <Window x:Class="UniFormGridDemo.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/e…
使用3dmax将模型导成obj格式的时候,可以导出材质或者不导出. 1.如果不导出,则按下图不勾选导出材质和创建材质库选项.这样生成的obj是可以直接再blend或者vs中打开的. 2.如果导出,不仅需要勾选导出材质和创建材质库,还需要点一下材质导出,再跳出的对话框中选择使用材质路径,不然导出的模型是无法在blend或者vs中打开的. 3.vs读取3d模型的类,这个类是网上找的别人的,并且只能读取obj格式的,优点是可以直接读取obj并加载到xmal中.缺点是只有调用这个类才能才能加载到界面中,…
写此文章的目的是为了简单分析一下 Blend工具中提供的"复合路径"功能.有人在我的博文中留言问我复合路径的问题.  稍微琢磨一下,觉得应该是对的.因此贴出来和大家分享.有不对的说错的欢迎指正. 在此之前我们先了解一下WPF的"路径标记语法" M:表示绘制起点 // M 0,0 L:表示绘制直线 (H:横线 V:竖线)  // L 100,0 C:三次方贝塞尔曲线   // C 100,200 200,400 300,200 Q: 二次曲线 z:闭合 ......…
原文:WPF和Expression Blend开发实例:一个样式实现的数字输入框 今天来一个比较奇淫技巧的手法,很少人用,同时也不推荐太过频繁的使用. 先上样式: <Style x:Key="NumberTextBox" TargetType="{x:Type FrameworkElement}"> <EventSetter Event="PreviewTextInput" Handler="TextBox_TextI…
WPF开发时,用VS2012就足够了,因为里面的确有控件拖放编辑和便利的带输入自动完成的xaml编辑器. 但是在需要改变某些控件的样式时,特别是style和template是,看网上搜到的教程,洋洋洒洒把ControlTemplate改了,它们是怎么出来的啊? 其实,在需要修改style特别是template时,Blend有特殊的用处,它可以显示一个控件原始的style和template. 右键点击控件->Edit Style->Edit a Copy... 这时,完整的template就显示…
这几天都在用blend拖拽界面.我想要的效果是 放大后出现的效果是 但实际出来的效果是放大以后能看到所有的控件,缩小以后窗体就把控件个遮住了.怎么办? 在WPF中提供了9种布局方式,具体Grid,Canvas,StackPanel...记不住针对不同的界面实际用到的布局也是不同的,所谓的设计就是视情况而定 比方说上面的例子,自己从直接往上面托控件,然后手动去对齐.眼睛都成对眼儿了效果还是不令人满意,但如果是窗体固定大小不然其变动.这样的方式完全能满足需求,一个一个去对齐也恼火. 然后我把外面的L…
之前不会用blend,感觉好难的,但美工给出的效果自己有没办法实现,所以研究了一下blend,感觉没有想象中的那么难 废话不多说,开始界面设计 今天拿到美工给的一个界面效果图 这个界面说实话,还可以吧,勉强说得过去.拿到界面效果图,难的两个部分都让我框起来的,这一看就是wpf里面的控件TabControl美化而来,其他部分都是很好弄得,这一篇我们下来美化一个tabControl控件.如下图: 这里我们借助vs 2015 自带的blend,,这个软件安装vs2015就会默认安装上. 我们来新建一个…