C语言调用lua】的更多相关文章

记得上学时,初中英文课本中,上网叫做surfing the internet,中文叫网上冲浪. 那个时期,人们常常称互联网为赛博空间.现在工作了,大量的零碎时间用于上微博,知乎,QQ.这些碎片化的阅读让人读起来轻松,也能获取些粗浅的信息. 然而它们是消耗时间的黑洞,时间就这样一分一秒地飞逝,年末的时候,知乎会告诉你回答了多少问题.阅读了相当于一部<红楼梦>那么多的文字.仅仅是当你静下来一想,这些浅阅读并没给你带来有深度,系统的知识.在你的时间线上,两条相邻信息往往是八竿子也打不着的.并且你还时…
在lua API中,调用一个函数的步骤很简单: 1.压入你要调用的函数,使用lua_getglobal. 2.压入调用参数. 3.使用lua_pcall 4.从栈中弹出结果.   举例说明,假设你有这么一个lua函数: function f (x, y)     return (x^2 * math.sin(y))/(1 - x)end   那么,我们就可以定义个c函数来封装这个调用: /* call a function 'f' defined in Lua */double f (doubl…
目录 1.前期准备 2.测试go代码 3.完成的一个学习项目 4.总结 1.前期准备 1.第三方库:https://github.com/aarzilli/golua 2.下载lua源码:https://www.lua.org/ftp/lua-5.1.4.tar.gz 3.编译lua: 在windows下使用"mingw32-make.exe mingw test" 在Linux下使用"make linux test" 将得到的liblua.a放到github.co…
C语言和Lua天生有两大隔阂: 一.C语言是静态数据类型,Lua是动态数据类型 二.C语言需要程序员管理内存,Lua自动管理内存 为了跨越世俗走到一起,肯定需要解决方案. 解决第一点看上去比较容易,C语言中有union. 可是第二点呢?万一C语言正引用着Lua的一个值,Lua自动释放了怎么办? 所以就有了一种比union更好的解决方案:栈. 这是一个虚拟的栈,是沟通两者的桥梁,两者的数据交换全都通过这个栈进行,这样只要不pop,Lua就不会自动释放,而什么时候pop由C语言说了算. 下面是一段喜…
通过c++调用lua 脚本,    环境VC++6.0    lua  sdk 5.1.4 在调用前先认识几个函数.1.调用lua_open()将创建一个指向Lua解释器的指针.2. luaL_openlibs()函数加载Lua库.3.使用luaL_dofile()加载脚本并运行脚本.4. lua_close()来关闭Lua指向解释器的指针. 5.调用lua_getglobal()将add()函数压入栈顶,add()为lua函数.6.第一个参数x,通过调用lua_pushnumber()入栈.7…
Lua简单介绍 Lua[1]  是一个小巧的脚本语言.作者是巴西人.该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能. Lua脚本能够非常easy的被C/C++ 代码调用,也能够反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中能够被广泛应用.不只作为扩展脚本,也能够作为普通的配置文件,取代XML,Ini等文件格式,而且更easy理解和维护. Lua的目标是成为一个非常easy嵌入其他语言中使用的语言.大多数程序猿也觉得它的确做到了这一点. 非常多应用程序使用LUA…
Java 调用 Lua app发版成本高,覆盖速度慢,覆盖率页低.一些策略上的东西如果能够从服务端控制会方便一些.所以考虑使用Lua这种嵌入式语言作为策略实现,Java则是宿主语言. 总体上看是一个模板方法模式.Lua提供模板方法,其中需要的一些具体实现则有宿主语言Java提供. 1. Luaj:Java与Lua的桥梁 能够作为Java与Lua进行通信的桥梁工具还有别的一些.但是Luaj 是用纯Java实现,客户端容易加载.且目前还一直有更新和维护,相对感觉靠谱. 需要注意的是: 新版的LuaJ…
1.首先说下目的,为什么要这么做 ? 正式项目中,希望主程序尽量不做修改,于是使用C/C++完成功能的主干(即不需要经常变动的部分)用lua这类轻量级的解释性语言实现一些存在不确定性的功能逻辑:所以,程序功能如有问题,只需对lua脚本作出修改,而修改脚本的好处是简单高效,改完脚本后重新执行程序便能看到效果.  2.具体怎么做? 一般来说,C/C++调用lua接口或是数据交互,首先要做的是包含lua相关操作的头文件以及lua库相关的头文件,然后调用接口创建lua环境.用操作栈的规则和lua交互数据…
一.引言         学习Redis也有一段时间了,感触还是颇多的,但是自己很清楚,路还很长,还要继续.上一篇文章简要的介绍了如何在Linux环境下安装Lua,并介绍了在Linux环境下如何编写Lua脚本和运行.由于我们这个系列是以Redis为主,所以也介绍了Redis和Lua如何进行整合.运行.        在Lua脚本中有一个很重要的数据类型,那就是table类型,大家可以把Lua的table类型暂时理解为数组,只是Lua的table类型的下标可以是数字,可以是字符,除了(nil)类型…
项目使用ulua,我神烦这个东西.lua单纯在lua环境使用还好,一旦要跟外界交互,各种月经不调就来了.要记住贼多的细节,你才能稍微处理好.一个破栈,pop来push去,位置一会在-1,一会在-3,21世纪已经过去五分之一了好吗,谁乐意像汇编一样操作?那十几个操作函数,愣是比正则表达式规则还难记,用完就忘.我发现lua心智负担完全跟简洁搭不上边,贼他娘重,实现个面向对象都乱七八糟.我学c++都没觉得有什么不爽的,就lua代码各种不乐意看,各种小tips在那里,什么meta,weak,_G,逼着你…