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Android中Linux suspend/resume流程首先我们从linux kernel 的suspend说起,不管你是使用echo mem > /sys/power/state 或者使用你的开发板已经拥有的power key 都可以实现系统进入suspend的功能,这是suspend的基础,即控制系统使suspend得到执行的机会,这里相信大家都可以理解,不再过多说明. 那么suspend得到了执行的机会又是怎么一步一步开始往下执行的呢?现在就开始我们的系统的电源管理之旅: 我们就通过e…
在分析View的工作流程时,需要先分析一个很重要的类,MeasureSpec.这个类在View的测量(Measure)过程中会用到. MeasureSpec MeasureSpec是View的静态内部类,可以理解为是一种测量规格,是一个32位int值,高2位代表SpecMode,低30位代表SpecSize,SpecMode是指测量模式,而SpecSize是指在某种测量模式下的规格大小.SpecMode有三种模式,分别为: UNSPECIFIED:父容器不对View做限制 EXACTLY:父容器…
Android中的UI视图有两种方式实现:.xml文件(实现代码和UI的分离)和代码实现. Android的UI框架基本概念: 1. Activity:基本的页面单元,Activity包含一个Window,在Window上可以绘制各种View: 2. View:最基本的UI组件,表示屏幕上的一个矩形区域: 3. Window:表示顶层窗口,管理界面的显示和事件的响应,每个Activity都会创建一个: 4. PhoneWindow:是Activity和整个View系统交互的接口,PhoneWin…
一.什么是Activity? 简单理解:Activity是Android组件中最基本也是最为常见用的四大组件之一.是一个与用户交互的系统模块,一个Activity通常就是一个单独的屏幕(页面), 它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应.Activity之间通过Intent进行通信.   当程序第一次运行时用户就会看到一个窗体,这个窗体就是一个Activity,这个Activity可以通过启动其他的Activity进行相关操作.当启动其他的Activity时这个当前的这个Acti…
在Android的开发中,我们经常回去处理一些图片相关的问题,比如当加载图片到内存中产生的OOM(OutOfMemory)异常.图片加载到内存中占多大内存的问题.jpg png两种常见的图片的原理及区别. 图片加载到内存所占内存大小的问题 在讲OOM异常前需要对图片的加载有所了解,所以在这里就先介绍图片加载的问题.  图片加载到内存中的大小,不是直接由图片的存储大小来决定的.比如一个10k大小的png格式的图片加载到内存可能就不止10k了.那应该怎么计算呢?      图片加载到内存中的大小=图…
近期做的项目中,遇到个非常棘手的问题: 客户给我的数据是有限制的,因此,在返回某条详细页面内容的时候,他仅仅能给我一个html片段,里面包括 文字,图片以及附件的下载地址.假设网页模版规范的爱比較好说,可是他给我的数据中,不确定的因素非常多: 比方 可能没有图片,图片和文字穿插在一起,最为重要的是html便签他的嵌套层次和标签个数都是不确定的. 假设我採用解析html提取内容出来的话,预计就掉进坑里了....... 但实际情况中,打算server先将客户代码的标签属性删除,仅仅剩骨头,但结果还是…
对于AlertDialog的相关知识: 1.创建构造器AlertDialog.Builder的对象:    2.通过构造器对象调用setTitle.setMessage.setIcon等方法构造对话框的标题.信息和图标等内容:    3.根据需要调用setPositive/Negative/NeutralButton()方法设置正面按钮.负面按钮和中立按钮:    4.调用构造器对象的create方法创建AlertDialog对象:    5.AlertDialog对象调用show方法,让对话框…
1.与任务相关的属性 taskAffinity :修改任何给定Activity的关联 系统使用包名标识应用的默认任务关联: taskAffinity属性取字符串值,必须不同于包名: taskAffinify起作用的两种情况 启动Activity的Intent包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK: Activity的allowTaskReparenting为true: lauchMode standard,默认模式 -- 系统在启动Activity的任务中创建Activity的新实例并…
ListView讲解: 一.ListView这个控件是一个使用非常广泛的控件,值得深入的学习和研究.基本使用已经在Adapter中使用过了 二.常用的属性和方法 footerDividersEnabled:是否在footerView(表尾)前绘制一条分割线,默认是true headerDividersEnabled:是否在headerView(表头)后绘制一条分割线,默认是true divider:设置分割条,可以是颜色分割,也可以用drawable资源分割 dividerHeight:设置分隔…
ExpandableListView(可折叠的列表) 一.ExpandableListView(可折叠的列表)和ListView有很多地方差不多的,使用也差不多,只是他们使用适配器不一样的,ExpandableListView使用的是ExpandableAdapter适配器,常用的有BaseExpandableAdapter和SimpleExpandableAdapter.常用的属性: android:childDivider:指定各组内部子类表项之间分割线,图片不会完全显示,分割子列表项是一条…
GridView(网格视图)讲解 一.GridView(网格视图)这个是控件也是比较多,和listView的很多地方都是一样的,但是GridView可以显示多列,而listView只能显示一列,个人觉得这是最大的区别.常用属性: android:columnWidth:设置列的宽度 android:gravity:组件的对齐方式 android:horizontalSpacing:水平方向的每个单元格的间距 android:verticalSpacing:垂直方向每个单元格的间距 android…
Spinner(列表选项框) & AutoCompleteTextView(自动完成文本框) 一.列表选项框核心属性 android:dropDownHorizontalOffset设置列表框的水平偏移距离 android:dropDownVerticalOffset设置列表框的水平竖直距离 android:dropDownSelector设置列表被选中时背景 android:dropDownWidth设置下拉列表框的宽度 android:gravity设置里面组件的对其方式 android:p…
加载大图片 Options options=new Options(); options.inJustDecodeBounds=true;//不加载图片,只加载文件信息 //加载图片,获取到配置信息 BitmapFactory.decodeFile(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/a.jpg",options); int width=options.outWidth;//获取到图片的真是宽度 int height=options.…
ViewFlipper(翻转视图) 一.ViewFlipper是一个多页面管理的控件,与ViewPager不同,ViewPager的是一页一页的的,而ViewFlipper则是一层一层的.图片轮播或者是在App的引导页的时候使用 二.为ViewFlipper加入View的两种方法 (1)方法一:静态导入…
概述 本篇文章会从源码(基于Android 6.0)角度分析Android中View的绘制流程,侧重于对整体流程的分析,对一些难以理解的点加以重点阐述,目的是把View绘制的整个流程把握好,而对于特定实现细节则可以日后再对相应源码进行研读.在进行实际的分析之前,我们先来看下面这张图: 我们来对上图做出简单解释:DecorView是一个应用窗口的根容器,它本质上是一个FrameLayout.DecorView有唯一一个子View,它是一个垂直LinearLayout,包含两个子元素,一个是Titl…
概述 本篇文章会从源码(基于Android 6.0)角度分析Android中View的绘制流程,侧重于对整体流程的分析,对一些难以理解的点加以重点阐述,目的是把View绘制的整个流程把握好,而对于特定实现细节则可以日后再对相应源码进行研读. 在进行实际的分析之前,我们先来看下面这张图:   我们来对上图做出简单解释:DecorView是一个应用窗口的根容器,它本质上是一个FrameLayout.DecorView有唯一一个子View,它是一个垂直LinearLayout,包含两个子元素,一个是T…
本篇文章会从源码(基于Android 6.0)角度分析Android中View的绘制流程,侧重于对整体流程的分析,对一些难以理解的点加以重点阐述,目的是把View绘制的整个流程把握好,而对于特定实现细节则可以日后再对相应源码进行研读. 在进行实际的分析之前,我们先来看下面这张图:     我们来对上图做出简单解释:DecorView是一个应用窗口的根容器,它本质上是一个FrameLayout.DecorView有唯一一个子View,它是一个垂直LinearLayout,包含两个子元素,一个是Ti…
Android中Intent传值与Bundle传值的区别详解 举个例子我现在要从A界面跳转到B界面或者C界面   这样的话 我就需要写2个Intent如果你还要涉及的传值的话 你的Intent就要写两遍添加值的方法 那么 如果我用1个Bundle  直接把值先存里边 然后再存到Intent中 不就更简洁吗? 另外一个例子如果我现在有Activity A ,B ,C:现在我要把值通过A经过B传给C你怎么传 如果用Intent的话 A-B先写一遍 再在B中都取出来 然后在把值塞到Intent中 再跳…
1.使G-sensor正常工作需要做的事: G-sensor driver文件包括: driver/i2c/chips/lis331dl.c driver/i2c/chips/sensorioctl.h include/linux/lis331dl.h 并在/kernel/arch/arm/mach-s3c6410/mach-ur6410.c文件中i2c chanel1的结构变量i2c_devs1[] __initdata中需要添加G-sensor的设备信息, 以使driver成功加载. 同时在…
转自:http://www.uml.org.cn/mobiledev/201211221.asp 今天,我着重讲解下如下三个内容: measure过程 WRAP_CONTENT.MATCH_PARENT/FILL_PARENT属性的原理说明 xml布局文件解析成View树的流程分析. 希望对大家能有帮助.- - 分析版本基于Android 2.3 . 1.WRAP_CONTENT.MATCH_PARENT/FILL_PARENT 初入Android殿堂的同学们,对这三个属性一定又爱又恨.爱的是使…
[原文]http://blog.csdn.net/qinjuning 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure).是否重新需要安置视图的位置(layout).以及是否需要重绘 (draw),其框架过程如下:   步骤其实为host.layout()  接下来温习一下整个View树的结构,对每个具体View对象的操作,其实就是个递归的实…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言: 本文是我读<Android内核剖析>第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 .同时真挚地向渴望了解 Android 框架层的网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识 . 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(mea…
转自:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言: 本文是我读<Android内核剖析>第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 .同时真挚地向渴望了解 Android 框架层的网友,推荐这本书,希望你们能够在Android开发里学到更多的知识 . 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简单概况为 根据之前设置的状态,判断是否需要重新计算视图大小(measure)…
创建Window 在Activity的attach方法中通过调用PolicyManager.makeNewWindo创建Window,将一个View add到WindowManager时,WindowManagerImpl创建一个ViewRoot来管理该窗口的根View.并通过ViewRoot.setView方法把该View传给ViewRoot. final void attach(Context context, ActivityThread aThread, Instrumentation…
Android中NDK的搭建及简单使用: 使用NDK,简述其重要步骤:.搭建NDK环境(作用:用于自动生成jni下的.c对应的so文件)---到Android NDK官网或Android官网下载ndk包,环境搭建步骤具体参看http://www.cnblogs.com/yejiurui/p/3476565.html2.以eclipse为例,在com.test下创建Test2.java文件,会自动在项目的bin\classes\下生成相应的.class文件[若在项目中看不到,则可能当前在eclip…
一.HTTP协议初探: HTTP(Hypertext Transfer Protocol)中文 "超文本传输协议",是一种为分布式,合作式,多媒体信息系统服务,面向应用层的协议,是Internet上眼下使用最广泛的应用层协议.它基于传输层的TCP协议进行通信,HTTP协议是通用的.无状态的协议. 这几个名词有一种通俗的解释: 通讯协议:两方对话的标准 通用的:用了都说好,谁用谁知道 无状态的:翻脸不认人 超文本:除了文本,还能够是音频.视频 HTTP协议与Android开发之间的关系:…
Android 7.1   屏幕旋转流程分析 一.概述 Android屏幕的旋转在framework主要涉及到三个类,结构如图 PhoneWindowManager:为屏幕的横竖屏转换的管理类. WindowOrientationListener: 是一个传感器的listener的基类,PhoneWindowManager的MyOrientationListener继承自该基类. WindowManagerService:是具体实施屏幕旋转的工作. 代码路径: PhoneWindowManage…
本文转载自:https://blog.csdn.net/LoongEmbedded/article/details/62430039 1. SELINUX是可以理解为一种Android上面的安全机制,是有美国国家安全局和一些公司设计的一个针对linux的安全加强系统我们可以通过配置SELINUX的相关policy,来定制自己的手机的一些权限,比如,我们可以完全让root用户没有任何的权限和user一样2. 在android里面,有两个类型,一种是文件,一种是进程.   针对这两种类型,我们可以先…
本文来自网易云社区. 总览 先来看一下 FlatBuffers 项目已经为我们提供了什么,而我们在将 FlatBuffers 用到我们的项目中时又需要做什么的整体流程.如下图: 在使用 FlatBuffers 时,我们需要以特殊的格式定义我们的结构化数据,保存为 .fbs 文件.FlatBuffers 项目为我们提供了编译器,可用于将 .fbs 文件编译为Java文件,C++文件等,以用于我们的项目.FlatBuffers 编译器在我们的开发机,比如Ubuntu,Mac上运行.这些源代码文件是基…
本文来自网易云社区. 总览 先来看一下 FlatBuffers 项目已经为我们提供了什么,而我们在将 FlatBuffers 用到我们的项目中时又需要做什么的整体流程.如下图: 在使用 FlatBuffers 时,我们需要以特殊的格式定义我们的结构化数据,保存为 .fbs 文件.FlatBuffers 项目为我们提供了编译器,可用于将 .fbs 文件编译为Java文件,C++文件等,以用于我们的项目.FlatBuffers 编译器在我们的开发机,比如Ubuntu,Mac上运行.这些源代码文件是基…