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Big ball of Mud 第一种死法:Big ball of Mud 架构里最常用的反面案例是 big ball of mud.很大程度上可以说打格子,把复杂的系统拆解成小格子是架构师最重要的工作.这个小格子有很多种名字,比如:组件,模块,子系统,库,bounded context林林种种. 但是仔细想想?为什么需要打这些格子?为什么要把一个进程干的活拆分出这么多进程去干? 一个东西打成多少个格子来做,不是受一种因素影响的.不同类型的应用,其面临的主要挑战是不同的,所以上面三种因素里对解决…
1. Silver Bullet No Silver Bullet: Essence and Accidents of Software Engineering —— 无银弹理论,出自于美国1999年图领奖得主.世界软件工程的先驱Frederick P. Brooks.在论文中,Prof. Brook将软件工程中的银弹定义为一项能够将软件开发工作的轻松程度调高一个数量级的技术或工具.同时,他也将软件开发过程中的困难划分为两大部分,分别是Essence Difficulties & Acciden…
一.前言     DDD(领域驱动设计)的一些介绍网上资料很多,这里就不继续描述了.自己使用领域驱动设计摸滚打爬也有2年多的时间,出于对知识的总结和分享,也是对自我理解的一个公开检验,介于博客园这个平台也算是对DDD的推广尽了一份绵薄之力.一开始接触这个东西是在2014年,真的觉得像是发现了一片新大陆一般,对我整个程序开发视野有了新的理解,但是像[Vaughn Vernon]<实现领域驱动设计>里写的那样,景色虽好,可是自己很长一段时间内很混乱,理不清眼前的陌生世界,因为它与传统的观念完全不同…
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-理解限界上下文> 距离上一篇有几天时间了,<实现领域驱动设计>第三章的内容都是围绕一个词-上下文映射图,我大概断断续续看了几天,总共看了两遍,但模模糊糊也不是很理解,不像前两章有一个可以触动我的地方,但有很多概念是蛮重要的,这篇没有自己的理解,大部分都是整理上下文映射图及其相关概念. 可以看作是示例上下文,大家在画上下文映射图的时候可以参照一下,后面的大部分概念,也都围绕它展开. 上下文映射图(Context Map):可以进行拆分理解,上下文…
惨不忍睹的翻译 英文原文:http://www.codeproject.com/Articles/339725/Domain-Driven-Design-Clear-Your-Concepts-Before-Yo 作者:Mahmud Hasan(我认识他,他不认识我) 翻译这篇老外文章的两个原因: 首先,这是一篇关于领域驱动设计的文章(I love DDD). 其次,我想看看我英语烂到什么程度. 不可否认的是,翻译出来的结果,确实惨不忍睹,惨到我都不想发布了,发布的原因就是让大家看看,学不好英语…
I've seen and had lots of discussion about "package by layer" vs "package by feature" over the past couple of weeks. They both have their benefits but there's a hybrid approach I now use that I call "package by component". To…
第一种死法:Big ball of Mud 架构里最常用的反面案例是 big ball of mud.很大程度上可以说打格子,把复杂的系统拆解成小格子是架构师最重要的工作.这个小格子有很多种名字,比如:组件,模块,子系统,库,bounded context林林种种. 但是仔细想想?为什么需要打这些格子?为什么要把一个进程干的活拆分出这么多进程去干? 一个东西打成多少个格子来做,不是受一种因素影响的.不同类型的应用,其面临的主要挑战是不同的,所以上面三种因素里对解决方案的影响的权重就不同. 比如说…
Introduction Many approaches to object oriented modeling tend not to scale well when the applications grow in size and complexity. Context Mapping is a general purpose technique, part of the Domain Driven Design (DDD) toolkit, helps the architects an…
个人作业week7——前端开发感想总结 此次作业因本人(学号1200)长期不上博客所以密码遗忘,输错次数过多账号被锁,所以在SivilTaram同学的博客下挂我的作业,希望助教老师谅解~谢谢! 1. 反思 首先要谈谈在这次团队项目的工作中,我这边出现过的较为严重的一个问题: 我和HoerWing (后端担当)合作时,最初因为我没有使用github(始终连不上,最后才确认是宿舍有线网的问题,没错就我那一个位置这样= =),所以导致我和后端这块对于代码进展的情况严重不同步,因为我们要同时写一个网页,…
https://en.wikipedia.org/wiki/Anti-pattern https://zh.wikipedia.org/wiki/反面模式 An anti-pattern is a common response to a recurring problem that is usually ineffective and risks being highly counterproductive.[1][2] The term, coined in 1995 by Andrew K…