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以今年的优势WWDC品行,我记得一些明年的元素.一些博客上找到了新的功能没有被记录.认为iOS 8全力以赴.iOS 7该属性不随手记录为时已晚 :) 参考WWDC 2013的Session Videos<Getting Started with UIKit Dynamics>和<Advanced Techniques with UIKit Dynamics>.随手记了以下几点: UIKit Dynamics是抽象出来封装好的二维物理引擎,并自己定义了UIKit物理世界的两个常量,用…
本文涉及到的WWDC2013 Session有 1.Session 206 Getting Started with UIKit Dynamics 2.Session 221 Advanced Techniques with UIKit Dynamics   什么是UIKit动力学(UIKit Dynamics) 其实就是UIKit的一套动画和交互体系.我们现在进行UI动画基本都是使用CoreAnimation或者UIView animations.而UIKit动力学最大的特点是将现实世界动力驱…
UIKit Dynamics 结合 『iOS 组件与框架 』一书.总结的知识点与demo demo 地址: GitHub地址 一.概述 1.UIKit Dynamics 是 iOS 7 新增的内容.其 目的 就是为了可以让 UIView能够模拟逼真的物理效果. 2.通过使用 UIDynamicItem协议 及 支持它的动态物体(dynamic item),可极大的改善用户体验.现在,给界面添加重力.碰撞.弹簧和吸附 (snap) 等效果易如反掌,这些效果让应用给人耳目一新之感. 3.下面会结合示…
本文为转载文章 版权归原文所有 什么是UIKit动力学(UIKit Dynamics) 其实就是UIKit的一套动画和交互体系.我们现在进行UI动画基本都是使用CoreAnimation或者UIView animations.而UIKit动力学最大的特点是将现实世界动力驱动的动画引入了UIKit,比如重力,铰链连接,碰撞,悬挂等效果.一言蔽之,即是,将2D物理引擎引入了人UIKit.需要注意,UIKit动力学的引入,并不是以替代CA或者UIView动画为目的的,在绝大多数情况下CA或者UIVie…
UIKit Dynamics的中文名称:有叫UIKit动力,也有叫UIKit动力模型和UIKit动态或者动态UI,叫什么名不要紧,理解就含义就可以了. 什么是UIKit Dynamics ? UIKit动力提供了一个模拟真实世界中力学相关的动画和交互系统.比如重力.碰撞和吸附等.UIKit动力具有可组合.可重用和声明式的特点.我的理解就是把游戏开发中的物理引擎的搬过来了. 首先简单看几点基础知识: 1.UIDynamicAnimator: a. A dynamic animator provid…
UIKit Dynamic是iOS7 新增的一组类和方法.可赋予UIView逼真的行为和特征,不须要写动画效果那些繁琐的代码,让开发者可以轻松地改善应用的用户体验.一共同拥有6个可用于定制UIDynamicAnimator的类.这里先仅仅简介下碰撞的动画效果,即UICollisionBehavior.须要签订一个代理协议:UICollisionBehaviorDelegate. 其它效果,兴许更新,敬请期待. 注意:dragonImageView和frogImageView记得要初始化还有: U…
原文来自这里. iOS7中可以方便的给物体添加动态物理特性,主要使用到UIDynamicAnimator,UIDynamicBehavior以及实现了UIDynamicItem协议的对象.在iOS7中,UIView和UICollectionViewLayoutAttributes是默认实现了UIDynamicItem的.我们先看看三者的关系: UIDynamicAnimator首先通过reference view来初始化,referenceview主要提供动画的场地坐标,UIDynamicBeh…
UIKit Dynamic是iOS7 新增的一组类和方法,可赋予UIView逼真的行为和特征,不需要写动画效果那些繁琐的代码,让开发人员能够轻松地改善应用的用户体验.一共有6个可用于定制UIDynamicAnimator的类,这里先只简单介绍下碰撞的动画效果,即UICollisionBehavior.需要签订一个代理协议:UICollisionBehaviorDelegate.其他效果,后续更新,敬请期待. 注意:dragonImageView和frogImageView记得要初始化还有: UI…
前言: 重力学这个名词不论在哪个行业领域听起来似乎都非常高大上. 那么在Swift中的重力学是什么呢?那就是将我们移动端屏幕上毫无生命力的东西也置于万有引力中.使它们能够展现出好像真的因为引力而向下坠落以及碰到物体后自然的弹开的效果. 要想做到这一点,我们得须要两个利器:UIKit Dynamics和Motion Effects. 一.简介 1.UIKit Dynamics是从iOS 7開始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架的物理引擎.能模拟和仿真现实生活中的物理现象它能够让我们在程序中对界…
iOS7引入了UIKit Dynamics,可以帮助开发者开发出更接近真实世界的动画效果.之前,用户如果要做出这样的效果,需要话很多的时间在物理计算和Core Animation上.现在,所有的一切都变得非常简单,只要简单的几行就可以实现真实世界的效果.比如,重力.碰撞等. UI Dynamics中得类包括: UIGravityBehavior -给你的view添加重力效果. UICollisionBehavior -添加碰撞效果. UISnapBehavior -添加瞬间移位到某个位置,就好像…